No Man’s Sky si sta espandendo di nuovo, questa volta con l’aggiornamento del voyager gratuito. È interessante notare che lo sviluppatore Hello Games afferma che la tecnologia introdotta con questo aggiornamento sarà condivisa con il suo prossimo gioco con Light No Fire.

I viaggi hanno aggiunto un lungo elenco di funzionalità, che lo sviluppatore capo Shan Mor ha affermato che i giochi Hello hanno funzionato per un po ‘di tempo. Il principale tra questi è la possibilità di classi di navi Corvet e equipaggio multiplayer.

Tuttavia, c’è di più in The Voyager, pubblicato nell’elenco seguente:

  • Corvette Ship Class
  • Combina le navi
  • Crew multiplayer
  • Radar di missione
  • Autopilota nello spazio
  • Camminare
  • Nuova missione
  • Interno dell’astronave
  • NUOVO SPACEUT
  • Sky Diving
  • Miglioramento grafico
  • Vari cabine di pilotaggio
  • Nuova campagna

Solo nove anni dopo il disturbo celeste di un uomo, il Voyager raggiunse. La sensazione in giro per il gioco è ora positiva, ovviamente, il saluto continua dai giochi, segue un supporto interessante.

La nota di Mara sul rilascio di Voyager qui:

Non riesco a credere che il cielo di nessun uomo sia appena passato da quando sono passati i primi nove anni. Qualsiasi viaggio Sky Mans è ora super impegnato e questo è uno dei nostri aggiornamenti più ambiziosi. Viene lanciato oggi.

Mi piace sempre l’astronave! Nomina un film, libri o giochi Cy-Fi e vorrei parlarti di astronavi con te! Sappiamo che nessun giocatore di cielo di nessun uomo si sente lo stesso: trascorrono numerose ore per cercare nell’universo la loro nave perfetta. Ma se riesci a progettare la tua nave? Se riesci a uscire dal sedile del tuo pilota e camminare? Se riesci a invitare i tuoi amici a salire a bordo come equipaggio?

Penso che sia sempre stata l’immaginazione finale per noi. Un universo infinito da esplorare con le tue navi e gli equipaggi. Qualcosa che abbiamo sempre voluto vedere in un gioco.

Soprattutto, forse il personaggio più importante nel cielo di un uomo è la tua nave spaziale. Questo è il tuo rifugio sicuro su pianeti pericolosi, il tuo partner sta esplorando le stelle. La tua nave è il modo di sperimentare il tuo universo e quando cambiamo è il fatto che il gioco cambia davvero.

Li chiamiamo enormi navi, tra cui Corvets, scafi, Dana, attrezzatura per atterraggi, cockpieth, parti del motore, propulsori e altro ancora, disposti per il tuo unico design SAI -fi.

Queste navi hanno interni veri, medici, alloggi permanenti, sale di guerra, radar, teletrasisti. Viene ovunque con te, il che cambia completamente il modo in cui giochi. Ordinarlo con i tuoi amici ti dà un posto che condividi insieme. Che si tratti di un brillante esploratore di un colore brillante o di un’enorme nave da guerra in metallo scuro, ti permette di mostrare la tua personalità.

L’aggiunta di un’arma più grande alla tua Corvetry migliora la tua potenza di fuoco. Aggiungi un quarto di sonno e un radar di missione e sei pronto ad accogliere l’equipaggio di amici sul tabellone. Aggiungi un radar di missione e sei pronto per l’avventura. Un teletrasporto e hai una squadra in trasferta. O solo una finestra … e improvvisamente ci sono questi momenti speciali, che sono fuori dall’universo non appena l’ordito vola alla velocità.

Insieme, più corvat che volano su un pianeta insieme sono incredibili, soprattutto quando popswalk o skidive pops da una nave all’altra!

Attraverso il design, le Corvette affrontano un modo per il gioco e i giocatori veterani saranno in grado di sbloccarli correttamente. Tuttavia, volevamo dare a tutti i giocatori un assaggio di ciò che potevano aspettarsi, quindi la campagna “Corvet” era appositamente progettata per portarti al seminario il prima possibile e per portarti a un viaggio che sblocca alcune delle parti necessarie di cui hai bisogno per creare la tua fantasia Cy-Fi.

Il team di Hello ha lavorato con il voyager da molto tempo. Le sfide tecniche che dovevano superare per rendere una di queste possibili erano immense. Per regolare questi luoghi relativi, quasi ogni parte del gioco doveva essere ri -lavoro. Cammina per la tua troupe multiplayer, modifica tranquillamente la tua nave, perché viaggia verso la velocità di ordito verso il pianeta prodotto non appena ti avvicini a te. Quello che sta succedendo dietro lo schermo per farlo è abbastanza folle.

La maggior parte della tecnologia che introduciamo con il Voyager è condivisa con il nostro prossimo gioco, The Light No Fire, che è un vero mondo esposto, un pianeta a forma di terra condivisa, che richiede grandi barche e equipaggio per superare il vero oceano. Adoriamo che possiamo condividere questa tecnologia con i giocatori in anticipo.

La cosa più eccitante del viaggio per me è che è la possibilità che si apra per un cielo umano in futuro, e non vedo l’ora di vedere dove la squadra lo porta da qui.

Non riesco a credere che negli ultimi 12 mesi abbiamo pubblicato la parte I Worlds, The Worlds II e Voyager – tutti gli enormi cambiamenti in questo gioco che ci tengono così tanto.

Grazie mille per qualsiasi assistenza che continui a fornire il nostro piccolo gioco. Ci aiuta davvero a continuare ciò che facciamo.

Per celebrare il nostro nono anniversario, stiamo pubblicando la merce del nostro ultimo uomo con i nostri amici sui nostri amici con i nostri amici, una nuova colonna sonora in vinile con una nuova traccia del gioco e una nuova colonna sonora in vinile con una nuova colonna sonora in vinile e una giacca T, giacca esclusiva.

Continua il nostro viaggio.

Vedere

Murray è come scavare un piccolo dettaglio su un incendio proposto qui. Descrive la luce senza fuoco “Il vero mondo esposto, un pianeta a forma di terra condivisa, che per attraversare gli oceani reali, necessita di grandi barche e equipaggi”. Sotto forma di astronave possiamo vederlo nell’aggiornamento di No Man Sky Voyager. Non esiste ancora una data di rilascio per una luce senza fuoco.

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