Hollow Knight: il supporto post-lancio di Silksong continua ancora oggi con la versione patch 1.0.28954, ora disponibile tramite il ramo beta pubblico di Steam del gioco.
La caratteristica chiave di questo aggiornamento è una “implementazione di base” di una nuova traduzione cinese semplificata, a seguito del precedente contraccolpo sul supporto iniziale della lingua cinese del gioco incluso al momento del lancio che ha scatenato recensioni negative su Steam, e un successivo impegno da parte dello sviluppatore Silksong Tim Cherry per migliorare la funzionalità.
Dopo questo contraccolpo, sembra che lo sviluppatore di Silksong Tim Cherry stia adottando un approccio cauto al lancio di questa nuova traduzione, con lo studio che ora utilizza la traduzione cinese semplificata per invitare più feedback da parte dei giocatori per fornire feedback sulla sua chiarezza, stile e ortografia.
Altrimenti, Silksong v1.0.28954 incluso Un altro elenco di correzioni del gioco: anche se Tim Cherry afferma che questo elenco è ancora in fase di elaborazione, è possibile che altri bug vengano risolti prima che la patch venga distribuita su più ampia scala.
Per ora, l’aggiornamento è impostato per migliorare il supporto del controller su Steam, correggere i casi in cui lo stato plasmificato del Calabrone è stato cancellato in modo errato e assicurarsi che Styx distribuisca sempre perline quando viene dato l’Uovo della Regina.
Silksong è ancora uno dei giochi più giocati su Steam dopo la sua massiccia uscita il 4 settembre. Ecco alcune guide essenziali per il tuo viaggio verso la vetta: Mappa interattiva di Silksong, Come macinare perline per perline, La nostra procedura dettagliata in continua espansione con video e guide sui bossCome ottenere il tuo Primo aggiornamento della barra della vita (primi quattro frammenti di maschera)e un Chiave semplice e ottima guida per aprire le porte.
Le note complete sulla patch sono riportate di seguito.
Note sulla patch di Hollow Knight: Silksong Update 1.0.28954:
- Aggiornata la traduzione cinese semplificata con un nuovo script per i test pubblici. Questa è solo un’implementazione di base, Verrà perfezionato e aggiornato in base al feedback dei giocatori.
- Sono state applicate varie correzioni di localizzazione a tutte le lingue
- Passato al sistema di input di Unity per migliorare il supporto generale del controller. Ciò include la funzionalità Rumble che ora funziona per diversi controller e il riconoscimento di controller aggiuntivi. Alcuni problemi potrebbero rimanere. Per un elenco completo dei controller e delle funzionalità supportati, visitare: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.14/manual/SupportedDevices.html
- Risolto il problema con lo Stige che non bordava quando la regina deponeva le uova
- Risolto il problema con gli occhi da druido che a volte non si equipaggiavano correttamente quando venivano acquisiti per la prima volta
- Risolto il problema per cui alcuni collisori di attacco verso il basso rimanevano bloccati in rari casi
- Risolti diversi casi in cui lo stato plasmificato di Hornet veniva eliminato quando non era previsto (ad esempio, il viaggio a Bellway).
- Risolti i problemi con l’ingresso nello stato plasmificato quando si uccidevano i Semi della Vita Alati senza usare la Fiala di Plasmio
- Ridotti i tempi di rilegatura involontariamente lunghi quando si utilizza il multirilegatore con Shaman Crest
- Aggiornato per ripulire i vermi di legatura iniziali del multilegatore, secondo i commenti della community
- Varie piccole modifiche e correzioni
Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social