Veloce, radunate tutti. I nuovi livelli di Mario sono appena diminuiti.

Mi hai sentito un nuovo livello. In Mario Nello specifico, in Super Mario Bros: The Lost Levels, un gioco pubblicato per la prima volta nel 1986 e, cosa ne pensi, tutti hanno già scoperto ogni privacy.

No È stato trovato qualcos’altro. E una speedruna chiamata Cosmick è più di 20 invisibile (e occasionalmente scoperta Molto Glychi) Un sacco di supporto da parte della comunità, test, pazienza e molle sono in grado di giocare nel gioco dopo il salto.

Immagine tramite Cosmic su YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=OQ4E6V3IAIA

Cosmic ha registrato tutto il suo viaggio in un video di 40 minuti qui e vi consiglio di guardarlo perché ne ha fatti di pazzeschi e c’è una spiegazione dettagliata di come e perché funziona. Tuttavia, anche Molto Fondamentalmente, nell’originale Super Mario Bros e nel suo seguito, il gioco al Livello Perduto determina quale livello dovresti inviare alla fine di ogni livello in base a quale livello dovresti inviare per cancellare il livello e il mondo. Una “zona” occupata da un pennone aumenta del numero 1 (“2”) quando si tiene l’ascia sul ponte del forte aumenta il numero “Mondo” (ad esempio “1-4” dopo aver colpito “2-1”).

Poi c’è un tubo di curvatura. Nel corso degli anni, la community di Mario è venuta a conoscenza del famigerato Glich “meno mondo”, un livello d’acqua a circuito infinito che entra nella zona Warp in 1-2 in modo che la regione non sia completamente carica e i tubi non siano ancora impostati per inviarti nel mondo e nella regione giusti. Nell’originale Super Mario Bros, fai questo e poi invia “Mondo -1” al livello dei giocatori inseriti sui tubi sinistro o destro al livello di “Mondo -1” o sottrazione nel mondo. Al livello perduto, questo errore è stato rimosso dal fatto che qualsiasi destinazione era attualmente caricata nella sua memoria invece di inviare giocatori invece di pipe. Ma se entri nel tubo mentre corri, la zona di curvatura potrebbe caricarsi dopo essere entrato e puoi guidarti fino all’inizio di quella regione per inviarti il ​​tubo che il tubo vuole inviarti.

Sono tutti complicati, e in effetti mi fa girare la testa. Ancora una volta, la spiegazione del cosmico è la migliore, ma la versione più breve è che usando la combinazione di bandiere, asce e tubi puoi guidare il gioco nella regione malsana in crescita. Puoi forzare il caricamento del gioco come 2-5, 2-9 e altro. E al livello perduto, precisamente nella versione di Super Mario All-Stars, questa stranezza è ancora più complicata dal fatto che il gioco salva stati accessibili dal menu che possono salvarti l’accesso a questi strani mondi, ma se accedi ad essi dal menu dal menu, li caricheranno separatamente.

Cosmic è stato in grado di combinare tutto questo per iniziare a caricare il mondo fuori dal livello di caricamento del mondo Lettera Lettera Lettera Lettera Livello bonus. Prima da B -4 è arrivato a B -5, poi B -6, 7 e 8. Con qualche difficoltà è arrivato a BA, BB, BC e BD. Finora tutti questi strati erano spesso versioni ripetute di altri livelli, nonostante qualche stranezza occasionale. Tuttavia, dopo il bd, non era chiaro cosa dovesse caricare.

La risposta è stata. All’inizio sembrava proprio uno sciocco. Poi, Mario è andato brevemente in prigione:

Fig tramite Cosmic su YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=OQ4E6V3IAIA

L’unico modo per uscirne era risparmiare e arrendersi. Cosmic fuggì, partendo per BF, che iniziò una serie di livelli normali ripetitivi. Da qui è arrivato fino al BL, poi una sorgente ed un enorme pozzo gli hanno impedito di giocare ancora. Tuttavia può ancora caricare tutti questi livelli dal menu per diverse modifiche e come risultato di BH:

Immagine tramite Cosmic su YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=OQ4E6V3IAIA

Le cose vengono semplicemente dimenticate da lì:

Immagine tramite Cosmic su YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=OQ4E6V3IAIA

Immagine tramite Cosmic su YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=OQ4E6V3IAIA

In totale, sono stati trovati più di 20 “nuovi livelli cosmici”, che vanno da livelli approssimativamente uguali a quelli esistenti, fino al tumulto totale come quello che vedete sopra. Alla fine, mandavano in crash il gioco dei cosmic game, e probabilmente non erano così divertenti dal punto di vista del platform, ma erano belli da vedere.

Allora perché ci sono voluti 39 anni per trovare questi strati? Contiene la teoria del cosmico:

“Pochissime persone hanno giocato a livelli perduti rispetto al primo gioco. Questa tecnica è come il mondo bonus, anche se il mondo originale è profondo quanto il gioco Val

Cosmic lo mostra nei suoi video. La parte più difficile è entrare in un tubo quando la zona di curvatura non è completamente carica, per cui devi essere molto preciso su dove si trova attualmente la telecamera oltre ai tuoi movimenti. Alcuni livelli sono più facili da manipolare rispetto ad altri, ma questo errore richiede una zona di curvatura particolarmente complessa su cui lavorare che deve elaborare alcune tecniche molto specifiche per padroneggiare il cosmico.

Congratulazioni a Cosmic e all’intera community di Super Mario Broce, che ora hanno uno strano nuovo livello di rumore, ed è certo che non è troppo tardi per scoprire qualcosa di nuovo sui videogiochi classici.

Ribica è un reporter senior per Valentine IGN. Puoi trovare il suo post su Blusky @Dakvalentine.BSC.Cokiel. Hai il suggerimento di una storia? Invialo a rvalentine@ign.com.

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