Il game director di Escape from Tarkov, Nikita Buyanov, si è scusato con i giocatori per il rilascio “approssimativo” della versione 1.0 dello sparatutto a estrazione e per il debutto su Steam, dicendo che il team è “disposto a continuare a combattere” per “risolvere finalmente i problemi di prestazioni”.
Su Steam, Escape from Tarkov ha attualmente una valutazione “mista” delle recensioni degli utenti, con la maggior parte dei reclami riguardanti problemi del server che causano lunghe code, problemi di prestazioni e bug.
scritto su Twitter/xBuyanov di Battlestate ha ringraziato i giocatori per “l’enorme interesse per il gioco”, aggiungendo: “I server si riempiono molto velocemente, quindi stiamo (‘)aggiungendo più server in tutto il mondo per ridurre il numero di partite. Stiamo anche risolvendo tutti i bug in arrivo e, come ho detto, continueremo a migliorare e sistemare il gioco per i prossimi mesi.
“Il rilascio è stato decisamente difficile, mi spiace. Ma siamo disposti a continuare a lottare per il bene contro il male. Continueremo a dare a voi, i veri fan del gioco, cose che vi piaceranno. Alla fine dovremo risolvere questi problemi di prestazioni, roba vecchia e bug legacy che (rimangono). Sì, molte cose sono state risolte nella versione di rilascio, ma non è abbastanza.”
in un separato dichiarazione Pubblicato su Steam, Battlestate ha ringraziato i giocatori per “aver supportato il progetto in tutte le fasi di sviluppo e test e per aver deciso di condividere questo importante evento” e ha affermato: “Nonostante un’attenta preparazione, durante il processo potrebbero verificarsi situazioni impreviste. Le vostre segnalazioni di bug ci aiutano a trovare e risolvere i problemi più velocemente, rendendo la vostra esperienza di gioco più confortevole e stabile.”
Battlestate ha promesso un compenso in-game per tutti i giocatori nel prossimo futuro: un set Bear Classic e USEC Night Patrol. Se questi set sono già stati acquistati, verrà accumulato un premio in-game, ha continuato lo sviluppatore.
Un aggiornamento tecnico rilasciato lunedì 17 novembre ha risolto alcuni problemi. Le note sulla patch sono riportate di seguito:
- Risolto un problema con un modello di personaggio rotto in Hideout in alcuni casi;
- Risolto il problema con il blocco del client di gioco quando si passava dalla schermata di interazione del nascondiglio alla schermata del commerciante;
- Risolto il problema con l’illuminazione errata per Jaeger quando SSR era abilitato nelle impostazioni grafiche;
- Risolto il problema che in alcuni casi faceva apparire le voci del menu principale durante la corrispondenza;
- Diverse impostazioni PostFX sono disabilitate;
- Risolto il problema con il teletrasporto dei robot quando si utilizzavano armi fisse in alcuni casi;
- Risolto il problema che in alcuni casi faceva volare i robot in aria.
Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.















