Pillars of Eternity riceverà a sorpresa una patch che aggiungerà una modalità a turni, ha annunciato lo sviluppatore Obsidian.

Fresco di aver rilasciato Avaud, Grounded 2 e The Outer Worlds 2 quest’anno, lo studio di proprietà di Microsoft torna al suo gioco di ruolo fantasy isometrico e basato su party dopo un decennio con un nuovo aggiornamento.

Obsidian ha annunciato una nuova beta pubblica di Pillars of Eternity a partire dal 5 novembre per i giocatori su Steam e Xbox PC, che aggiunge una modalità a turni. La rivelazione arriva con un messaggio del direttore del gioco Josh Sawyer (visto l’ultima volta alla regia di Pentium), insieme ai suoi pensieri su cosa significhi la modalità a turni per Pillars of Eternity.

“I fan che si sono divertiti a sperimentare le modalità a turni in Pillars of Eternity II: Deadfire troveranno qui un terreno familiare, ma con miglioramenti chiave modellati dal vostro feedback,” Obsidian ha detto in un post sul blog. Maggiori dettagli di seguito.

Come funziona la modalità a turni in Pillars of Eternity:

  • Piegatura non vincolata: Tutte le svolte sono ora influenzate dalla velocità complessiva del personaggio, migliorando la qualità in tempo reale con funzionalità e meccaniche di pausa.
  • Azione gratuita intelligente: Azioni come scambiare armi, bere o abilitare modalità ora sono azioni gratuite. Per bilanciare ogni azione gratuita è limitata a una per tipo.
  • Eccesso di velocità: La letalità in combattimento è stata notevolmente aumentata sia per i nemici che per i giocatori, per mantenere il combattimento emozionante e di grande impatto.
  • Flessibilità della modalità: Puoi scegliere la difficoltà e la modalità a turni quando inizi un nuovo gioco o passare liberamente dalla modalità in tempo reale a quella a turni con pause nelle opzioni di gioco. Stiamo studiando un’attivazione/disattivazione diretta dell’HUD per una comodità ancora maggiore

Poiché si tratta di una beta pubblica, aspettatevi bug e aggiustamenti continui, avverte Obsidian. La beta durerà “per un po’ di tempo” mentre lo sviluppatore continua a distribuire gli aggiornamenti e prepararsi per il rilascio completo.

Pillars of Eternity ora ha una modalità a turni. Credito fotografico: ossidiana.

La recensione di Pillars of Eternity di IGN era di 9/10 nel 2015. All’epoca dicevamo: “Obsidian (e i suoi sostenitori su Kickstarter) ce l’hanno fatta: Pillars of Eternity è uno dei migliori giochi di ruolo dai tempi di Baldur’s Gate.”

Obsidian ha seguito PoE con Pillars of Eternity II: Deadfire nel 2018, prima che Microsoft acquistasse la società nello stesso anno. Obsidian ha continuato a pubblicare titoli del calibro di The Outer Worlds e Grounded, ed è diventato uno degli sviluppatori Xbox Game Studios più ricchi secondo i libri di Microsoft.

Ci sarà un Pillars of Eternity 3? Sawyer ha commentato questa possibilità in passato. Nel 2023, ad esempio, Sawyer ha detto che gli piacerebbe sviluppare Pillars of Eternity 3, a condizione che il gioco abbia lo stesso budget. Porta di Baldur 3.

“Penso che se il budget fosse davvero illimitato, proverò Pillars 3 perché so qual era il budget per Deadfire, che non era completo, e ho sentito da più persone quale fosse il budget per Baldur’s Gate 3, e non dirò i numeri, ma se avrò quel budget, ovviamente, realizzerò Pillars 3”, ha detto.

Sawyer ha aggiunto che se dovesse costruire il Pilastro 3, utilizzerebbe una struttura di battaglia a turni. Obsidian deve ancora annunciare il suo prossimo gioco.

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.

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