Mentre aspettiamo che Valve lanci la sua Steam Machine in mezzo a dolorose carenze hardware nelle mani degli hyperscaler AI, la società ha rivelato alcuni dettagli del suo programma di verifica alla GDC 2026.

Proprio come Steam Deck, un grande punto di forza per Steam Machine sarà il programma “Steam Machine Verified” che ti dirà a colpo d’occhio se un gioco funzionerà bene su Steam Machine. Sapevamo che questo programma esisteva da quando Valve ha annunciato il suo mini PC da gioco a novembre, ma alla GDC 2026, Posa dei requisiti effettivi della valvola.

La differenza più grande rispetto al programma verificato di Steam Deck è che affinché un gioco possa essere verificato sulla Steam Machine, deve funzionare a 1080p con 30 fps. Inoltre, tutti i giochi già verificati su Steam Deck verranno automaticamente verificati su Steam Machine. Valve può permettersi tale verifica perché, come Steam Deck, un gioco deve essere in grado di utilizzare un controller il 100% delle volte per ottenere quel segno di spunta verde.

Valve sta anche lavorando per rendere più giochi giocabili su SteamOS nel suo insieme. Nella stessa presentazione, l’azienda afferma che sta lavorando per migliorare il supporto anti-cheat di SteamOS. Gli sviluppatori dovrebbero essere in grado di scegliere di portare i loro programmi anti-cheat su SteamOS, il che dovrebbe consentire l’esecuzione di giochi più competitivi su macchine Steam, deck o qualsiasi altro hardware su cui le persone scelgono di installare SteamOS.

Sembra una buona mossa portare più giochi multiplayer su SteamOS, ma Valve ha ammesso che ci sono ancora problemi con gli anti-cheat a livello di kernel e il Secure Boot.

Cosa è successo al 4K60?

Quando Valve mostrò per la prima volta la Steam Machine, fece un grosso problema per il fatto che fosse in grado di riprodurre la maggior parte dei giochi in 4K a 60 fps, purché FSR fosse abilitato. Sebbene ciò sembri incoerente con i programmi verificati di destinazione che richiedono solo 1080p a 30 fps, in realtà ha molto senso. Dopotutto, se imposti FSR in modalità prestazioni su un display 4K, il gioco verrà comunque renderizzato a 1080p.

Sarebbe bello vedere Valve restare fedele al suo marketing e dire che la Steam Machine è una macchina 4K60, ma con una GPU equivalente a una Radeon RX 7600M, è molto più semplice ottenere 1080p a 30 fps.

La Steam Machine probabilmente perderà parte di quelle prestazioni a 4K con FSR, ma finché un gioco ha un po’ di respiro almeno sopra i 1080p, 30fps, non dovrebbe avere problemi a essere riproducibile alla risoluzione più alta, anche se non è il gameplay 4K nativo che tutti vorremmo vedere da un nuovo dispositivo di gioco 220.

In ogni caso, purché un gioco non venga eseguito su SteamOS o non supporti i controller, questo requisito significa che la maggior parte dei giochi per PC non dovrebbe avere problemi a ottenere un badge Steam Machine Verified. Ma dovremo aspettare l’arrivo effettivo della Steam Machine per saperlo con certezza.

Jackie Thomas è redattore di guide all’acquisto e all’hardware di IGN e regina dei componenti per PC. Puoi seguirlo @JackieCobra

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