Avatar Legends: The Fighting Game sarà lanciato il 2 luglio su PlayStation 5, Xbox Series X e S, Nintendo Switch 1 e 2 e PC tramite Steam.

Avatar: The Last Airbender, basato sul gioco di combattimento 2D 1v1 di Gameplay Group International e PM Studio tratto dalla popolarissima serie animata, ha un prezzo di $ 29,99 e presenterà il crossplay al momento del lancio.

Avatar Legends: The Fighting Game è stato descritto come “radicato nello spirito dell’abilità originale”. Il blurb ufficiale continua: “Progettato sia per i nuovi arrivati ​​che per i veterani, incanala la potenza dei classici giochi di combattimento aprendo nuovi orizzonti nel movimento, nello stile e nell’espressione del combattimento. Costruito con particolare attenzione alla fluidità, alla reattività e all’integrità online, il gioco invita i giocatori a scoprire di cosa si tratta. Preserva lo stile e le animazioni espressive della serie originale.”

Al lancio sono attesi 12 personaggi giocabili, con “molti altri” che verranno rilasciati attraverso un modello stagionale. Ci sono personaggi di supporto selezionabili che “influenzano il tuo stile di combattimento e ti danno mosse speciali”. L’esclusivo “sistema di flusso” fornisce un gameplay “incentrato sul movimento”. Presenta una narrativa originale, prove combinate, una modalità galleria e una “campagna” per giocatore singolo con netcode “migliore della categoria”.

Avatar Legends: The Fighting Game è sviluppato dal poco conosciuto Gameplay Group International, fondato da Victor Lugo, un tempo lead designer di Iron Galaxy che ha lavorato su Killer Instinct, e Philip Meis, amministratore delegato della società di giochi australiana Mighty Kingdom, che ha diversi giochi su licenza al suo attivo.

Avatar Legends: The Fighting Game era in lavorazione presso la società svedese Maximum Entertainment da qualche tempo prima di essere cancellato silenziosamente nel 2024, secondo un Rendicontazione finanziaria. La società non ha risposto alla richiesta di commento di IGN. Gameplay Group International ha affrontato il gioco di combattimento Avatar con la Maximum Entertainment che ha lavorato per cercare di farlo rivivere.

Potresti anche ricordare Maximum Entertainment per la sua etichetta editoriale, Modus Games. Lo sviluppo del gioco di combattimento 2D Them’s Fightin’ Hards si è interrotto bruscamentescatenando la reazione dei giocatori. Il massimo intrattenimento è interessato Problemi finanziari, Dimissioni dirigenteE Azione legale contro ex membri del consiglio.

Alcuni sviluppatori di giochi di combattimento relativamente famosi hanno lavorato presso la Maximum Entertainment durante lo sviluppo di questo gioco di combattimento Avatar. Il profilo più alto è Mike Zymont, che era il direttore del design del gioco di combattimento Skullgirls. Zymont, ora Direttore del design di Maximum Entertainment, In precedenza era stato accusato di molestie sessuali mentre era capo di Lab Zero Games. Ha continuato a lavorare su Diesel Legacy: The Brazen Age, un picchiaduro indipendente 2v2 di Modus Games (lo stesso editore di Them’s Fightin’ Herds). Gameplay Group International è ora l’editore di Diesel Legacy e Dames Fightin’ Hard, nonché di Avatar Legends: The Fighting Game.

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.

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