Gli arbitri dei robot arrivano ai grandi campionati nel 2026 dopo aver confermato l’uso del sistema automatico a sfera/strike del comitato per la competizione di 11 persone della Major League Baseball di martedì.
L’ABS sarà introdotto come sistema di sfida in cui l’arbitro umano fa ogni chiamata che può essere indirizzata a un computer. Gli arbitri dei robot sono stati testati in piccoli campionati dal 2019 e i post-test si sono tenuti in Triple-A dal 2022, quest’anno in MLB Spring Education e quest’estate ad All-Star ad Atlanta.
Quello che devi sapere sull’UPPS robot di MLB.
In che modo funziona il sistema automatico a palla-vout?
Gli stadi sono dotati di telecamere che seguono ogni sipario e giudicano se hanno superato la piastra di casa nell’area di sciopero. Nei primi test, gli arbitri indossavano boccioli e ascoltavano “palla” o “colpire”, quindi trasferirlo a giocatori e fan con segnali manuali tradizionali.
Il sistema di difficoltà aggiunge una ruga. Le umpe umane cercano ogni campo, ma ogni squadra ha la capacità di sfidare due chiamate per partita. Le squadre che bruciano le loro difficoltà hanno difficoltà in ogni colpo extra. Per la prima volta una squadra nell’agosto 2008 per le chiamate ospitanti e l’espansione di molte chiamate della stagione 2014, simile agli accordi, se hanno successo, se hanno successo, in modo simile alle disposizioni delle squadre della grande lega mantiene la loro sfida.
Può solo sfidare una chiamata che segnali con il rubinetto di una tendenza, brocca o cattura, un rubinetto di un casco o una copertura; E l’aiuto del rifugio non è consentito. Una sfida dovrebbe essere fatta entro 2 secondi e il grafico del campo e dell’area di sciopero è mostrato nella scheda dei punteggi e nella trasmissione. L’arbitro annuncia quindi il conteggio aggiornato.
MLB stima che il processo sia di 17 secondi.
Cos’è la tecnologia?
Il sistema di monitoraggio della posa Hawk -ye delle telecamere monitora se si trovano in un’area di sciopero in base all’altezza di ciascun impasto misurato senza scarpe prima del primo gioco di prova. MLB ha stimato la calibrazione in meno di un minuto per ogni giocatore.
In effetti, la zona di sciopero chiamata dagli arbitri della Big League tende ad essere in forma ovale, mentre la zona di sciopero ABS è un rettangolo come nel libro delle regole.
È stato un problema sviluppare un consenso su ciò che dovrebbe essere una zona di sciopero del computer.
Allora qual è la zona di sciopero MLB?
MLB ha cambiato più volte la forma dell’area di attacco ABS.
È iniziato nel 2022 con una larghezza di 19 pollici, quindi ha lasciato cadere a 17 pollici – corrispondeva alla larghezza della piastra di casa. Restringere l’area di sciopero ha portato ad un aumento delle passeggiate e solo piccoli cambiamenti nei tassi di sciopero.
La collina dell’area di sciopero era del 51% di un’altezza del pendio nel 2022 e nel 2023, quindi è aumentata al 53,5% nel 2024 dopo aver lamentato la brocca. La parte inferiore dell’area di sciopero era del 27% dal 2022 dopo che era impostata al 28% all’inizio. La posizione di un frutto non viene presa in considerazione.
Nel mezzo della piastra, l’ABS decide 8 1/2 pollici dalla parte anteriore e 8 1/2 pollici dalla parte posteriore. La regione è un cubo ed è un passo che supera qualsiasi parte dello sciopero. Secondo UmpscoreCarts, gli arbitri della Big League chiamano correttamente circa il 94% dei campi.
Dove è stato testato gli addominali?
Usando le telecamere Hawk-Eye, ABS è stato testato in piccoli campionati dal 2019. La Lega Atlantica indipendente ha provato il sistema nella partita All-Star 2019 e MLB ha fondato la tecnologia per le migliori prospettive della Arizona Fall League. Nel 2021, l’ABS fu testato in otto dei nove top della Lega sud-orientale Low-A, quindi si trasferì a Triple-A nel 2022.
All’inizio della stagione 2023, Triple-A, la metà delle partite ha usato i robot per le chiamate di palla/strike e la metà delle squadre ha avuto le decisioni di prendere un essere umano soggetto a obiezioni agli addominali.
Il 26 giugno 2024, la MLB ha cambiato Triple-A in un sistema di sfacciate e quindi ha ospitato 19 squadre per un totale di 288 mostre. Le squadre hanno vinto il 52,2% delle difficoltà di palla/strike (617 di 1.182).
Nel gioco All-Star MLB di quest’anno, quattro delle cinque sfide delle chiamate di Dan Issogna hanno avuto successo.
Quanto hanno successo le squadre sfidanti?
Il tasso di successo è stato di circa il 50% dei minori. In questa stagione, il triplo successo è sceso dal 50,6% al 49,5%. Difesa – di solito cattura – più successo, il 53,7% delle sfide ha guadagnato rispetto al 45% dell’impasto. Le difficoltà sono aumentate da 3,9 a 4,2 a partita fino a domenica.
In Triple-A nel 2024, solo l’1,6% dei primi campi era difficoltà, ma la cifra è salita al 3,9% per i campi a due colpi, 5,2% per tre palle e 8,2% per i conteggi interi.
La percentuale di difficoltà era più alta nel gioco. L’1,9% dei campi è stato contestato tra i primi tre inning, mentre il 2,5% è stato contestato tra il quarto, il 2,8% e il 3,6% nell’ottavo e al nono.
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