Credito immagine: Blizzard Entertainment.

Niente ha unito la comunità dei videogiochi più dell’odio per l’intelligenza artificiale, e questo si è trasferito anche nelle scene di eSport più di nicchia. Lui FGC È una di quelle scene in cui si combatte ogni segno di intelligenza artificiale, come nel trailer della seconda stagione di Fatal Fury: City of the Wolves. Forse il programma dei DLC promesso e affrettato non ha lasciato al team il tempo di realizzare il proprio trailer, non lo so.

Beh, non dovrai preoccuparti di questo combattente di strada 6. Capcom di recente condiviso una sessione di domande e risposte per gli investitori che includevano la sua posizione sull’intelligenza artificiale generativa. La società ha dichiarato che non utilizzerà alcun materiale generato dall’intelligenza artificiale all’interno del gioco.

“Tuttavia, prevediamo di utilizzare attivamente questa tecnologia per migliorare l’efficienza e la produttività nel processo di sviluppo del gioco”, si legge in una traduzione. “Pertanto, stiamo attualmente esplorando modi per utilizzarlo in varie aree, come grafica, suono e programmazione.”

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L’intelligenza artificiale viene utilizzata per creare Street Fighter 6 o no?

La FGC inizialmente ha reagito con confusione. Ci saranno elementi IA nei giochi Capcom oppure no? Bene, in pratica significa che non ci saranno risorse di intelligenza artificiale generativa nel gioco, come linee vocali, design dei personaggi o palcoscenici. Ma Capcom continuerà a utilizzare l’intelligenza artificiale nei suoi processi dietro le quinte per semplificare lo sviluppo.

Ciò ha comunque ricevuto alcune reazioni negative: sentire parlare dell’IA fa automaticamente ribollire il sangue alla maggior parte dei giocatori. C’è stata una sorta di caccia alle streghe con l’intelligenza artificiale lo scorso anno, con i giocatori indignati da ogni piccolo banner di sfondo e dialogo apparentemente creato con l’aiuto dell’intelligenza artificiale. ARC Raiders ha recentemente sostituito tutte le linee vocali dell’intelligenza artificiale con veri umani in mezzo a continue reazioni e discorsi negativi.

“Quindi ‘non useremo l’intelligenza artificiale per cose di cui le persone si lamentano online, come il lavoro degli artisti svolto dall’intelligenza artificiale, ma solo per cose che le persone non sembrano preoccupare, come il lavoro dei programmatori sostituito dall’intelligenza artificiale.'” ha scritto un giocatore arrabbiato su X.

Aggiunto un altro: “Scritta alla moda. Dicono che non useranno l’intelligenza artificiale per i tappetini ma useranno la grafica… Che è ciò di cui sono fatti i tappetini, il che significa che usano l’intelligenza artificiale per il loro gioco. Non lasciarti ingannare manipolando parole come questa nelle loro frasi.”

Immagine del palco di Street Fighter della Esports World Cup illuminato con luce bianca
Credito immagine: Igor Bezborodov, Coppa del mondo di eSport

Tuttavia, alcune persone erano dalla parte di Capcom e hanno sottolineato che non c’è niente di sbagliato nell’usare l’intelligenza artificiale per codificare o rendere le cose più velocemente, rendendo i processi di sviluppo più facili. Altri hanno spiegato che Capcom utilizzava l’intelligenza artificiale generativa per creare risorse, ma una volta finite le avrebbe sostituite con prodotti realizzati dall’uomo.

“È bello usare l’intelligenza artificiale per eliminare alcune cose noiose che gli sviluppatori hanno dovuto sopportare per decenni. Risparmia un sacco di tempo se non hai bisogno di creare da solo alcuni semplici elementi costitutivi. Immagina quanto tempo ci vorrebbe per costruire una casa se avessi bisogno di trovare il ferro per fare le viti?” ha sottolineato una persona.

La mia opinione? Penso che l’intelligenza artificiale sia utilizzata nello sviluppo di ogni gioco in questo momento, indipendentemente dal fatto che gli sviluppatori la supportino o meno. Non tutti i casi, però, sono allarmanti. Sembra che Capcom non abbia intenzione di sostituire nessun dipendente con l’intelligenza artificiale e stia invece facendo in modo che gli sviluppatori utilizzino l’intelligenza artificiale negli aspetti più noiosi del loro lavoro in modo che possano fare di più e più velocemente.

Capcom non ha subito massicci licenziamenti negli ultimi anni, a differenza di molte altre aziende del settore degli eSport. Naturalmente, ci sono altri problemi con l’intelligenza artificiale, ma penso che possiamo tutti essere sollevati dal fatto che Capcom non stia contribuendo all’esaurimento dell’industria dei giochi e degli eSport o spingendo l’intelligenza artificiale verso Street Fighter 6.

Soprattutto.

Street Fighter 6 collabora con AI Virtual Idol

È interessante notare che Street Fighter 6 ha collaborato con Naevis nel 2025, un idolo virtuale sudcoreano creato interamente con l’intelligenza artificiale. È stata annunciata come commentatrice per Street Fighter 6 a giugno nonostante la sua voce utilizzasse campioni di vari doppiatori.

Ciò significa un personaggio completamente generato dall’intelligenza artificiale. ha è apparso in Street Fighter 6. Tuttavia, ciò non significa che Capcom abbia utilizzato l’intelligenza artificiale generativa per creare il contenuto. Il gioco presenta semplicemente battute preregistrate di Naevis, la cui voce è stata presa da un gruppo di doppiatori e poi sintetizzata.

Tuttavia, era ancora troppo vicino perché molti nella FGC si sentissero a proprio agio.

Il post Street Fighter 6 non riceverà alcun contenuto di spawn AI, contrassegnando FGC Safe from Dirt è apparso per la prima volta su Esports Insider.

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