I fan di The Last of Us credono che il creatore Neil Druckman abbia lasciato cadere un’anticipazione significativa sulla Parte 3.

In un post su Instagram, Druckmann ha condiviso alcuni dei suoi primi schizzi per i personaggi che sono diventati Joel ed Ellie – e ha suggerito che la storia del loro mondo non è ancora finita.

“Oggi stavo ripulendo il garage e mi sono imbattuto nei miei schizzi originali del 2003 per un gioco su un uomo, sua figlia surrogata e un viaggio attraverso un’America distrutta”, ha scritto Druckmann. “È stata una corsa sfrenata”, ha continuato. “Grato per ogni parte di questo, soprattutto per le poche fermate lungo il percorso.”

È quell’ultima frase che ora ha entusiasmato i fan, con numerose reazioni sui social media e Reddit che confermano che “poche fermate da fare” di Druckmann significa The Last of Us Parte 3.

Druckmann non ha escluso di realizzare un terzo capitolo della saga preferita di Naughty Dog, The Last of You, anche se lo studio è impegnato con molti altri progetti in questo momento. Uno di questi è Intergalactic: The Heretic Prophet, diretto da Druckmann. L’altro progetto è un gioco in cui ha un ruolo più diretto, diretto da Sean Eskeg, che in precedenza ha diretto Uncharted: The Lost Legacy.

In passato, Druckmann ha parlato di scrivere un racconto per il personaggio secondario Tommy, anche se ha specificatamente affermato che non sarebbe la base per un terzo gioco completo di The Last of Us. E poi c’è la serie TV The Last of Us della HBO, che sta attualmente girando la sua terza (e forse ultima) stagione. Druckmann, tuttavia, non è più coinvolto nella gestione quotidiana di tale attività.

Quindi, a cos’altro potrebbe riferirsi Druckmann qui se non a The Last of Us Parte 3? Molti fan hanno visto il commento e hanno suggerito che sia un segno che il progetto alla fine verrà realizzato, anche se dovrà aspettare il lancio di Intergalactic, cosa che di per sé non è prevista per alcuni anni.

“L’ultima riga conferma la parte 3”, ha scritto un fan su Instagram. “Alcuni… si fermano? Alcuni si fermano? Alcuni si fermano?!? Cosa ci stai facendo”, ha scritto un altro.

“È ovvio che ci sarà un TLOU3”, ha aggiunto un altro fan di The Last of Us reddit. “Sostanzialmente ha confermato TLOU2 nel documentario. Ma probabilmente è molto lontano. La mia ipotesi sarebbe 3035-36, supponendo che siano in lavorazione subito dopo Intergalactic. ‘A Few Stops’ sembra più simile a lui come regista. Con 5-7+ anni di sviluppo per i giochi, posso vederlo ritirarsi come progetto originale tra 5-1 anni.”

Come notato nei commenti, questa non è la prima volta che Druckmann lascia intendere che The Last of Us Parte 3 un giorno diventerà realtà. Il documentario ufficiale di Naughty Dog Grounded 2: Making the Last of Us Part 2 si conclude con Druckmann che essenzialmente conferma, affermando che pensa che “c’è un altro capitolo in questa storia”. Quanto tempo ci vorrà per farcela, però, resta da vedere.

Per ora, ecco la citazione di Druckman dal documentario The Last of Us Parte 2 di Naughty Dog per intero:

“Se non possiamo farlo di nuovo, questo è un buon punto finale”, ha detto. “L’ultimo morso della mela, la storia è finita. E la cosa bella di lavorare in Naughty Dog è che non c’è Da lì è sempre “Ameremo il nostro ultimo film, ma se pensi di appassionarti a qualcos’altro, lo sosterremo”. (È una) posizione molto vantaggiosa, non la do mai per scontata.

“Sto pensando ‘Ci sono idee?’ (per un seguito) e non trovavo quell’idea da anni. Ma recentemente è cambiato, e non ho una storia ma ho l’idea che, per me, emozionante come 1, emozionante come 2, è una cosa a sé ma c’è ancora questa linea guida per tutti e tre. Quindi sembra che ci sia un altro capitolo in questa storia.”

Druckmann aveva già notato che Intergalactic, nel frattempo, è il gioco più “ambizioso”, “completo” e “costoso” mai realizzato da Naughty Dog. “Cosa posso dire e cosa non posso dire? Posso dirti che ci siamo dentro. Lo stiamo costruendo, lo stiamo giocando. Stiamo sparando a tutti i cilindri.” Al gioco non è stata comunicata alcuna data di uscita, anche se un rapporto del dicembre dello scorso anno rilevava che gli sviluppatori stavano già facendo gli straordinari obbligatori per completare una demo interna per Sony.

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

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