A Krafton è stato ordinato di reintegrare l’ex capo dello studio Unknown Worlds di Subnautica 2 e di aumentare il bonus di 250 milioni di dollari offerto al suo staff, in una straordinaria sentenza legale che sostiene fortemente lo staff di sviluppo del gioco.

Lo sviluppo di Subnautica 2 è stato oggetto di controversie da quando Crafton ha licenziato in modo drammatico il CEO di Unknown Worlds, Ted Gill, e altri membri senior del team la scorsa estate. All’epoca, Crafton affermò anche che anche il lancio del gioco era stato ritardato, cosa che attribuiva a Gill, anche se il suo team stava lavorando per un rilascio ad accesso anticipato che li avrebbe visti beneficiare di quel bonus di $ 250 milioni.

Gill e i suoi ex compagni di squadra hanno immediatamente avviato una causa contro Crafton, suggerendo che fossero stati licenziati per evitare di pagare quel bonus, mentre Crafton ha risposto dicendo che i lavoratori “hanno fatto ricorso ad azioni legali per rivendicare lo stipendio multimilionario che hanno guadagnato”. Crafton ha accusato i dipendenti licenziati di aver rubato documenti in previsione di ulteriori azioni legali, confondendo le acque durante le loro partenze.

Il dramma legale che ne è derivato ha portato a diverse affermazioni sorprendenti, come l’ipotesi che il CEO di Crafton, Changhan Kim, abbia utilizzato ChatGPT per “evitare abilmente di pagare” i bonus di Unknown Worlds, e che abbia anche discusso la sua idea per una “acquisizione” pianificata di una società di Unknown Worlds tramite Slack. Crafton, nel frattempo, ha suggerito che i lavoratori estromessi “esprimessero opinioni razziste nei confronti della Corea e del popolo coreano”, a causa di una nota presentata da Wayne Mahoney, amministratore delegato e presidente della rivale società di videogiochi sudcoreana Nexon.

Alla fine, però, l’azione legale ha portato alla vittoria del mondo sconosciuto. Lo stesso Crafton deve ancora commentare.

“Frustrato dal rifiuto di cedere il controllo delle operazioni a dipendenti chiave e di fronte a una responsabilità a nove cifre, Crafton è andato alla ricerca di una scusa”, ha detto il giudice. ha scrittoHa denunciato la precedente affermazione di Crafton secondo cui Gill e altri avevano “abbandonato le proprie responsabilità”.

“Il vero obiettivo di Crafton nel giugno 2025 era evitare la divulgazione delle sue finanze”, ha scritto il giudice. “Sapeva che Subnautica 2 era pronto a incassare 250 milioni di dollari, cosa che Kim vedeva come un fallimento catastrofico. Crafton ha intrapreso il ‘Progetto X’ per concludere un accordo sui guadagni o eseguire una ‘acquisizione’ dello studio. Terminare i Fondatori è stata una strategia che è stata esplorata e alla fine scelta per raggiungere il suo obiettivo. “

Per Subnautica 2 stesso? Lo sviluppatore Unknown World ha recentemente condiviso Uno sguardo dietro le quinte di un nuovissimo predatore delle profondità marinee “Come il team ha utilizzato l’intelligenza artificiale dell’Unreal Engine 5 per offrire comportamenti realistici, feedback in tempo reale e incontri emozionanti per il giocatore.” Il vlog di 10 minuti è stato uno dei nostri primi aggiornamenti di sviluppo da quando è iniziata la battaglia legale l’anno scorso.

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

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