Double Fine’s Kiln verrà lanciato su PC e console ad aprile, dopo una serie di playtest chiusi e una beta aperta su Steam.

Kiln è un party brawler multiplayer in cui crei i tuoi personaggi dalla ceramica ed è l’ultimo concetto del team che ti ha dato Psychonauts 2, Costume Quest, Brutal Legends e Stacking.

Puoi iscriverti ora a una serie di playtest chiusi vagamente misteriosi (a cui hai la possibilità di partecipare) e alla beta aperta generale del gioco dal 9 all’11 aprile, che sembrano essere tutti solo su Steam. Successivamente, Kiln verrà lanciato il 23 aprile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Kiln è nato nel 2017 come un concetto di gioco che Double Fine ha preparato in una marmellata di giochi, poi è apparso su uno scaffale mentre erano impegnati a fare altre cose. Anni dopo, l’idea fu ripresa e trasformata in un picchiaduro a fumetti sorprendentemente profondo.

Abbiamo dato uno sguardo piuttosto dettagliato al Forno a gennaio, quando è stato completamente rivelato durante l’ultimo Xbox Developer Direct di Microsoft. I filmati di gioco hanno mostrato come potrai creare vasi utilizzando una varietà di strumenti: spugne, modellatori, raschietti, le tue mani, ogni sorta di cose.

Puoi creare vasi di tutte le forme, dimensioni e tipi prima di essere inviati in una modalità di battaglia 4v4 (chiamata Quench) in cui competeranno con altri vasi e si alleeranno contro di loro per prosciugare il forno dell’avversario. In base al piatto che hai creato, avrai abilità diverse. Le pentole più grandi possono contenere più acqua con cui spegnere un incendio, ma si muovono più lentamente, ecc.

I campi di battaglia incentrati sulla mitologia delle società antiche includono tunnel e passaggi confinati a navi di determinate forme e dimensioni, e ciascuna nave avrà movimenti e attacchi diversi in base a come viene creata. Ciò si estende anche a varie mosse speciali, come far scoppiare i popcorn, trasformarsi in una spada, lanciare una torta e altro ancora.

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

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