Per quasi un decennio, il Campionato EMEA di League of Legends (LEC) è rimasta una delle trasmissioni di eSport più riconoscibili e incentrate sui personaggi.
Dietro gli schermi c’è un team di produzione che garantisce che ogni momento sembri più grande della vita. Tuttavia, sono i conduttori a trasformare quei momenti in storie. Le loro voci determinano il modo in cui i fan vivono ogni azione, ogni sorpresa e ogni momento decisivo degli eSport di League of Legends.
Tra quelle voci, Giorno di Andrew “Vedius”. E Daniele Drakos sono diventati l’emblema della combinazione distintiva di profondità e personalità della LEC. Da quando si sono uniti alla trasmissione nel 2016, hanno fatto molto di più che chiamare l’azione. Attraverso le parodie, spettacoli musicali e un senso dell’umorismo consapevole, il duo ha contribuito a trasformare la LEC in una trasmissione nota sia per la sua creatività che per la sua competenza.
In un’intervista con Esports Insider, Drakos e Vedius hanno parlato di cosa significa essere un lanciatore. Il modo in cui affrontano la narrazione, gestiscono le aspettative dei fan e mantengono l’autenticità mentre si esibiscono su alcuni dei più grandi palcoscenici degli eSport.
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Cambiare la narrativa della LEC
La LEC ha recentemente tenuto le sue decime finali estive e nel corso degli anni, cambiamenti nel roster, nuove organizzazioni e cambiamenti nel bilanciamento hanno ripetutamente rimodellato il panorama competitivo. In tutto questo, commentatori come Drakos e Vedius hanno dovuto adattare la loro narrazione per adattarsi al ritmo in continua evoluzione della League of Legends europea.
Quando i due si unirono alla squadra televisiva, il campionato era in uno stato di cambiamento. Fnatic, la potenza di lunga data della regione, aveva iniziato a vacillare dopo anni di dominio e il terreno era pronto per un nuovo capitolo nella storia competitiva dell’Europa.
“Siamo giustamente arrivati al crollo dei Fnatic nel 2016”, ha ricordato Drakos. “Le persone non erano immediatamente chiare su chi si sarebbe alzato in piedi.”
Tuttavia, divenne presto chiaro che la corona sarebbe passata a G2 Esports, una squadra che vinse le divisioni primaverile ed estiva della EU LCS di quell’anno. In definitiva, il G2 definirà la prossima era della regione.
Quella transizione ha plasmato gran parte del decennio successivo. “La cosa triste del nostro campionato”, ha detto Vedius, “è che si è concentrato molto sul G2”. È importante notare che il suo commento non era di critica, ma piuttosto di frustrazione creativa.

Per i narratori, avere un’unica squadra dominante significa meno rami narrativi da esplorare. “Sono sempre stato invidioso di come la LPL abbia avuto più campioni diversi”, ha continuato Vedius. “La posizione dominante crea riconoscimento, ma la varietà crea storie più ricche e una base di fan più diversificata.”
Drakos era d’accordo e riconosceva che sconfiggere G2 diventava il fondamento di ogni storia: una squadra a caccia di ogni narrazione.
“Ti piacerebbe dire che quando il BDS batte i MAD Lions (ora KOI) o qualcosa del genere, sono i favoriti”, ha detto. “Ma c’è sempre G2. Siamo arrivati al punto in cui è fastidioso”, ha ammesso Drakos. “Perché sappiamo che la gente si stanca di sentirlo.”
Ironia della sorte, solo poche ore dopo l’intervista, i G2 avrebbero vinto il loro 17esimo titolo nazionale.
Tuttavia, entrambi i commentatori ritengono che il panorama competitivo si stia nuovamente ampliando. La stagione 2025, ha detto Drakos, ha offerto uno scorcio di rinnovata parità ai vertici. Anche con G2 che vince ancora la LEC Summer Split e va a League of Legends Worlds 2025, il commentatore è “molto più ottimista” sul fatto che il prossimo anno la classifica LEC cambierà per le sue migliori squadre.
Drakos ha riconosciuto che la metà inferiore del campionato era ancora “un disastro”, ma il campo in generale gli ha ricordato gli anni equilibrati di 2021-2022quando MAD Lions, Rogue, Fnatic e G2 hanno condiviso i riflettori.
Idee sbagliate sul casting degli eSport
Sebbene la narrazione sia fondamentale per il cast, sia Vedius che Drakos hanno affermato che i loro ruoli vengono spesso fraintesi. Molti tifosi, ad esempio, presumono che i commentatori mostrino favoritismi a causa di determinate chiamate prima o durante le partite che commentano.
“La prima cosa che mi dà sempre fastidio è il pregiudizio”, ha detto Drakos. “Penso che sia davvero raro che un lanciatore abbia più di una piccola quantità di pregiudizi inconsci.”
