Il capo dei giochi Microsoft, Phil Spencer, ha dato il benvenuto alla Steam Machine di nuova generazione di Valve in un messaggio di congratulazioni a Valve.

Ieri, Valve ha svelato i suoi piani hardware di prossima generazione annunciando una nuova Steam Machine, un nuovo controller Steam e il visore per realtà virtuale Steam Frame.

Steam Machine è un PC incentrato sui giochi più accessibile di un PC desktop standard, progettato con un design elegante a forma di cubo e SteamOS integrato. È un chiaro gioco per il PC nello spazio del salotto e supera le ambizioni della console di nuova generazione dichiarate da Microsoft.

“Il gaming progredisce quando giocatori e sviluppatori hanno più modi di giocare e creare, soprattutto su piattaforme aperte,” Spencer ha twittato. “L’espansione dell’accesso su PC, console e dispositivi portatili riflette un futuro basato sulla scelta, il valore fondamentale che ha guidato la visione di Xbox fin dall’inizio. Essendo uno dei più grandi editori su Steam, diamo il benvenuto a nuove opzioni per consentire ai giocatori di accedere ai giochi ovunque. Congratulazioni per l’annuncio di oggi.”

Ciò è stato affermato in un recente rapporto La prossima Xbox è un ibrido console/PC che giocherà ai giochi PlayStation rilasciati tramite Steam su PC.. Ciò significa che titoli del calibro di God of War di Sony Santa Monica, Spider-Man di Insomniac e Ghost of Tsushima di Sucker Punch, e quasi tutti gli altri giochi per PC, saranno i primi del settore a essere giocabili sulla Xbox di nuova generazione.

Windows centrale È stato riferito che gli utenti della Xbox di prossima generazione possono scegliere di rimanere all’interno dell’ecosistema Xbox, uscendo su Windows, dove la console funziona come un tradizionale PC Windows. Ciò significa avere accesso ai giochi PlayStation su Steam e ai giochi per mouse e tastiera dal Launcher di Blizzard, Battle.net (World of Warcraft) e Launcher di Riot (League of Legends).

A seguito di tale rapporto, il CEO di Microsoft Satya Nadella ha lasciato intendere che la prossima generazione di Xbox è essenzialmente un PC. In un’intervista al Dott TBPNIl capo di Microsoft Satya Nadella ha risposto alle domande sull’evoluzione del business dei giochi dell’azienda, e così facendo ha dato una chiara indicazione di dove è diretta l’azienda.

“Ricorda, il più grande business dei giochi è quello di Windows”, ha iniziato Nadella. “Per noi, giochiamo su Windows… e, naturalmente, Steam ha costruito un enorme mercato oltre a questo, e hanno fatto un lavoro di grande successo. Ora, siamo il più grande editore dopo Activision (l’accordo). Quindi vogliamo essere un editore fantastico. Approccio simile a quello che abbiamo fatto con Office. Vogliamo essere ovunque, su ogni piattaforma. Quindi vogliamo assicurarci che sia destinato a console PC. Che si tratti di dispositivi mobili, cloud gaming o TV, vogliamo solo assicurarci che i giochi siano apprezzati dai giocatori. ovunque

“In secondo luogo, volevamo innovare dal punto di vista del sistema, sia sulla console che sul PC. È strano che la gente pensi alla console-PC come a due cose diverse. Abbiamo costruito la console perché volevamo costruire un buon PC che potesse funzionare per i giochi. Volevo ripensare parte di quella saggezza convenzionale.

“Ma alla fine, la console offre un’esperienza senza eguali. Offre prestazioni senza eguali, il che, a mio avviso, fa avanzare il sistema. Quindi non vedo l’ora che arrivi la prossima console, il prossimo gioco per PC.”