Ieri sera stavo giocando a Crimson Desert e ho notato due punti blu sulla mappa che prima non c’erano. Incuriosito, mi sono precipitato nella loro posizione per vedere cosa fossero. Si è scoperto che erano gli NPC con cui volevo lavorare come capo di Gremenes, entrambi impegnati in una “missione” per migliorare alcuni terreni agricoli locali. Così mi sono seduto e ho guardato per un minuto, poi qualche minuto, poi un bel po’. E procedevano sul campo davanti ai miei occhi o, in tempo reale, secondo l’orologio del gioco.
L’avventura d’azione open world di Pearl Abyss ruota principalmente attorno ai tentativi del personaggio principale Cliff di ricostruire Gremenes dopo che un evento catastrofico li ha spazzati via. Allestisci un campo base e man mano che recluti più compagni, puoi mandarli a lavorare. Le missioni possono coinvolgere la costruzione, l’estrazione mineraria, il disboscamento, ci sono tutti i tipi di cose che possono fare.
Ma invece di scomparire per un certo periodo di tempo nel gioco e riapparire nell’accampamento, questi NPC andranno effettivamente dove li manderai e lavoreranno effettivamente la terra. È una meccanica affascinante da scoprire effettivamente al lavoro, ma c’è di più di quanto sembri.
Uno degli NPC che stavo guardando lavorare mi ha detto che mi avrebbero incontrato per un drink dopo il lavoro. E così, la sera, bevevano nella taverna.
Il sistema di missioni di Crimson Desert prevede un gran numero di missioni per varie fazioni e alcune dipendono da determinati NPC per iniziare o continuare. Quindi, se invii quegli NPC a fare commissioni, non saranno nel tuo accampamento per interagire con te. Ma potrai incontrarli al lavoro e parlare con loro per continuare la missione, il che aggiunge un’altra dose di realismo all’avventura di Cliff.
Ovviamente, Crimson Desert non spiega esattamente tutto questo (per fortuna, abbiamo una guida alla gestione del campo in Greymane), quindi alcuni giocatori dovranno scoprire da soli i meccanismi interni del gioco. Sto facendo lo stesso ed è divertente vedere i giocatori meravigliarsi di fronte a questo tipo di meccaniche man mano che si rendono conto del loro livello di complessità.
Ero curioso del processo di realizzazione di una statua di pietra, quindi l’ho guardato dall’inizio alla fine.#Deserto Cremisi # Desiderio 4 milioni di copie pic.twitter.com/UFs765Cqou
— Nin (@otomati1026) 1 aprile 2026
Un giocatore ha detto che se invii NPC in battaglia o in missioni di recupero, puoi combatterli. Non l’ho ancora fatto, ma è qualcosa che mi interessa provare.
“La mia prima missione è stata ricostruire la casa colpita da un razzo”, ha detto un giocatore. “Li vedevo costruire la casa passo dopo passo. Era pazzesco!”
L’intero gioco di gestione del campo in Crimson Desert è un gioco nel gioco, che richiede un certo coinvolgimento per far avanzare la storia, ma può essere abbandonato se diventa troppo. E già sento che sta diventando molto da gestire, perché oltre alle missioni NPC, c’è la manutenzione del campo, il commercio (puoi anche monitorare i prezzi dei prodotti) e il pensiero di arredare la tua casa. Non c’è da stupirsi che Cliff non abbia molto da dire: è troppo impegnato a gestire una piccola città.
Abbiamo molto di più in Crimson Desert, che ha appena raggiunto la soglia dei 4 milioni di vendite. Ti consigliamo di dare un’occhiata alla nostra guida La prima cosa da fare nel Crimson DesertPiù Cose che Crimson Dessert non ti dice (Ne abbiamo 28 e contiamo!) Abbiamo una guida La migliore arma iniziale Consigliamo il ritiro, La migliore abilità per arrivare primo (con una semplice spiegazione del sistema di abilità) e 34 Suggerimenti e trucchi essenziali Per aiutarti ad avere successo a Pywel.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