Vedius era d’accordo, ma aggiungeva sfumature poiché ogni commentatore, ha detto, ha inevitabilmente un orgoglio regionale. “Ho una preferenza per l’UE, ma non la escludo nella competizione internazionale”, ha detto. “Voglio che vincano le squadre europee.”
Detto questo, professionalità e obiettività vengono sempre al primo posto. Come ha spiegato Drakos con un sorriso, anche in un confronto del genere G2 contro Gen.G – quando è chiaro che “sono disposti a essere criticati” – garantisce che le emozioni personali non si insinuino nella trasmissione. Non importa quanto sostieni le squadre europee fuori campo, una volta iniziato il casting, la precisione e il rispetto da entrambe le parti hanno la priorità.
Un altro malinteso, ha osservato Vedius, è che i commentatori della LEC prestino attenzione solo alla propria lega, quando in realtà la comunità televisiva internazionale è profondamente collaborativa. “Poiché ho un ottimo rapporto di lavoro con (altri conduttori), faccio uno sforzo deliberato per comunicare, parlare con loro e capire quali sono alcune delle storie più grandi”, ha detto. “Alla fine, ciò che conta per noi è che i professionisti siano meglio rappresentati.”
Vedius ha affermato che la precisione e il rispetto sono fondamentali per il suo approccio. L’obiettivo è rappresentare accuratamente i giocatori e mantenerli “al passo con le cose”.
Secondo loro, i commentatori sono lì per evidenziare la concorrenza, non loro stessi.
I Casters sono animatori o educatori?

Al di là della preparazione e dello storytelling, una delle domande che spesso definisce la filosofia di un presentatore è se crede che il suo ruolo sia quello di informare o intrattenere.
Negli streaming live, i commentatori devono bilanciare l’entusiasmo con la chiarezza, mantenendo i fan coinvolti senza perdere di vista il gioco stesso. È una costante negoziazione interna tra performance e spiegazione, a cui sia Drakos che Vedius si avvicinano da angolazioni leggermente diverse a causa della natura dei loro rispettivi ruoli.
Per Drakos, la risposta inizia con il collegamento con il pubblico. “Il tuo lavoro, prima di tutto, è essere un artista”, ha detto. “Ma lo spettacolo non parla di te, riguarda il gioco, la competizione e la storia di questi giocatori.”
Secondo lui il concorso fornisce già tutto il materiale di cui un commentatore ha bisogno, dalla storia stessa alle possibili angolazioni da cui potrebbe essere esplorata. “Se non ti diverti mentre racconti la storia di Faker”, ha aggiunto, “stai commettendo un errore, perché quella storia è tremendamente divertente”.
D’altra parte, Vedius ha e ha bisogno di avvicinarsi al suo lavoro attraverso lenti diverse. “In qualità di esperto del colore, la mia responsabilità è informare lo spettatore di ciò che sta accadendo”, ha affermato.
“Finché tu, come spettatore, capisci cosa è appena successo, allora ho fatto il mio lavoro.” Tuttavia, mette in luce la distinzione tra educare e insegnare. I relatori non hanno bisogno di scomporre tutti i meccanismi, ma dovrebbero assicurarsi che il pubblico comprenda il contesto e il significato di ogni opera.
Nonostante queste differenze, entrambi concordano sul fatto che il miglior equilibrio è una combinazione di spettacolarità, esperienza ed empatia, con l’obiettivo di rendere ogni momento significativo, indipendentemente dalla familiarità dello spettatore con il gioco.
Confronto tra League of Legends e altri eSport Drakos lo ha notato, a differenza dei giochi FPS (come VALORANT) La complessità di LoL richiede che i commentatori forniscano il contesto e guidino il pubblico attraverso i momenti cruciali. Si tratta di garantire che ogni partita, non importa quanto tecnica, sia significativa e coinvolgente anche per i nuovi arrivati.
“Non ci viene chiesto molto sulla filosofia del casting”, ha continuato Drakos. “Ma quando lo facciamo, diventa chiaro che entrambi vediamo il nostro lavoro come qualcosa di più profondo di un semplice commento. È narrazione nella sua forma più immediata: dal vivo, senza copione e condivisa.”
Che si tratti della tanto attesa redenzione di un veterano, della svolta di un perdente o dell’intensità di un gran finale, l’obiettivo dei commentatori è quello di rendere ogni momento importante.
Dopo quasi un decennio insieme sul palco della LEC, Drakos e Vedius hanno visto la transizione del campionato da rivalità prevedibili a un ecosistema più competitivo ed emotivamente ricco. Tuttavia, il modo in cui continueranno a plasmare la narrativa degli eSport di League of Legends continuerà ad evolversi.
Il post “Lo spettacolo non riguarda te”, Drakos e Vedius sulla filosofia del casting di Esports è apparso per la prima volta su Esports Insider.















