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GamesCoom è il più grande evento di gioco al mondo, da migliaia di spettatori – da sviluppatori ed editori a giocatori e cosplayer – attira la Germania in Germania ogni anno.

Dagli spettacoli come Gamescom, ogni spettatore ha bisogno e si aspetta che ciascuno di questi spettatori sia diverso e in un settore rapido come i videogiochi, tali requisiti e aspettative cambiano rapidamente. Per questo motivo, l’organizzatore di Gameser, Quennmessi e la tedesca Associazione dell’industria dei giochi hanno dovuto adattarsi rapidamente ai partecipanti per soddisfare i requisiti.

Migliaia di partecipanti ai Gamescom 2024 sono una visione ambientale di diverse migliaia di partecipanti.

Koelnmesse / GamesCoom

In un’intervista con DbltapL’amministratore delegato della tedesca Associazione dell’industria dei giochi ha da tempo parlato delle esigenze per soddisfare le esigenze della presenza di Felix Falc e tutti gli organizzatori sono sempre in linea con l’industria mutevole. Alcuni di questi stanno guardando il lancio di eventi dal vivo per coloro che stanno guardando a casa, come GamesCoom Opertura Night Live, che è stato implementato nel 2019 per aiutare tutti i GamesCoom – non quelli che possono viaggiare in Germania – oltre a agire come un primo punto per i partecipanti.

“Ogni anno dobbiamo rispondere a un settore dei giochi molto dinamici, che è sottolineato per la squadra, ma ci piace perché siamo dinamici e teniamo d’occhio il settore”, ha detto Falc a DBLTAP. “Questo è ciò che è necessario per soddisfare le aspettative del settore … con Covid e Digital Showcase abbiamo sentito la speranza di aprire la notte in diretta, quindi le persone si presentano ora e il giorno successivo puoi effettivamente giocare al gioco, o hai un discorso sugli sviluppatori di follower, in cui vai nel titolo o qualcosa di profonda esperienza” “

Sebbene non vi sia motivo di negare che siano passati alcuni anni per l’industria del gioco. Negli ultimi tre anni, la Messa è stata tagliata in tutto il settore, a partire da piccoli studi ed editori a Microsoft, Sony e alcuni altri grandi giocatori. Per questo motivo, molti sviluppatori che hanno partecipato ai giochi sono stati tenuti nel lricciano, quindi gli organizzatori dei giochi sono venuti per garantire che tutti coloro che volevano essere presenti.

“Hai visto tagliato e chiuso in studio negli ultimi due anni”, ha detto Falk. “I giochi sono stati un momento molto difficile per l’industria, quindi abbiamo iniziato con un programma l’anno scorso, per il settore disoccupato che è in grado di ottenere biglietti gratuiti, ad esempio. Se il settore ne ha bisogno, lo facciamo come Gamescom.

Nella stessa intervista, Falak ha anche affermato che “probabilmente non c’è bisogno di una versione statunitense di GamesCome ha affermato che la maggior parte delle industrie è già stata esposta in vari eventi in Europa, Asia e Sud America”.

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