
Giochi di rete ha rivelato come funziona l’abbinamento, Negare la speculazione dei fan Quello Rivali Marvel Usa la corrispondenza ottimizzata (EOMM).
A Il video è stato pubblicato nel sociale dei rivali Marvel, dove Designer di combattimento principale ‘Zhiyong’ Ha condiviso maggiori dettagli sui calcoli dei punti di prestazione, le partite delle apparecchiature e altro ancora.
Come i rivali della Marvel modellano le loro partite
Secondo il Notease Games, Marvel Rival considera diversi fattori quando i giocatori fanno la fila per qualificarsi.
Ogni giocatore ha un punteggio competitivo o una misura del loro livello di abilità nel gioco, in cui le vittorie causano un aumento e le perdite causano una diminuzione. Simile al sistema di abbinamento di Overwatch 2, il gioco cerca di abbinare i giocatori con punteggi simili.
Una volta trovati 12 giocatori, organizza la hall per assicurarti che entrambe le squadre abbiano punteggi medi simili per fare un’esperienza più competitiva.
Quando una parte si conclude, viene calcolato un nuovo punteggio a seconda della base e dei punti di prestazione. Questi punti sono combinati in diversi modi a seconda della gamma, gli intervalli più bassi (ad esempio argento) pesano di più le prestazioni, mentre le gamme più alte (ad esempio) sono più inclini alla base.
I punti di base sono influenzati dalle loro possibilità di vittoria, che si abbinino a una squadra più forte o meno qualificata, e i punti vinti o persi saranno adeguati a seconda del risultato. D’altra parte, i punti di prestazione si formano a seconda dell’impatto di un giocatore durante una partita, giudicato attraverso un valore di “per 10 minuti”.
I rivali della Marvel usano eomm?


Nella stagione 3.5, i fan hanno iniziato a ipotizzare che Marvel Rivals stesse usando EOMM, un sistema che avrebbe manipolato le partite per forzare un tasso di guadagno del 50% nei giocatori per mantenerli interessati. Tuttavia, nel video pubblicato online, Zhiyong ha dichiarato che non esisteva tale sistema.
“Di recente, abbiamo ricevuto molti commenti dalla comunità.” Zhiyong ha detto. “Con molti giocatori che credono che il nostro sistema di accoppiamento impieghi eomm. Ciò implicherebbe la manipolazione della coda di accoppiamento per mantenere i tassi di vittoria dei giocatori intorno al 50%, garantendo che rimanessero impegnati nel gioco.
“Vogliamo essere chiari: Marvel Rivals non usa eomm.”
Gli sviluppatori di Marvel rivali hanno fornito informazioni sul perché le partite possono sembrare sbilanciate. La mancanza di un sistema di ruoli nel gioco significa che i giocatori che sono competenti in un giornale possono decidere di giocare altri personaggi con cui sono meno familiari.
Mentre le medie della squadra sono molto simili, potrebbero esserci anche singoli giocatori che sono significativamente più abili del resto della hall. I tempi più tranquilli o le regioni meno popolate significano anche che il sistema ha meno giocatori tra cui scegliere, creando di conseguenza meno giochi uniformi.
Il video continua a promettere miglioramenti nel gioco e nel sistema, affermando che i giochi del notaio stanno lavorando per portare “Vanguardia e strateghi più interessanti” per bilanciare l’obiettivo del gioco.