Lo sviluppatore ed editore di Crimson Desert Pearl Abyss non mostrerà filmati di gioco delle versioni Xbox Series X e S prima della data di rilascio del 19 marzo.
Mancano solo 24 ore al rilascio dell’attesissimo gioco d’azione a mondo aperto (controlla qui l’orario di rilascio globale di Crimson Desert per scoprire quando puoi giocare nel tuo fuso orario), ma Pearl Abyss deve ancora arrivare sulle console Xbox, causando alcuni proprietari di hardware Microsoft a preoccuparsi che il gioco possa funzionare male.
Lo stesso Pearl Abyss ha mostrato il gioco in esecuzione su PC. La PlayStation 5 Pro è stata mostrata agli esperti tecnologici del Digital Foundry e solo il filmato base della PS5 di questa settimana è stato mostrato sul canale YouTube di PlayStation Japan. Ma le versioni Xbox brillano per la loro assenza.
Quando abbiamo chiesto informazioni sulla mancata presentazione del gameplay su Xbox, Pearl Abyss ha indicato a IGN il foglio delle specifiche confermate di Crimson Desert e ha affermato di aver inviato il codice Xbox ai revisori dove richiesto. Queste specifiche confermano i dettagli su prestazioni, bilanciamento e modalità qualità per tutte le console tranne Xbox Series S, che manca di un’opzione bilanciata.
In modalità prestazioni, Xbox Series S funziona con una risoluzione di 720p, con obiettivi prestazionali a 40 fotogrammi al secondo e il ritracciamento è disattivato. In modalità Qualità, la versione Xbox Series S funziona con una risoluzione di 1080p, con una risoluzione target di 30 fps e ritracciamento disattivato.
Per la versione Xbox Series X, aspettati prestazioni migliorate in tutte le modalità, inclusi fino a 60 fps in modalità prestazioni.
in un lancio Domande frequentiPearl Abyss afferma che Crimson Desert richiede una connessione Internet per completare la configurazione iniziale (patch del primo giorno) “e assicurarsi di avere l’ultima versione del gioco”. Una volta completata l’installazione, puoi giocare a Crimson Desert offline.
Per il supporto della tecnologia grafica avanzata, Crimson Desert supporta FSR 3/4 e DLSS 4/4.5 su PC, PSSR aggiornato per PS5 Pro e FSR 3 per i modelli base PS5 e Xbox Series X e S. Supporta le versioni AMD FSR Ray Regeneration e Nvidia DLSS Ray Reconstructs su PC. La generazione di frame (FSR, DLSS e MetalFX) è supportata solo su PC/Mac, come previsto, e Crimson Desert MetalFX supporta upscaler, generazione di frame e denoiser su Mac.
Vale la pena notare che molti editori e sviluppatori non mostrano filmati di una versione specifica di un gioco prima del lancio per vari motivi, ma la massiccia campagna pubblicitaria pre-rilascio di Crimson Desert ha portato con sé un’indagine intensa, accusando Pearl Abyss di nascondere le versioni PlayStation e Xbox prima del lancio. Qualcosa che ha scatenato i timori di un’apocalisse cyberpunk in stile 2077Mentre le versioni dei giochi per console a bassa potenza e con bug di CD Projekt non sono state mostrate prima del rilascio.
All’inizio di questo mese, il capo del marketing di Pearl Abyss, Will Powers, ha esortato i fan a “lasciarci cucinare” e mostrare le versioni per console quando saranno pronte. “Non stiamo nascondendo nulla e sono stufo di ripetermi”, ha detto Powers. “Ho ripetuto 100 volte che riveleremo le cose prima del lancio per dare alle persone abbastanza tempo per preordinare il gioco da sole. Lo diciamo apertamente… Cuciniamo? Per favore e grazie. /rant”
Mentre aspetti di giocare, dai un’occhiata L’anteprima pratica definitiva di Crimson Desert di IGNE La nostra intervista di lancio con Will Powers.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















