Valve sta cambiando il modo in cui ricarichiamo e gestiamo le riserve di munizioni in Counter-Strike 2.

Come molti altri sparatutto, i giochi Counter-Strike di solito ci permettono di ricaricare le armi senza penalità. Ora, tuttavia, Valve sta aumentando la posta in gioco su come e quando ricaricare in CS2 Helldivers 2-metodo simile in cui lo perdi se ricarichi con le munizioni ancora nella camera.

“Quando ricarichi in CS2, le munizioni rimanenti nel tuo caricatore vengono gettate in una riserva essenzialmente infinita”, ha spiegato lo sviluppatore ha scritto In un nuovo aggiornamento. “E quindi la decisione di ricaricare non ha mai offerto un compromesso significativo: in una posizione sicura con abbastanza tempo, puoi ricaricare dopo aver sparato un singolo proiettile o mezzo caricatore o vuoto e il resto del round non sarà influenzato.

“Pensiamo che la decisione di ricaricare dovrebbe avere una posta in gioco più alta, quindi nell’aggiornamento di oggi, la ricarica è stata riprogettata. Ora, quando ricarichi, scarti il ​​caricatore usato e scarti tutte le munizioni rimanenti. Invece di ‘riempire’ la tua arma con pochi proiettili, un nuovo caricatore pieno viene raccolto ogni volta che ricarichi.”

antipatia ribellione O Giochi dell’Armadove puoi scegliere Per quanto riguarda mettere o scaricare le munizioni già in gioco, non sembra esserci una tale opzione, quindi i giocatori dovranno resistere alla tentazione di ricaricare a meno che non vogliano scartare le munizioni, soprattutto perché alcune armi avranno meno caricatori per premiare la tua “destrezza e precisione”.

“Quanti caricatori di riserva avrà ciascuna arma? La maggior parte ha tre caricatori, ma alcune armi ne avranno di meno per premiare abilità e precisione o di più per incoraggiare lo spam attraverso muri e fumo”, ha aggiunto Valve. “Tieni d’occhio la tua scorta di riserva!”

“(T)rivela i suoi oltre 20 anni di memoria muscolare nel ricaricare le armi,” indicato Un giocatore terribile fuori. “Personalmente sono molto scettico al riguardo, ma dovremo vedere come andrà a finire.” Un altro ha detto semplicemente: “Non mi piaceva in Helldivers 2 e penso che sia un’idea terribile in CS.”

Non tutti, però, sono così scettici. “Penso che l’aspetto più vantaggioso sia che ti allontana dal ciclo di ‘ricarica ogni 2 secondi’ nella maggior parte degli sparatutto,” posizione Un altro “Mi piace in quasi tutti gli FPS in cui la gestione delle munizioni è un problema.”

L’aggiornamento introduce anche guide alle mappe per aiutare i giocatori ad adattarsi al loro ambiente per le prime cinque partite competitive, nonché giochi personalizzati ospitati dalla community e localmente (vai alla scheda Mappa del workshop nel menu Gioca e assicurati di attivare “Open Party”. Ora, quando inizi a giocare sulla mappa del Workshop, ospiterai una partita sul tuo computer e i tuoi amici potranno partecipare).

Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.

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