IGN è a conoscenza del fatto che il boss del franchise di Assassin’s Creed, Mark-Alexis, ha lasciato UBISFT dopo aver trascorso più di 20 anni di carriera, e ha compreso IGN.
Appena due settimane dopo il cracker del più grande marchio assassino di UBISFT, è arrivata la notizia da parte di Vantaz Studios, costituito al 25% dal gigante cinese tensent creato da UBISFT, che ora supervisionerà i giochi Far Cry e Rainbow Six di tutti i futuri.
I lavoratori di UBISoft sono stati informati della notizia questo pomeriggio tramite una email interna in cui si discuteva della necessità di “allineare” il gruppo dirigente di Ventage Studios ai suoi obiettivi principali. IGN si rende conto che a Kat è stato assegnato un ruolo come parte della leadership dei Ventage Studios, ma è stato rifiutato.
In una nota interna dei dipendenti di UBSoft ottenuta da IGN, il co-direttore generale di Ventage Studios Christophye Dereness ha affermato di essere “deluso” dalla decisione di Kat e di avere le proprie aspettative e priorità relative all’ex leader “Ventage Studios e il futuro”.
“Dopo la ristrutturazione organizzativa annunciata nel marzo 2021, Mark-Alexis Katie ha scelto di seguire un nuovo percorso ovunque al di fuori di Ubisoft”, ha affermato IGN Today, portavoce di UBISFT. “Anche se siamo dispiaciuti di vederlo andare via, siamo fiduciosi che i nostri talentuosi partiti faranno avanzare le potenti fondamenta che ha aiutato.
“Siamo profondamente grati per l’impatto che Mark-Alexis ha avuto negli anni, soprattutto per rendere oggi il marchio Craid dell’assassino. La sua leadership, creatività e dedizione hanno lasciato un segno permanente nella nostra squadra e nei nostri giocatori.
KT 25, conosciuto dai colleghi con il suo ausiliario chiamato “Mac”, è entrato in UBISFT come ingegnere del software nel 2005 prima di lavorare come programmatore capo del motore in Prince of Persia: The Forthended Sands. Da lì, si è unito alla serie di cracker dell’assassino durante il periodo della Confraternita per la Confraternita, prima di servire come direttore del gioco in Assassin’s Creed 3.
In qualità di direttore creativo, Kat ha guidato lo sviluppo di una serie di progetti realizzati da Ubisoft Quebee, il talentuoso team che ha creato Assassin’s Religion: Black DLC Freedom Cry, Ascin’s Creed Syndicate e poi Creed Odyssey, per il quale è stato produttore senior.
Nel marzo 2022, il Quebec ha lavorato a Creed Shade of Assassin e ha cercato di riavviare la serie concentrandosi su una serie più di storie attraverso Animus Hub (allora un progetto per uccidere l’omicidio con un progetto), che era una prostituta in francese, che era ancora nel franchise. C’è
E poi lo scorso dicembre, il samurai nero del killer Creed Shadow ha circondato l’eroe Yasuk. Katie ha affermato che la reazione online del gioco è stata “distruttiva” per i suoi colleghi e ha mantenuto il ritardo di alto profilo nel gioco come necessario per distribuire alta qualità ai fan.
“La religione dell’assassino è sempre stata quella di esplorare l’intero spettro della storia umana e la storia è diversa per sua natura. Essere veri nella storia significa abbracciare la natura dell’atteggiamento umano – senza compromessi”, ha detto “Billions l’anno scorso”.
La notizia di oggi è arrivata pochi giorni dopo la pubblicazione della notizia secondo cui UBISFT aveva cancellato il Creed Game di un killer durante la Battaglia Civile che vedeva come suo eroe un ex schiavo nero, che veniva mostrato mentre combatteva il K -Clax Klan. Sebbene un lavoro preliminare sia stato svolto in UBISoft Quebec, il progetto era nelle fasi iniziali quando si è diffuso nell’estate del 2021 a causa dell’ansia per il clima politico statunitense.
Tom Phillips è il redattore di notizie di IGN. Puoi contattare Tom a Tom_fillips@Ig.com o trovarlo in blusky @Tomfilipsg.bski.kial














