Un nuovo rapporto fa luce sulla mossa di Microsoft, che ha spinto Xbox Studios a fornire margini di profitto del 30%, ben al di sopra della media del settore.

Lo riferisce Jason Schreier di Bloomberg L’obiettivo del margine di profitto del 30% di Microsoft ha portato a massicci licenziamenti nella divisione giochi, progetti cancellati, controversi aumenti di prezzo e spinte multipiattaforma.

I tagli di Xbox si aggravano Migliaia di lavoratori hanno perso il lavoro a causa di diverse ondate di licenziamenti. Giochi come Everwild di Rare e Perfect Dark di The Initiative sono stati cancellati dopo anni di sviluppo. Il progetto di gioco di Zenimax Online Studio Blackbird è stato archiviato, portando a massicci licenziamenti. Anche l’iniziativa è stata chiusa. L’anno scorso, Microsoft ha scorporato lo sviluppatore di Redfall Arcane Austin e lo sviluppatore di Hi-Fi Rush Tango Gameworks.

Nel frattempo, Microsoft ha aumentato il prezzo delle console Xbox Series X e S e ha aumentato il prezzo di Xbox Game Pass Ultimate a $ 29,99 al mese, quest’ultima mossa estremamente controversa. Microsoft ha provato a fare il salto ai videogiochi da 80 dollari, ma è tornata a 70 dollari dopo che i fan si sono opposti all’idea di pagare altri 10 dollari per The Outer Worlds 2 di Obsidian. La maggior parte si aspetta che Microsoft raggiunga gli 80 dollari l’anno prossimo

Bloomberg Il margine di profitto medio nel settore dei videogiochi è del 17-22%. Negli ultimi sei anni, Xbox ha raggiunto il 10-20%. Per contestualizzare l’obiettivo del 30%, la divisione PlayStation di Sony ha registrato un margine di profitto del 16% nel primo trimestre dell’anno fiscale 2025. Il direttore finanziario di Microsoft, Amy Hood, ha implementato il nuovo obiettivo nell’autunno del 2023, nel contesto dell’acquisizione da 69 miliardi di dollari da parte di Microsoft del produttore di Call of Duty Activision Blizzard, ha affermato Bloomberg.

I risultati sono ora, di conseguenza BloombergI giochi considerati più economici da realizzare o che hanno maggiori probabilità di guadagnare molto denaro potrebbero avere la priorità rispetto ai progetti rischiosi. La divisione hardware “traballante” di Xbox, nel frattempo, potrebbe affrontare “una revisione significativa”.

IGN ha riferito dei recenti commenti del presidente di Xbox Sarah Bond, che ha affermato che la console Xbox di nuova generazione sarà “un’esperienza davvero premium e molto curata”. Bond definì anche il concetto di gioco del Monopoli “arcaico”. Al giorno d’oggi, Xbox Game Studios è uno degli editori di maggior successo e successo di PlayStation.
Microsoft ha rilasciato una dichiarazione a Bloomberg suggerendo che i suoi obiettivi di margine di profitto Xbox non sono gli stessi in ogni progetto.

“Osserviamo il business in modo olistico, bilanciando creatività, innovazione e sostenibilità attraverso un portafoglio diversificato di offerte. Come per qualsiasi attività creativa, a volte ciò significa prendere decisioni difficili e interrompere il lavoro su cose che non funzionano per vari motivi e spostare le risorse verso progetti più in linea con la nostra direzione e priorità.”

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.