I produttori della modalità di alto profilo Skyblivion hanno sottolineato che stavano ancora prendendo di mira la data di rilascio del 2025 nonostante le accuse di alcuni sviluppatori di volontari dietro il progetto FAN.

Sviluppatori volontari che concedono il loro tempo SkyblivionModalità molto prevista Elder Scrolls 5: Skyram Anniversary VersionLa cultura di “Crunch” e “falsa polacco” si sono lamentati di essere andati via dal progetto che credono di non poter mai ottenere “.

Skyblivion – Remake in arrivo in arrivo di Elder Scrolls IV: Olivion Made By Tesorinwal Volunteer Moding Group – Ha recentemente lasciato cadere il suo primo aggiornamento dalla sua versione Di The Elder Scrolls IV: Olivion Remaster è stato realizzato ad aprileLa conferma del progetto Fan-Domestic sarà ancora rilasciato entro la fine dell’anno. Utilizza il motore di creazione di Bethasdar per ricreare il sequel del sequel del gioco, Skyrim. Il progetto ha funzionato tecnicamente da più di un decennio, avviato come semplice porta diretta e successivamente si è esteso fino a un remake completo con diverse funzionalità avanzate e persino nuovi materiali. Uno sviluppatore ha intervistato dietro IGN Torna al 2021E Bethasda ha dato le chiavi del remolatore per l’intera squadra di modifica Skyblion Come segni di approvazione di rimborso. Skyblivion, anche in previsione di una pubblicazione entro la fine dell’anno, faceva anche parte dell’annuncio di GOG per il nuovo sistema MOD con un clic.

Ma Skyblivion farà effettivamente il 2025 e come sta andando lo sviluppo? In una lunga dichiarazione Inviare Su x/twitter (grazie, RPS), Deees – un designer di livello del progetto Skyblyvion – si è aperto sul loro passato e combatte con la dipendenza, sostenendo di aver lavorato su Skyblivion, “hanno preso molto lavoro in libertà e hanno fatto pieno carburante attraverso l’amore e la passione per il progetto”.

Tuttavia, il caso pensa che la cultura attorno alla modalità abbia iniziato a cambiare. “Negli ultimi due o tre anni, il progetto Skyblivion è diventato un progetto a bassa emozione ed è diventato un altro progetto di crisi, in cui abbiamo usato per esplorare le opzioni e mettere i nostri cuori e anime come un aspetto dello sviluppo”, hanno detto.

Case ha anche detto che le cose sono diventate indomitabili quando la finestra di rilascio ha annunciato. “Il più grande potere di Skyblivion era PR con il suo diario e i trailer del suo dio, ma purtroppo il progetto non si trovava in una situazione tale che i video sarebbero stati visualizzati, avrebbero avuto bisogno di molto lavoro per duplicare lo smalto presentato in quei video e quando erano fantastici mostrare i fan e come si era concluso come era finito, come era finito”, era una fase che si è conclusa. Periodicamente è stato raggiunto, è stato raggiunto in un periodo di tempo “,

“Negli ultimi mesi, è stato impossibile per me o gli sviluppatori spiegare che questa data di uscita non è possibile, non viene dal luogo della frustrazione ma del realismo.

Dopo uno “sforzo dell’ultimo processo”, il caso ha pensato che il tempo fosse scomparso, il progetto è uscito dal progetto nove anni dopo. Case ha affermato che un collega sviluppatore è uscito allo stesso modo su “sugli stessi problemi”, sebbene entrambi siano elencati Pagina del team di modalitàIL

Il team Skyblivion ha rifiutato di commentare mentre contattava IGN. Tuttavia, la leadership della comunicazione ha risposto ai fan preoccupati di Ivan Flat Reddit “Nessuno in generale e non qualcuno nel gruppo che (Skyblivies) guida la comunicazione”

“Abbiamo chiarito che il nostro obiettivo è rivelare quest’anno; si dice che dobbiamo ancora finire il lavoro. Alla fine, se la squadra è fiduciosa, Skyblivion verrà rilasciato – il nostro obiettivo era pronto a rilasciare quest’anno”, ha detto Flat.

“Ora, cosa è pronto?

Seguendo il programma di lavoro dei fan e degli intervistati hanno consigliato di cercare le divisioni che richiedono di essere civili, l’appartamento ha aggiunto: “TL; il Dr. Skyblievion non è pronto in questo momento, ma speriamo ancora che sarà alla fine dell’anno. Se non lo è, non ti lasceremo sapere tutto. E a volte siamo sempre d’accordo a tutti.”

Skyblivion NavMesh Developer Novarielier Disturbo: “Verranno discussi i punti. Ora l’obiettivo è quello di stare al 2025. Alla fine, vogliamo offrire un’esperienza divertente e divertente per i fan esistenti e in arrivo di Alder Scrolls.”

Vicky Blake è un giornalista di IGN, nonché un critico, editorialista e consulente per lavorare con alcuni dei più grandi siti di gioco e pubblicazioni del mondo con oltre 15 anni di esperienza. È una custode, spartana, silenziosa, leggenda e caos continuo. Cercalo BluskyIL