CEO di Genvid, la società dietro la serie interattiva scegli la tua avventura Ascensione di Silent Hill – afferma che “i consumatori in genere non si preoccupano” dell’intelligenza artificiale generativa nei giochi: “La generazione Z ama l’intelligenza artificiale”.

Jacob Navok, ex direttore di Square Enix, ha motivato la sua affermazione ricordandoci che il gioco più importante dell’anno, Steal a Brainrot, “aveva 30 milioni di equivalenti o circa 80 volte equivalenti di Ark Raider e prendeva il nome dai personaggi slop dell’IA”.

“Con tutto il sentimento anti-IA che vediamo in vari articoli, sembra che ai consumatori generalmente non importi”, ha scritto X/Twitter (Grazie, GameRadar+) “Modelli 3D di tutta la brodaglia dell’IA. La generazione Z adora la brodaglia dell’IA, non gli importa. La prossima generazione di giocatori è la rovina di Dark Knight Rises ‘Hai appena accettato la brodaglia, ci sono nato dentro.’

Ark Raider ha goduto di un’enorme popolarità e di grandi vendite nonostante le controversie online sull’uso dell’intelligenza artificiale generativa per generare le voci dei personaggi. Lo streamer Shroud ha suggerito che questa controversia sull’intelligenza artificiale ha impedito ad Ark Raiders di essere preso in considerazione per il premio Gioco dell’anno ai The Game Awards di quest’anno.

Ieri, 17 novembre, ne abbiamo parlato Ubisoft, editore di Assassin’s Creed, è stato costretto a rimuovere una foto trovato dentro 117 anni: Pax Romana che contiene elementi generati dall’intelligenza artificiale dopo i reclami dei fan e Call of Duty: Black Ops 7 I giocatori si sono subito rivolti ai social media Si lamentano delle immagini generate dall’intelligenza artificiale presenti nel giocoseguente AI-Ghibli è una tendenza nei film dall’inizio di quest’anno.

Modifica lo sviluppatore, 11 Bit StudioE lo sviluppatore di Jurassic World Evolution 3, Frontier Developments, nel frattempo, Allo stesso modo si incontra la reazione dei fan Di recente, quando sono stati catturati utilizzando immagini AI inedite, che non lo fanno abbastanza Segui il presupposto di Novok secondo cui “ai consumatori non interessa”.

Suggerendo che “è stato raggiunto un punto critico”, Novok ha anche sottolineato che “Activision non si sta allontanando dall’intelligenza artificiale, e nemmeno Ark Rider”, che la tecnologia è qui per restare.

“Dovrei aggiungere che la grafica e le voci del gioco sono solo la punta della lancia. So che molti studi utilizzano la generazione di intelligenza artificiale nella fase concettuale e molti altri utilizzano Claude per il codice,” ha aggiunto. “Sarebbe difficile trovare un titolo non indipendente che non utilizzi Claude per Code, e l’uso dell’intelligenza artificiale da parte di Claude verrà trascurato perché, sebbene si concentri interamente sull’arte, Code mostra che gran parte dell’intelligenza artificiale è guidata dalle emozioni piuttosto che dalla logica.”

A difesa di Novok, sembra certamente che i suoi commenti siano veri, almeno tra gli altri grandi sviluppatori ed editori. C’è il CEO di EA Andrew Wilson L’intelligenza artificiale è “il fulcro della nostra attività”, ha affermato. E Square Enix ha recentemente implementato licenziamenti di massa e ristrutturazioni, affermando che era necessario Sii aggressivo nell’applicare l’IAAnche il creatore di Dead Space, Glenn Schofield, ha recentemente elaborato questo concetto Il suo piano è quello di “aggiustare” parzialmente il settore attraverso l’uso dell’intelligenza artificiale generativa nello sviluppo di giochiE l’ex sviluppatore di God of War Megan Morgan ha anche detto: “… se non abbracciamo (AI), Penso che ci stiamo svendendo“Al contrario, Nintendo ha sostenuto questa tendenza, con Shigeru Miyamoto di Nintendo che in precedenza aveva insistito affinché l’azienda Piuttosto che andare in una “direzione diversa” rispetto al resto dell’industria dei videogiochi Quando arriva l’intelligenza artificiale.

Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.