La settimana scorsa è stata molto frenetica dota 2 scena, e c’è molto da digerire. Abbiamo visto vacillare i contendenti al titolo, il ritorno di un volto familiare e alcune questioni meritevoli di discussione.
Dai tornei ai thread di Reddit, ecco gli avvenimenti di Dota 2 della scorsa settimana in cui ho investito.
- OG è impazzito con la sua nuova firma per Dota 2? Non mi sembra
- Dota 2 ha bisogno di più eventi negli stadi: sono un fan sfegatato e non ricordo nemmeno gli ultimi cinque vincitori fuori dal palco
Tundra e Yandex: dai primi due agli ultimi due
Gli eSport di Dota 2 potrebbero essere un cesto pieno di sorprese, ma certamente questo non era sulla cartella del bingo di nessuno. Sport nella tundra E Squadra Yandexle due squadre che sono arrivate alla finale dell’ESL One Birmingham 2026 solo poche settimane fa, sono state licenziate da allora PGL Valacchia Stagione 8 all’ultimo posto dopo che entrambi hanno chiuso 0-3 nella fase svizzera.

Sì, entrambe le squadre sono state costrette a schierare sostituti per questo evento, ma ciascuna squadra ha dovuto sostituire un solo giocatore. Dato che sono ampiamente considerate le due migliori squadre al mondo, questa sembra davvero una situazione su un milione.
La tundra ancora una volta non aveva mezzi di trasporto, Ivan “Puro” Moskalenkoe li abbiamo già visti esibirsi in prestazioni disastrose senza il loro fuoriclasse. Considerando quanto sia diversa Tundra con e senza di lui, questo rafforza davvero la mia idea che Pure sia attualmente il miglior giocatore di carry al mondo.
D’altra parte, direi che il team Yandex aveva un sostituto più capace, incorporando Dmitri “DM” Dorokhin Piuttosto Evgenij “ha notato” Ignatenko. L’ultima volta che hanno giocato con questa formazione, hanno vinto la stagione 7 del PGL Wallachia.
Questi risultati sono sorprendenti su tutta la linea, ma lo sono ancora di più per Yandex. Questo sembra particolarmente vero. dato questovoci di A CyberMeta stava già nascendo l’idea che il team stesse progettando di sostituire Noticed con DM in modo permanente.
In ogni caso, è quasi confortante sapere che quest’anno vedremo un vincitore del torneo diverso. Ci riporta al 2025, quando sembrava che qualsiasi squadra potesse vincere un titolo.
w33 fa il suo debutto nella stagione 8 del PGL Wallachia
La stagione 8 di PGL Wallachia ci permette anche di vedere un volto familiare: Omar “w33” Aliwi. Il due volte finalista IT è in pensione ormai da un po’ di tempo, ma apparirà di nuovo davanti alla telecamera, questa volta in un ruolo diverso. Il rumeno locale debutta come talento in Valacchia, lavorando come analista desktop.

