Credito di immagine: giochi Riot

Un recente sondaggio commissionato da Ygam e forum di Internet parentale Mmsnet Ha rivelato che il 24% dei bambini di nove e dieci anni è interessato a seguire una carriera negli eSport.

La ricerca condotta dall’organizzazione benefica del Regno Unito si basa sulle risposte di oltre 1.000 genitori di bambini tra sette e diciassette.

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Oltre a rivelare un interesse significativo per i bambini a seguire una carriera nel settore dello sport elettronico, Il sondaggio rivela anche Quel 70% dei genitori sosterrebbe i propri figli che cercano di garantire un ruolo nel settore.

I genitori hanno citato il potenziale per costruire una carriera in un settore in crescita insieme allo sviluppo di abilità trasferibili come alcuni dei fattori che avrebbero determinato se avrebbero sostenuto le prospettive di carriera dei loro figli. Al contrario, altri genitori hanno condiviso le loro preoccupazioni sulla sicurezza del lavoro e sul disgusto per la cultura degli sport elettronici come ragioni per cui non avrebbero supportato una carriera sportiva elettronica.

“I risultati di quest’anno sottolineano il ruolo centrale svolto dai giochi nella vita quotidiana dei giovani”, ha detto Helen Martin, Il CEO ad interim di Ygam.

“È chiaro che molti giovani non vedono più i giochi come un hobby o un’attività sociale, ma sempre più come una carriera entusiasmante con una gamma crescente di opportunità mentre l’industria continua a crescere”.

Altre idee notevoli del sondaggio includono il 96% dei genitori che riconoscono i benefici che i giochi contribuiscono ai propri figli, evidenziando la loro capacità di promuovere il rilassamento e sviluppare abilità trasferibili che vanno dalla risoluzione dei problemi al pensiero critico.

L’aumento della presenza di eSport Ygam

Nel 2023, Ygam ha rivelato la sua strategia di tre anni progettata per impedire ai bambini e ai giovani di subire danni generati attraverso aree specifiche di giochi e gioco d’azzardo.

Nell’aprile 2025 L’organizzazione benefica ha lanciato un programma di prevenzione dei danni per sport elettronici e sportCon l’obiettivo di creare un’esperienza più sicura e di supporto per i giovani che affrontano questioni che passano dall’avvio di una corsa sportiva elettronica e delle microtransazioni.

Il sondaggio dopo Ygam rivela che un quarto di giovani interessati alle gare sportive elettroniche è apparso per la prima volta in ESports Insider.

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