Come la disordinata rottura tra Crafton e Subnautica 2 Lo sviluppatore e la controllata Unknown Worlds sono andati in tribunale questa settimana, con una nuova esplosiva dichiarazione legale in cui sostenevano che il CEO di Crafton aveva discusso dell’acquisizione dello studio nei messaggi Slack e presumibilmente “si è rivolto a ChatGPT per aiutarlo a trovare modi per evitare di pagare”.
L’intera leadership del mondo sconosciuto viene licenziata Un pubblico disordinato riceve più di 250 milioni di dollari in bonus dalla società madre, Crafton. Ormai da mesi, gran parte della copertura sul sequel si è occupata della dolorosa spaccatura tra i fondatori di Unknown Worlds e Crafton, che Acquisito da Unknown Worlds nell’ottobre 2021. Durante l’estate, sono emerse notizie secondo cui il rilascio in accesso anticipato di Subnautica 2 era stato posticipato al 2026, pochi mesi prima che Krafton fosse pagato. Bonus di 250 milioni di dollari al team di sviluppo “Contro la volontà della precedente leadership dello studio.”
Krafton ha rilasciato una risposta alla causa intentata dagli ex capi di Subnautica 2Charlie Cleveland e Max McGuire, hanno confutato le affermazioni degli sviluppatori, sostenendo che “hanno fatto ricorso a un contenzioso chiedendo pagamenti multimilionari che non hanno guadagnato”. Poi, il mese scorso, la stessa Unknown Worlds ha citato in giudizio il suo fondatore Cleveland, l’ex CEO Ted Gill e il co-fondatore dello studio Max McGuire per aver presumibilmente rubato file di progettazione del gioco poco prima che venissero licenziati.
Ora passiamo alla nuova legge le carteI fondatori affermano che il CEO di Krafton CH Kim e il nuovo CFO di Unknown Worlds Richard Yoon hanno discusso di una possibile acquisizione di Slack e presumibilmente hanno utilizzato ChatGPT per idee su come pagare i bonus e hanno formato una “task force segreta” per rilevare lo studio.
“Nel periodo precedente a questa decisione, il CEO di Crafton CH Kim era frustrato dall’accordo che Crafton aveva firmato per acquisire Unknown Worlds. Dal suo posto, sembrava essere un cattivo accordo per Crafton – uno ‘in base al quale (Crafton) poteva solo essere trascinato in giro,'” si legge nel documento.
“Crafton creò una task force segreta chiamata ‘Progetto X’ il cui mandato era semplice: fare un ‘accordo’ con i Fondatori per ‘reddito’ o eseguire una ‘acquisizione’ di mondi sconosciuti. Quando i Fondatori si rifiutarono di aderire alle richieste di Crafton, Crafton premette il grilletto.
“(Maria Park, responsabile globale dello sviluppo aziendale presso Crafton) ha detto a Kim che ‘i guadagni sembrano ancora essere pagati se gli obiettivi di vendita vengono raggiunti, indipendentemente dal licenziamento per giusta causa’”, aggiunge il nuovo documento. “Kim si è rivolto all’intelligenza artificiale per aiutarlo a trovare modi diversi per evitare di pagare i guadagni. Allo stesso modo ChatGPT suggerisce che ‘i guadagni saranno difficili da cancellare’.”
I co-fondatori sostengono che Crafton si sia rifiutato di “creare conversazioni chatgpt”, sostenendo in seguito che “non esistono più”.
Il documento tenta di rafforzare l’affermazione di Unknown Worlds secondo cui Subnautica 2 era effettivamente pronto per il suo lancio programmato, sottolineando che i dati di playtest di Unknown Worlds presentati a Crafton a maggio “dimostrano che il gioco ha soddisfatto le aspettative dei giocatori”. Inoltre, “l’esperto interno di Crafton ha annunciato che un rilascio pianificato per il 2025 sarebbe stato il migliore (e il licenziamento di Ted Gill comporterebbe un ritardo di sviluppo di molti anni)”, e Maria Park ha scritto “il gioco è previsto per il lancio di agosto”.
In una dichiarazione alla stampa, Crafton ha dichiarato: “Niente è più importante per noi che garantire ai giocatori la migliore esperienza possibile. Non vediamo l’ora di sottolineare che tutte le nostre decisioni sono focalizzate nel garantire che Subnautica 2 superi le elevate aspettative dei nostri giocatori.
“Siamo stati costretti a fare un cambiamento quando i precedenti leader hanno mostrato poco interesse nello sviluppo di Subnautica 2, che è sempre stata la nostra massima priorità. Ora, questo processo si riduce ai querelanti che chiedono di essere reintegrati nei lavori che non stavano facendo, hanno detto che non avevano interesse a fare, e avevano precedentemente rifiutato le richieste di tornare e fare quei lavori.
“Crafton si concentra su ciò che è importante: offrire il miglior gioco possibile ai fan di Subnautica.”
Per Subnautica 2 stesso? Lo sviluppatore Unknown World ha recentemente condiviso Uno sguardo dietro le quinte di un nuovissimo predatore delle profondità marinee “Come il team ha utilizzato l’intelligenza artificiale dell’Unreal Engine 5 per offrire comportamenti realistici, feedback in tempo reale e incontri emozionanti per il giocatore.” Il vlog di 10 minuti è uno dei nostri primi aggiornamenti di sviluppo da quando sono iniziate le controversie legali durante l’estate.
Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.















