Crystal Dynamics ha licenziato oggi altri 30 lavoratori nell’ambito di una ristrutturazione, rendendola la terza ondata di licenziamenti quest’anno.
La notizia è stata annunciata da Crystal Dynamics In un post su LinkedInDove l’azienda afferma che “reinventerà l’azienda e il business per la nostra prossima generazione”.
Ai nostri giocatori – Poiché le realtà del settore continuano ad evolversi, abbiamo fatto queste scelte dolorose come un modo per ottimizzare lo sviluppo continuo del nostro gioco di punta Tomb Raider e per modellare il resto dello studio per creare nuovi giochi per il futuro.
Crystal Dynamics aveva precedentemente licenziato un numero imprecisato di lavoratori nell’agosto di quest’anno in seguito alla cancellazione di Perfect Dark da parte di Xbox, che Crystal Dynamics aveva supportato. anche questo 17 persone sono state licenziate all’inizio dell’annoE Altri 10 nel 2023 Crystal acquisita nel 2022 come parte di un’importante ristrutturazione presso la società madre Embrace Group. Al momento dell’acquisizione, Crystal Dynamics aveva 273 dipendenti negli uffici di Austin, Bellevue e San Mateo. Non è chiaro quanti lavoratori ci siano adesso.
Al momento, Tomb Raider è l’unico progetto noto in lavorazione presso Crystal Dynamics, dove Amazon Games dovrebbe pubblicare. All’inizio di quest’anno, ha pubblicato Tomb Raider IV-VI Remastered e l’anno scorso ha rimasterizzato i primi tre Tomb Raiders e Legacy of Kain: Soul Reaver 1 e 2. Il suo ultimo progetto originale completo è stato Marvel’s Avengers del 2020, che ha ricevuto recensioni tiepide.
IGN ha contattato Crystal Dynamics per commenti e maggiori dettagli sul taglio, ma la società ci ha restituito la sua dichiarazione su LinkedIn senza ulteriori commenti.
Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Puoi trovarla in post su BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.















