Mi sono impegnato con Take-Two Interactive e Rockstar Games. GTA 6 è stato ritardato ieri, ultime notizie insieme alla chiamata sugli utili trimestrali di Take-Two. E la scorsa settimana, Rockstar ha licenziato da 30 a 40 dipendenti, sostenendo in seguito che stavano “distribuendo e discutendo informazioni riservate in un forum pubblico” contro la politica aziendale. I lavoratori licenziati, tuttavia, affermano che stavano partecipando a una chat Discord legata al sindacato e che il loro licenziamento era un atto di vandalismo sindacale “palese” e “brutale”.
Nonostante tutto, Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, sta difendendo la cultura e il comportamento lavorativo dell’azienda, affermando che Take-Two è “incredibilmente orgoglioso” dei suoi rapporti di lavoro.
Parlando con IGN ieri prima dell’annuncio degli utili, Zelnick mi ha indicato le dichiarazioni pubbliche esistenti di Take-Two e Rockstar quando gli ho chiesto se avesse qualche risposta alle accuse di rottura dei sindacati, e “sosteniamo pienamente Rockstar”.
Quindi ho chiesto a Zelnik, qual è la posizione di Take-Two sui sindacati in generale? Zelnik non ha risposto a quella domanda specifica. Ma ecco cosa aveva da dire:
“Abbiamo una posizione qui. Apprezziamo molto ciascuno dei nostri colleghi. Abbiamo 13.500 colleghi in tutto il mondo. Siamo molto orgogliosi della nostra cultura. Siamo stati riconosciuti come datore di lavoro di prima scelta più di 15 volte negli ultimi anni… Abbiamo ottenuto la certificazione quest’anno e recentemente nominato Best Place to Work negli Stati Uniti. Datori di lavoro, e altro ancora… Il nostro tasso di abbandono è la metà o meno della media del settore, il nostro tasso di abbandono globale è solo del 6%, nel Regno Unito è inferiore al 12%, e Rockstar è al di sotto della nostra media.”
“Quindi, sai, la prova è nel budino, e il cibo è buono, e penso che la nostra cultura sia fantastica. E ci sforziamo di essere l’azienda più creativa, più innovativa e più efficiente nel settore. Ecco come la vediamo. Siamo incredibilmente orgogliosi dei nostri rapporti di lavoro.”
(Un portavoce di Take-Two ha successivamente chiarito che il tasso di abbandono globale di Rockstar era del 4%, e nel Regno Unito era “la metà di quel numero”. IGN ha poi chiesto la fonte del tasso di abbandono medio del settore di oltre il 12%. Il portavoce ha chiarito che si trattava di “intrattenimento e tecnologia” e che la fonte doveva utilizzare dati provenienti da varie piattaforme relative alla ricerca di Take-Two. Compil.)
La risposta di Zelnik arriva nel mezzo del tumulto in corso per il licenziamento, con dipendenti e sostenitori interessati che ieri hanno picchettato fuori dagli uffici britannici di Rockstar e Take-Two. Secondo l’Unione dei lavoratori indipendenti della Gran Bretagna (IWGB), le uniche persone non rockstar all’interno del sindacato privato erano gli organizzatori sindacali. Il capo dell’IWGB, Alex Marshall, ha rilasciato la seguente dichiarazione a IGN:
“Rockstar si sta allontanando dal vero motivo di questi licenziamenti: hanno paura che i lavoratori che lavorano duro discutano di persona del loro diritto a un posto di lavoro giusto e ad una voce collettiva. Il management mostra che non si preoccupa del ritardo in GTA 6, e stanno dando priorità alla lotta ai sindacati prendendo di mira le persone che realizzano il gioco.
“Negli ultimi anni, i dirigenti Rockstar hanno beneficiato di 443 milioni di sterline in sgravi fiscali, mostrando totale disprezzo per la legge o per il sostentamento dei loro lavoratori. In ogni momento, hanno preferito i profitti sia ai lavoratori che ai fan dei loro giochi. Gli unici dipendenti non Rockstar sul canale Discord del sindacato erano organizzatori sindacali. “
Rockstar ha affermato che il licenziamento è avvenuto per “cattiva condotta grave e per nessun altro motivo”.
Questo non è il primo caso di insoddisfazione dei lavoratori in azienda. In studio l’anno scorso I dipendenti sono invitati a venire in ufficio cinque giorni alla settimanaCitando il desiderio sia di maggiore produttività che di sicurezza Enorme leak di GTA 6 in fase di sviluppo Nel 2022 e Rilascio anticipato del trailer 1 di GTA 6 della giornata l’anno prossimo La decisione è stata Criticati gli attivisti associati all’IWGBChi ha affermato che Rockstar non ha mantenuto le promesse con un ritorno forzato in ufficio e ha accusato lo studio di rifiutarsi di impegnarsi con i lavoratori sulla questione.
Il rilascio di GTA 6 è ora previsto per il 19 novembre 2026.
Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Puoi trovarla in post su BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.















