Fortnite Maker Epic Games Creator consentirà a Creator di vendere oggetti di gioco tramite la sua piattaforma e può guadagnare vendite migliori tramite Roblox.

L’annuncio è arrivato in un momento interessante per Fortnit nel suo insieme, che è stato visto meno del numero medio di giocatori per le sue modalità di battaglia originale di Battle Royal in estate. Allo stesso tempo, il giocatore di Roblox ha ringraziato il colpo di tendenza come il giardino di furto al conteggio Grow e un cervello.

Ora, l’incoraggiamento dei creatori sulla piattaforma di Epic Games è raddoppiato, in diversi fine settimana in cui una versione Fortnite di rubare un cervello è aumentata in popolarità. Le offerte di terze parti di Fortnite sono le prossime a vendere l’oggetto direttamente con un taglio migliore dato dai creatori di Roblox.

UN Post di blog In questa dichiarazione, Epic Games evidenzia che trasferirà V-Bucks all’acquisto di esperienza di terze parti dopo la tassa del negozio/piattaforma, fino al 100% durante il primo anno del programma (31 dicembre 2026). Considerando quelle commissioni di negozi/piattaforme, che traducono le vendite di gioco in produttori di guadagni del 37%, doppio doppio per il primo anno e ha raggiunto il 74%. In confronto, i giochi Epic si sono menzionati, fornendo il 25%di Roblox.

Il messaggio qui è chiaro: lancia il tuo gioco sulla piattaforma di Fortnite e fai più soldi spendendo ogni dollaro e guadagna di più per iniziare. Questa è la stessa tecnica prima di un gioco epico che gli sviluppatori hanno usato per incoraggiare il suo negozio di giochi epici che Steam. Tuttavia, si dovrebbe tenere presente che anche se la migliore percentuale del giocatore di Fortnite è molto al di sotto di Roblox – il che significa che i creatori possono guadagnare meno per il dollaro, possono ancora fare più soldi.

Percentuale di pagamento creatore di Fortnite alla vendita di articoli in-game. Credito di immagine: giochi epici.

Oltre a questo annuncio, Epic Games ha anche annunciato un tweet per pagare il suo creatore per coinvolgere un’esperienza di terza parte, tra cui migliori premi per coloro che sono stati identificati come giocatori nuovi o lapod. Qui, sembra che i giochi epici stiano chiaramente premendo il contenuto del creatore come un modo per rendere il contenuto del creatore addirittura allargata senza fare nulla di novità che non stanno facendo nulla agli attuali giocatori (ha affrontato un’altra sfida negli ultimi mesi, le nuove aggiunte a varie navi da guerra sono che stanno semplicemente cambiando il gioco intorno alla modalità).

Il creatore continuerà con l’introduzione di un blocco “sponsorizzato” sulla schermata principale di Fortnite sulla schermata principale di Fortnite, in cui i creatori saranno in grado di dare giochi epici per determinare lo spazio. A lungo termine, Epic afferma che utilizzerà il 50% di questo guadagno per pagare la frenesia del suo creatore, sebbene salirà al 100% del reddito per il primo anno. Successivamente, Epic Games manterrà i costi del server, gli strumenti di protezione e aggiunta e l’altro 50%per l’uso in R&S. “Negli ultimi anni, EPIC sta investendo e operando nel settore con la perdita”, ha affermato la società.

Fortnite (verde) e roblox (rosso) Numero di giocatori nell’ultimo anno. Figura credito: Fortnite.gg

Un altro cambiamento che rende Fortnet un angolo migliore per la sua esperienza fatta dal suo creatore è l’introduzione da tanto attesa del gioco “thin client”. A partire da dispositivi mobili e PC, i giocatori saranno in grado di scaricare una piccola versione di Fortnite, tra cui solo la sua popolare modalità Royal Blitz, oltre a giocare a giochi creati dal Creatore. Altre modalità – anche con la Guerra principale di Fortnite – incluso Royal – richiederanno download aggiuntivi, se lo si desidera. Questo è un modo intelligente per le persone di suonare colpi di tendenza come rubare il Brainroot senza la necessità di download più grandi del necessario. Tuttavia, sembra un cambiamento davanti all’occhio per l’azienda e le modalità Epic-Way originali di Fortnite non possono essere un riconoscimento e il disegno più caldo del gioco.

Dall’esperienza di PVE Zombie a War Royal, Fortnite è cambiato ripetutamente su una piattaforma Metavers-Yi piena di altri generi. E sebbene la successiva trasformazione di Fortnite non sia completamente inaspettata: la percentuale di giocatori in modalità di creazione sta crescendo nel corso degli anni, è ancora il più drammatico. Non vi è alcun suggerimento che il Fortnit Battal Royal stia sicuramente andando via, ovviamente e la sua guerra redditizia viene superata, e gli eventi dal vivo dureranno a lungo per altre piattaforme per altre piattaforme, così come c’è abbastanza motivo per pensare che ci siano modi per introdurre più crossover IP. Tuttavia, con la crescente attenzione al contenuto realizzato dal creatore e ora con il numero perfetto di giocatori, sembra chiaro alla prossima età del gioco coinvolto in Fortneet e Roblox.

Tom Phillips è l’editore di notizie di IGN. Puoi raggiungere Tom all’indirizzo tom_fillips@ig.com o trovarlo in blusky @Tomfilipsg.bski.kial

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