Liz Albl, la protagonista narrativa del nuovo gioco BioShock, si è ora unita a Cyberpunk 2077 e allo studio CD Projekt Red di The Witcher.

La mossa segue la recente decisione di 2K di “rielaborare” lo sviluppo del lungo progetto BioShock 4, che è in sviluppo almeno dal 2018.

Alblo si è unito a Cloud Chamber, lo studio segreto di 2K incaricato di creare un nuovo capitolo di BioShock nel 2022. Ora, un aggiornamento LinkedIn ha chiarito che l’ex capo narrativo aveva lasciato l’azienda in agosto, a quel punto 2K ha dichiarato di non essere soddisfatta dei progressi e ha annunciato licenziamenti.

“Il lavoro sul prossimo gioco BioShock è in corso da diversi anni”, ha osservato un’e-mail allo staff di Cloud Chamber inviata dal presidente di 2K David Ismailer e ottenuta da IGN. “Anche se siamo entusiasti degli elementi fondamentali del gameplay del progetto, abbiamo deciso con la leadership dello studio di rielaborare il nucleo di un gioco BioShock, e così facendo stiamo riducendo le dimensioni del team di sviluppo per concentrarci su questo lavoro e dedicare più tempo allo sviluppo del gioco.”

UN Bloomberg I rapporti confermano che il capo dello studio Cloud Chamber Games, Kelly Gilmour, è stato licenziato per un’altra serie di licenziamenti, mentre il direttore creativo Hogarth de la Plante è stato spostato in un ruolo editoriale.

Anche il tempismo della partenza di Alball dallo studio in agosto aveva senso in quel momento, e all’epoca fu riferito che 2K Games era particolarmente critico nei confronti dei problemi narrativi del gioco. Si prevede ora che la storia di BioShock 4 venga rivista e lo sviluppo sarà supervisionato dall’ex capo di Gears of War e leader del franchise di Diablo Rod Ferguson, che ha installato 2K come nuovo boss generale di Cloud Chamber e del franchise di BioShock.

Prima di Cloud Chamber, Albl ha trascorso due anni lavorando su La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor Studio Monolith Productions presso la Warner Bros.’ Il gioco Wonder Woman ora cancellato. In precedenza, Alball ha trascorso diversi anni scrivendo Ghost of Tsushima presso i Soccer Punch Studios di PlayStation e lavorando sui franchise di Far Cry e Watch Dogs presso Ubisoft.

Si sa poco del prossimo gioco BioShock, anche se suggerimenti sparsi dalle descrizioni dei lavori e altre potenziali fughe di notizie hanno suggerito che sarà ambientato in una posizione nuova di zecca e presenterà elementi open-world. L’ultima volta che IGN ha chiesto al CEO di Take-Two, Strauss Zelnik, informazioni sui progressi del gioco, ha assicurato che BioShock 4 “uscirà” sicuramente, ma non ha detto quando.

Per il creatore originale di BioShock, Ken Levine, ci sono poche novità sul suo tanto atteso prossimo progetto: Judas in stile BioShock. Nonostante in precedenza fosse previsto per marzo 2025, è da un po’ che non riceviamo un nuovo aggiornamento.

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

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