Un anno dopo il lancio del blockbuster Samurai, Ubisoft riflette sull’eredità di Assassin’s Creed Shadows.

Shadows è arrivato esattamente un anno fa, oggi, dopo ritardi di alto profilo e varie controversie pre-rilascio. Il gioco è stato seguito da un’importante espansione lo scorso autunno e da una versione Switch 2 poco prima di Natale. Ma, all’inizio di questo mese, Ubisoft ha dichiarato che avrebbe abbandonato il gioco, dando priorità ai futuri progetti di Assassin’s Creed invece di fornire supporto sufficiente per un secondo anno.

Ora, in occasione di un evento progettato per celebrare il primo anniversario del gioco, il direttore artistico di Shadows, Thierry Dansereau, ha dichiarato a IGN di essere orgoglioso dell’uscita del gioco e che i suoi progressi tecnologici andranno a beneficio dei futuri giochi del franchise.

“Sono orgoglioso di aver distribuito il gioco!” Dansereau ha detto a IGN. “Sono stato a DICE non molto tempo fa e pubblicare un gioco è un piccolo miracolo secondo tutti gli sviluppatori. È una vera sfida e in Assassin’s Creed sono coinvolte molte persone, quindi è una sfida collettiva.

“Legacy, penso, abbiamo spinto molte cose: abbiamo migliorato il parkour e la furtività. Ne abbiamo spinti alcuni elementi con il combattimento. In tutti i sistemi, abbiamo indirizzato molta tecnologia nel gioco che penso sarà un’eredità per i futuri AC.” Qui, Dansereau si concentra specificamente sull’aggiunta di raggi di illuminazione globale in tempo reale al motore grafico del franchise e sullo sviluppo di Atmos, il sistema meteorologico di Ubisoft che modifica dinamicamente gli effetti della luce, della formazione di nuvole, della pioggia e del vento su una mosca.

“Ci sono parecchie cose che si faranno strada (nei giochi futuri)”, ha concluso Danserau.

Di che gioco potrebbe trattarsi? Ubisoft ha una pipeline di futuri titoli di Assassin’s Creed in produzione, incluso il tanto atteso (e ora finalmente confermato) Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, che i fan si aspettano di lanciare entro la fine dell’anno. Oltre a ciò, il prossimo nuovissimo blockbuster della serie sarà il suo Assassin’s Creed stregato, anche se è improbabile che arrivi prima del 2027 al più presto.

Oltre a ciò, Ubisoft sta ancora lavorando al suo antico gioco per smartphone ambientato in Cina, Assassin’s Creed Z (annunciato qualche anno fa, anche se non si è saputo nulla di specifico per molto tempo) e alla serie Netflix live-action di Assassin’s Creed, che prevede di filmare ora.

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

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