Ubisoft, editore di Assassin’s Creed, afferma che agirà rapidamente per rimuovere un’immagine trovata in Ano 117: Pax Romana che contiene elementi generati dall’intelligenza artificiale, che secondo lui non sono stati progettati per essere inclusi nella versione finale del gioco.

I fan del franchise di costruzione di città Ano hanno subito notato una schermata di caricamento presente nell’ultimo capitolo della serie che non era della stessa qualità vista in altri, con alcuni segni rivelatori della generazione dell’IA: arti mancanti, caratteristiche di bassa qualità ed elementi stranamente composti.

Come pubblicato reddite segnalato dal primo la mia cittàL’elenco Steam del gioco include anche un avviso che “gli strumenti di intelligenza artificiale sono stati utilizzati per aiutare a generare alcune risorse di gioco”. In una dichiarazione a IGN, Ubisoft ha osservato che l’immagine era un “segnaposto” e ha fornito una versione finale, creata dall’uomo, dell’opera d’arte che intendeva invece essere inclusa.

“Questa immagine è una risorsa segnaposto che inavvertitamente è sfuggita al nostro processo di revisione”, ha detto un portavoce di Ubisoft. “L’immagine finale è allegata qui e sostituirà la versione attuale di questa grafica con la prossima patch 1.3.

“Anno 117: Pax Romana Essendo il nostro Anno più ambizioso di sempre, abbiamo riunito il più grande team di artisti per il franchise e, per contribuire a realizzare l’ambito unico del progetto, hanno utilizzato strumenti di intelligenza artificiale per l’iterazione, la prototipazione e l’esplorazione. Ogni giocatore componente riflette l’esperienza, l’abilità artistica e la creatività del team nel gioco finale.”

Tuttavia, la versione finale dell’immagine sembra essere stata ritoccata per ripulire gli elementi più inquietanti dell’immagine originale, suggerendo che qualsiasi altra cosa generata dall’IA che sembri passabile rimarrà.

Versione attuale della schermata di caricamento, con elementi suggestivi della generazione dell’IA evidenziati dai fan.

La versione finale della schermata di caricamento di Ubisoft verrà aggiunta nella prossima patch del gioco.

Indipendentemente da ciò, la risposta di Ubisoft è diversa da quella di Activision, editore di Call of Duty: Black Ops 7, che ha fatto notizia la scorsa settimana riconoscendo l’ampio uso di immagini generate dall’intelligenza artificiale nel suo ultimo sparatutto di successo, in particolare nei suoi biglietti da visita ispirati a Studio Ghilbi. In una dichiarazione, Activision ha affermato che l’uso dell’intelligenza artificiale è “progettato per potenziare e supportare il nostro team nel creare la migliore esperienza di gioco possibile per i nostri giocatori”.

Activision aveva già riconosciuto l’uso di figure di intelligenza artificiale anche in Black Ops 6 dell’anno scorso, anche se i fan hanno indicato un esempio particolarmente eclatante di Babbo Natale zombi a sei dita.

Al di fuori dell’uso dell’intelligenza artificiale, Anno 117: Pax Romana di Ubisoft è stato accolto calorosamente. Il gioco è “uno splendido costruttore di città antiche che mi ha risucchiato per dozzine di ore”, ha scritto IGN nella nostra recensione di Anno 117: Pax Romana, assegnando al gioco un punteggio di 9/10.

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

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