Rebecca Heineman, meglio conosciuta per aver co-fondato lo sviluppatore originale di Fallout Interplay con Brain Fargo, Jay Patel e Troy Orrell nei primi anni ’80, è morta all’età di 62 anni.
La notizia è stata condivisa dalla sua amica Heidi McDonald, che ha scritto: cielo blu che “La mia amica pionieristica e tosta dell’industria dei videogiochi, Rebecca Heineman, è morta. Fanculo il cancro. Non dimentichiamola, ragazzi.”
su a GoFundMe Nella pagina creata da Heinemann poco dopo la diagnosi, si descrive come “il primo campione di videogiochi, creatore di Bird’s Tale 3, Dragon Wars e co-fondatore di Interplay Productions e MacPlay. Creatore di Sailor Ranko, webcomic e archivista di software”. Sono aperti fondi per sostenere la famiglia di Heinemann.
Nel suo messaggio finale scritto ieri, 17 novembre, ha scritto: “È ora. Secondo i miei medici. Ogni ulteriore trattamento è inutile. Quindi, per favore, fai una donazione affinché i miei figli possano fare un funerale degno della mia tastiera, Pixelbreaker! Così posso fare un ingresso degno per ricongiungermi con il mio unico vero amore, Janelle Jacquies, mia figlia sarà Janel Jacquies, Eliza arrangiamenti.”
Heinemann divenne famoso quando vinse un torneo nazionale di Space Invaders nel 1980 all’età di 14 anni, per poi costruire un’impressionante carriera di sviluppatore di giochi, imparando da autodidatta a programmare tramite il reverse engineering. I suoi crediti di sviluppo e pubblicazione includono Wasteland, Fallout, Baldur’s Gate e The Bird’s Tale 3: Thief of Fate. Recentemente è stato CEO di Olde School.
Bird’s Tale 3 si distingue come uno dei momenti decisivi di Interplay nel corso della sua carriera, ha affermato Heinemann Donne nel gioco: 100 professionisti nel gioco Nel 2024. “Essere in grado di dirigere progetti ed essere un decisore è ciò che mi ha avviato sulla strada per diventare capo di uno studio”, ha detto. Heinemann lasciò l’Interplay nel 1995 per tornare in squadre più piccole.
“La sua difesa dell’inclusione, dell’accessibilità e della diversità della comunità LGBTQ+ nella tecnologia ha ispirato innumerevoli sviluppatori e giocatori” (grazie, Giocatore su PC)
Il co-fondatore di Interplay Brian Fargo lo ha definito “uno dei programmatori più brillanti in circolazione” e ha detto che la notizia della sua morte è stata “un vero pugno allo stomaco”. “Rebecca Heinemann è purtroppo morta. La conoscevo dagli anni ’80, quando la portavo a lavorare, era una delle programmatrici più brillanti in circolazione. Un vero pugno nello stomaco oggi quando mi ha scritto: ‘Abbiamo vissuto molte avventure insieme! Ma nel grande sconosciuto! Vado per primo!!!'”
Rebecca Heineman è purtroppo morta. Lo conosco dagli anni ’80 quando lo portavo a lavoro, uno dei programmatori più brillanti in circolazione. Un vero pugno nello stomaco oggi quando mi ha mandato un messaggio: “Abbiamo vissuto così tante avventure insieme! Ma verso l’ignoto! Vado per primo!!!” 🙁 pic.twitter.com/lu3i0fyt5C
—Brian Fargo (@BrianFargo) 17 novembre 2025
Anche altri sviluppatori di giochi hanno condiviso i loro ricordi, incluso Rami Ismail E Josh SawyerCondividere le storie del tutoraggio di Rebecca con molti altri, gentilezza E supporto.
Una leggenda dell’industria dei videogiochi è morta pochi minuti fa, Rebecca Heinemann (@burgerbecky), portato via dal cancro polmonare aggressivo. Recentemente ha supervisionato il porting di Wizardum su Mac OS per Apogee. I miei amici locali cenavano spesso con lui e adoravo le sue storie d’arte e…
— Scott Miller – Fondatore di Apogee/3D Realms (@ScottApogee) 17 novembre 2025
Credito immagine: GoFundMe.
Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.















