Il produttore principale di Battlefield, David Searland, si è rivolto ai social media per rivelare come Battlefield Studio utilizza i bot per mantenere i giocatori impegnati nel multiplayer di Battlefield 6.
L’ultimo capitolo di EA della serie Battlefield utilizza notoriamente i bot per creare partite standard che faticano a riempire le squadre con giocatori del mondo reale. Ciò ha portato ad una certa confusione nella community, poiché i fan cercano di capire quando, come e perché BF Studios li sta applicando alle partite online.
Sirland Spostato su X/Twitter Per far luce sui bot, il giocatore attira chiaramente l’attenzione sulla “confusione” della base che spera di chiarire. Il thread del post include una spiegazione del motivo per cui alcuni potrebbero vedere più bot di altri, oltre alla promessa che EA e BF Studios continueranno ad ascoltare il feedback dei fan multiplayer di Battlefield 6.
I giocatori hanno notato i bot nelle opzioni standard delle playlist multiplayer, in particolare per le modalità di gioco con grandi lobby come Conquista, da quando Battlefield 6 è stato lanciato per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X. S il 10 ottobre. EA lo afferma con orgoglio. Ha venduto 7 milioni di copie In soli tre giorni, molti si sono chiesti perché vengono lanciati in partite piene di bot a meno di un mese dal lancio.
Searland spiega che i giocatori dovrebbero essere visti combattere i robot di Battlefield 6 solo in situazioni uniche. Nello specifico, se il periodo di attesa pre-round dura più di tre minuti circa, i robot verranno introdotti come ultima risorsa, ma ciò non significa che sarai costretto a lavorare con dozzine di compagni di squadra IA per la durata di una partita di vittoria di 30 minuti.
“A quel punto il gioco inizia e puoi giocare con i bot invece di aspettare”, spiega Sirland. “Altri giocatori nella stessa regione che stanno facendo matchmaking sulla stessa playlist – si uniranno a questo server (come ci sei tu). Ogni volta che un giocatore si unisce, un bot se ne va.”
È un sacrificio che porta i giocatori a partecipare a una partita con il minor tempo di attesa possibile a scapito del riempimento della lobby con persone reali. Anche se i bot riempiono una partita solo temporaneamente, sembra che BF Studios preferisca il compromesso, l’alternativa sono tempi di attesa che possono durare per sempre per i server meno popolati.
2: Non puoi vedere nessun altro giocatore
Beh, è perché tu sei il primo. Dovrai resistere (o almeno concedergli un minuto o due, o comunque sei disposto a provare ad aspettare).
Possiamo testare e testeremo il lungo limite di attesa per avviare il seed bot, ma per favore spargi la voce!— David Searland (@tiggr_) 5 novembre 2025
uno Eccezioni alla regola I bot che alla fine vengono scambiati con giocatori reali includono playlist per principianti, come Initiation Breakthrough. Come chiarito attraverso una descrizione della modalità di gioco, i robot resteranno presenti in queste partite per aiutare i giocatori a riscaldarsi per le partite solitamente più emozionanti piene di persone reali.
I bot sono rimasti un tema caldo per la community di Battlefield 6 per mesi, con BF Studios che ha affrontato più volte in passato le preoccupazioni relative al farming di XP e ai bot della beta aperta. I fan di Battlefield Portal e gli utenti abituali delle playlist multiplayer hanno quasi sicuramente incontrato i bot ad un certo punto, e senza dubbio molti avranno le loro lamentele mentre lo sviluppo post-lancio continua.
“Come ho detto in questo thread prima di oggi, i bot vivono solo su server seed, quindi iniziano”, ha detto Searland in risposta a un fan che sollevava preoccupazioni sul sistema dei bot. “L’alternativa sarebbe non avere server in questa situazione. Controlleremo sicuramente anche qui eventuali problemi e quando e se i server si generano nel modo sbagliato o quando non dovrebbero.”
Il team di Battlefield 6 di EA e BF Studios continua ad ascoltare il feedback dei fan mentre prosegue lo sviluppo post-lancio. Le modifiche recenti includono una revisione dei requisiti di sfida, modifiche alla dimensione dei biglietti di vincita e piani per riportare la mira assistita alle impostazioni viste durante l’open beta test di agosto. La stagione 1 di Battlefield 6 e della sua derivazione indipendente, REDSEC, è a buon punto, con altre mappe e armi in arrivo nelle prossime settimane.
Michael Cripe è uno scrittore freelance per IGN. È meglio conosciuto per il suo lavoro su siti come The Pitch, The Escapist e OnlySP. Assicurati di seguirlo su Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e su Twitter (@MikeCripe).