Penso che W33 sia un’aggiunta molto gradita al pool di talenti. Compete da anni ai vertici della scena, quindi porterà molte informazioni ed esperienza nella trasmissione.
Non mentirò, è stato troppo ripetitivo vedere lo stesso talento ad ogni evento, quindi la loro presenza sembra una boccata d’aria fresca. Speriamo di vederlo consigliare una squadra con Tide e TA, perché a quanto pare questa combinazione ti dà tutto.
Sembra anche che w33 stia seguendo le orme di altri professionisti in pensione come Quinn “Quinn” Callahan E Aydin “Follia” Sarkohiche sono passati a svolgere funzioni di analista dopo aver riattaccato il mouse. Tuttavia, l’afflusso di ex professionisti che diventano analisti mette a rischio il lavoro degli analisti non professionisti.
Immagino che sia il prezzo da pagare.
La follia guida la deflazione dell’oro in Dota 2
parlando Folliail vincitore IT ha avuto un’idea interessante dall’episodio 28 del podcast All Chat. Qui ha menzionato i difetti del sistema economico del gioco e ha detto che puntava in una direzione noiosa.
I punti principali che ha sottolineato nel suo sfogo sono stati:
- Insania odia davvero il modo in cui Dota rafforza gli elementi e indebolisce gli eroi.
- Non vuole che Dota venga “risolto” solo con gli oggetti
- Sembra che Dota eSports stia andando in una direzione noiosa perché puoi prevedere chi vince un combattimento vedendo quali oggetti hanno le squadre.
- In un mondo ideale, le persone guardano Dota per i combattimenti di squadra e l’uso degli incantesimi, non per vedere quale giocatore ha più oggetti dell’altro.
- Il concetto di “hanno eroi migliori alla fine del gioco?” non esiste più.
- Vuole una grande revisione del sistema dell’oro in modo che gli incantesimi e le sinergie degli eroi valgano più degli oggetti.
Onestamente, Insania sta cucinando con questa versione. Come spettatore, ammetto che è incredibilmente noioso, e talvolta raccapricciante, guardare gli eroi accumulare oggetti di sopravvivenza come Black King Bar, Aeon Disk, Pipe of Insight e Crimson Guard. A volte i giocatori possono ottenere enormi cronosfere o buchi neri, e letteralmente nessuno muore durante il tempo a causa di quanto siano corazzati.
In altri casi, gli eroi che storicamente non avevano molto potenziale di danno nelle fasi avanzate del gioco ora possono acquistare oggetti per risolvere quel problema. Sand King era solo un antipasto con un danno relativamente basso, ma ora è utilizzabile nella corsia centrale e nella parte finale del gioco perché può acquistare oggetti come lo Scettro di Aghanim, Daedalus e Skull Basher per rimuovere semplicemente i danni.
Ciò ha anche fatto sì che le squadre giocassero lentamente e scegliessero di coltivare la mappa. Ad esempio, quando squadre come Tundra Esports o Team Falcons sono in testa, semplicemente strozzeranno la mappa e continueranno a coltivare finché non avranno un vantaggio netto di 30.000, perché più oggetti riducono semplicemente le possibilità di perdere la partita.
Quando si verificano scenari come questo, noi tifosi siamo costretti a guardare da 10 a 20 minuti in cui entrambe le squadre coltivano prima che scoppi un vero e proprio combattimento.
Inoltre, penso che questo riduca anche l’aspetto abilità di Dota 2. Puoi coprire i tuoi tempi di reazione lenti, la meccanica debole o le finestre di picco di energia mancate semplicemente coltivando più velocemente della squadra nemica e correggendo i tuoi punti deboli con più oggetti.
Quinn sostiene che Mason avrebbe tradito la sua famiglia
Quinn ha condiviso una storia molto intrigante durante la sua trasmissione in diretta.rivendicando l’ex giocatore professionista Muratore “Masone” Venne Era un individuo tossico che presumibilmente ha fatto trapelare le informazioni personali di suo padre.
Ha detto: “Quando non ero nessuno e lui era un grande professionista, era su un canale TeamSpeak su cui ero con alcuni amici, e mi maltrattava incessantemente nei giochi da pub e mi criticava, in particolare, come un matto.
“Ha pubblicato un post su NA Dota facendo trapelare il blog privato della famiglia di mio padre e ingannando la mia famiglia. Mason è una persona terribile, terribile.”
Ora, Quinn non è esattamente una fonte impeccabile qui, dato che è anche noto per essere piuttosto turbolento alle feste nei pub. Lo abbiamo visto soffrire partite e usare un linguaggio volgare nei confronti dei giocatori nelle sue partite in più occasioni. Detto questo, le accuse di doxxing appartengono chiaramente a un discorso completamente diverso.

Quinn potrebbe non avere la migliore reputazione nel gioco, ma a parte questo, generalmente si presenta come un bravo ragazzo in pubblico. Nel frattempo, Mason è noto per essere tossico sia dentro che fuori dal gioco e ha ricevuto 12 divieti su Twitch e numerosi divieti comportamentali sui suoi account Dota 2.
In generale, penso che ci sia una linea chiara tra la tossicità del gioco e tutto ciò che coinvolge informazioni personali condivise al di fuori del gioco. Questa è una linea in cui i due semplicemente non si confrontano.
La gara di qualificazione DreamLeague S29 di GamerLegion dimostra che il Nord America è una regione morta
Per concludere il riassunto in modo più leggero, abbiamo uno sviluppo molto insolito nelle qualificazioni nordamericane per il torneo milionario della stagione 29 della DreamLeague. Attenzione spoiler, non è così esattamente L’argomento secondo cui NA è ora una regione con una sola squadra aiuta.
GamerLegion, una squadra nordamericana che si qualifica costantemente per i principali tornei di Dota 2, stava cercando di assicurarsi un posto in un altro torneo. Hanno partecipato ai playoff della stagione 29 della DreamLeague, dove avevano il compito di giocare solo contro un avversario.
In un girone a doppia eliminazione a quattro squadre, metà delle squadre ha deciso di rinunciare a ogni partita e di non giocarne nessuna. Ciò ha praticamente trasformato la qualificazione in un incontro 1v1 tra GamerLegion e uno stack non sponsorizzato chiamato Amaru Flame. GamerLegion ha finito per ripulire il campo, andando 5-0 nelle mappe totali per qualificarsi per l’evento.
Il tempo di gioco totale per l’intera qualificazione è di poco meno di 180 minuti, o tre ore.

La cosa più folle è che solo otto dei 20 giocatori presenti nei playoff erano effettivamente americani. C’erano un sacco di giocatori provenienti dall’Europa e dal Sud America che si sono intrufolati nella qualificazione, rendendo ancora più difficile chiamarla la qualificazione “nordamericana”.
Considerando che non abbiamo assistito a una rinascita di talenti o organizzazioni nordamericane che cercano di investire nella regione, potremmo trovarci in questa situazione per un bel po’ di tempo. Sono finiti i tempi di Evil Geniuses e Shopify Rebellion, ma è almeno piacevole vedere GamerLegion reggere bene contro le migliori squadre del mondo.
Il post Tundra Esports Drops, sfogo sulla deflazione dell’oro di Insania e presunto doxxing: la settimana selvaggia di Dota 2 è apparsa per la prima volta su Esports Insider.