Credito immagine: Riot Games

2XKO È stato mal gestito fin dall’inizio e penso sia giusto dire che non resterà nella FGC ancora per molto.

È un po’ stridente, ovviamente. Scrivevo molti articoli su come 2XKO avrebbe salvato gli eSport dei giochi di combattimento. Era sostenuto da Riot, che poteva effettivamente investire denaro in una massiccia struttura di eSport, offrendo enormi montepremi e streaming di alta qualità. Ma sembra che Riot sia in realtà la ragione della caduta di 2XKO.

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Fin dall’inizio, Riot ha trattato il 2XKO in modo simile agli altri suoi giochi, come League of Legends e VALORANT. Sembrava pensare che 2XKO sarebbe stato un successo diffuso nella comunità degli eSport: ha assunto un team abbastanza grande e si è occupato di marketing e partnership fin dall’inizio. Tuttavia, ci sono state molte reazioni negative alle imbarazzanti pubblicità di Chipotle di Riot, che non sembravano poi così autentiche.

E se c’è qualcosa che conta per FGC, è l’autenticità. Crudo. Appassionato. Per molto tempo la FGC non ha avuto soldi. È rimasto in vita con determinazione. Sebbene i fan dei giochi di combattimento desiderassero il supporto di Riot, non potevano fare a meno di sentirsi un po’ scettici riguardo ai contenuti “normali” che circondano il gioco.

L’FGC ha quindi iniziato a reagire con ancora più ostilità quando Riot ha rivelato le skin 2XKO. Erano incredibilmente costosi, il che non è comune per i giochi di combattimento. Come ho detto, la FGC non è piena di contanti. I giocatori si preoccupano più delle partite e delle LAN locali che dell’acquisto di skin costose per personaggi diversi. Semplicemente non fa parte della cultura.

Riot ha successivamente licenziato gran parte degli sviluppatori di 2XKO, sostenendo che il gioco non aveva raggiunto i livelli previsti al momento del rilascio. Ciò ha dimostrato che Riot si aspettava che il gioco fosse più grande del tipico gioco di combattimento. Mi dispiace, ma campioni di LoL o no, è pur sempre un gioco di combattimento, e questo è un segmento molto specifico del settore degli eSport. La maggior parte delle persone non gioca né guarda i giochi di combattimento.

Riot è sembrata anche sorpresa dal fatto che la community dei picchiaduro non spenda soldi. Sembrava che gli sviluppatori scommettessero molto sull’acquisto di skin per guadagnare entrate, in modo simile a come fanno in League of Legends. Ma la FGC non acquista mascherine, soprattutto quelle a prezzo elevato. In questa scena non si parla di fare soldi, questo è certo.

Riot non ha la passione o il coraggio necessari per sopravvivere nella FGC.

La FGC sta perdendo interesse per il 2XKO, velocemente

Con la maggior parte del team licenziato e senza entrate, Riot ha chiaramente smesso di fregarsene del 2XKO. La scena ufficiale degli eSport non si avvicina affatto a quella creata dall’editore per League of Legends e VALORANT. Non esiste un massiccio circuito stagionale con tornei internazionali. Ci sono solo pochi eventi comunitari.

Nel mese di febbraio, ha scritto Riot: “I nostri piani per le Competitive Series 2026 non sono cambiati. Restiamo impegnati a collaborare con gli organizzatori dei tornei e le comunità locali. Il nostro obiettivo continuerà a essere quello di supportare gli eventi e gli organizzatori che già alimentano la FGC.”

Quindi, niente di nuovo. Vogliono solo trarre vantaggio da eventi già esistenti. Non li biasimo affatto. Questo è ciò che fa la maggior parte dei titoli di giochi di combattimento. Voglio solo sottolineare che non è l’enorme circuito che una volta credevamo avrebbe portato l’FGC oltre il punto in cui si trova già.

E l’attenzione sta svanendo. Veloce.

Lui numeri in Evo Giappone ha dimostrato che nessuno ha fretta di iscriversi al 2XKO anche in uno dei più grandi eventi internazionali. Anche la gente del posto ha smesso di preoccuparsi del 2XKO per mancanza di interesse.

Il problema? Ci sono alcuni grandi nomi nell’FGC che sono passati al 2XKO, come ad esempio William “Leffen” Hjelte E Dominique “SonicFox” McLean. Attirano alcune visualizzazioni e creano pubblicità. Ma la scena nel complesso non è invitante e manca costantemente di attori di spicco da guardare. Non ci sono rivalità o storie.

Non vedrai molti nuovi giocatori, il che è parte del problema. Il gioco è molto più complesso di altri giochi di combattimento. Non è per principianti. Ciò lo rende piuttosto attraente per i migliori giocatori come SonicFox, ma un po’ noioso da guardare per i fan occasionali. E non è molto accogliente per i giocatori speranzosi. È difficile costruire una comunità enorme.

Non penso che il 2XKO sia un pilastro della FGC. Penso che svanirà. Riot ha gestito la cosa male fin dall’inizio. Invece di concentrarsi sul locale e costruire una comunità competitiva, mi aspettavo che FGC acquistasse maschere costose e guardasse pubblicità di merda di Chipotle. Ci sono alcuni veterani della FGC nello staff del 2XKO, quindi forse possono provare a cambiare le cose. Se Riot glielo permette.

Ma è difficile credere che Riot getterebbe soldi in una scena che non gli restituirà i soldi. Riot non ha la passione per questo.

Il post 2XKO non durerà all’FGC ed è colpa di Riot Games, apparsa per la prima volta su Esports Insider.

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