Ubisoft, a un certo punto, non molto tempo fa, stava lavorando a un nuovo gioco Splinter Cell. Ma secondo un nuovo rapporto col tempo è diventato XDefiant.
Questo viene da Articolo di Bloomberg su Ad Hoc StudioGli sviluppatori del gioco comico di supereroi Dispatch al lavoro, che racconta il loro viaggio da Telltale Games a Ubisoft fino al proprio studio indipendente. I dirigenti di AdHoc hanno iniziato a lavorare insieme presso Telltale Games, lavorando su Tales from the Borderlands, prima che Nick Harma, Denis Lenert e Pierre Shoret partissero per Ubisoft nel 2017. Lì, il trio lavora su una nuova voce nel franchise di Splinter Cell.
“Ero molto entusiasta di farne parte e di contribuire a rilanciarlo, perché era rimasto inattivo per un po’”, ha detto Herman a Bloomberg. “E abbiamo pensato che avremmo potuto raccontare una grande storia e fare qualcosa che i fan avrebbero amato.”
Tuttavia, spiegano che Ubisoft stava iniziando a spingere i giochi come servizio in tutto il suo portafoglio e Splinter Cell non si adattava perfettamente a quello stampo. Nel corso del tempo, il progetto Splinter Cell si è evoluto in xDefiant, uno sparatutto in prima persona free-to-play lanciato lo scorso anno con recensioni mediocri e chiuso lo scorso giugno, portando con sé due interi studi.
Il trio alla fine si è riunito con un altro ex collega di Telltale, Michael Chong, per avviare AdHoc Studios nel 2018. Mentre lavoravano su una versione di quello che sarebbe poi diventato Dispatch, hanno anche preso parte a un concerto di co-sviluppo della sceneggiatura di The Wolf Among Us 2, solo per abbandonare il progetto dopo aver scritto la sceneggiatura a causa della mancanza di una creatività di 800 pagine. Quel progetto, l’ultima volta che abbiamo sentito, sembrava altrettanto sfortunato.
Alla fine, però, il gruppo è riuscito a mettere insieme la versione finale di Dispatch con il supporto sia dell’editore che di diversi attori famosi, grazie alla direttrice del casting Linda Lamontagne. Un accordo dell’ultimo minuto con Critical Roll per un altro gioco li ha aiutati a tagliare il traguardo.
Per quanto riguarda Splinter Cell, i fan sono stati esclusi da un nuovo gioco, con l’ultimo nuovo titolo di Splinter Cell che è stato inserito nella lista nera nel 2013. Secondo quanto riferito, un remake del gioco originale del 2002 è in lavorazione, ma Ubisoft è stata così silenziosa al riguardo dal 2022 che è difficile dire se verrà rilasciato per intero.
La spedizione, nel frattempo, è eccellente. Stiamo lavorando a una recensione man mano che esce ogni episodio, ma per ora puoi leggere i nostri pensieri sui primi due episodi qui, dove il nostro recensore dice che sono “completamente avvincenti in questo mondo, e non vedo l’ora di rimanere invischiato nella vita personale fratturata di Robert”.
Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Puoi trovarla in post su BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.
