Valve ha fornito l’indicazione più forte finora che i prezzi di Steam Machine saranno fissati pensando a PC con prestazioni simili e ha confermato che i produttori di console non hanno intenzione di sovvenzionare l’hardware subendo una grossa perdita su ogni unità venduta.
Steam Machine è un PC di medio livello incentrato sui giochi progettato per essere più accessibile di un PC desktop standard con un design elegante a forma di cubo e SteamOS integrato. Offriamo i nostri pensieri qui a IGN Quanto costerà la macchina a vapore?suggerendo che probabilmente sarà più di quanto la gente pensi Chatter riguardo al prezzo è aumentato di recente dopo Linus Sebastian Suggerimenti tecnici Linus Raccomandato Non seguirà un “modello di prezzo per console” di $ 500Dopo aver menzionato l’immagine in un incontro con lo staff di Valve.
Poi la settimana scorsa, un ex dirigente di Xbox ha invitato Valve a consentire a terze parti di utilizzare SteamOS per costruire le proprie Steam Machine, tra le preoccupazioni sul potenziale costo dei PC da salotto di prossima generazione (come ha sottolineato IGN all’epoca, terze parti possono già utilizzare SteamOS – basta guardare il Lenovo Legion Go S).
In una nuova intervista, il Dott abilitàLaurence Young e Pierre-Loup Griffis di Valve discutono del prezzo della Steam Machine senza effettivamente confermare di cosa si tratta. La conversazione è iniziata con l’ingegnere del software Pierre-Loup Griffis che ha confermato che la Steam Machine è più potente del 70% dei PC da gioco registrati da Valve nel suo sondaggio sull’hardware, in termini di livelli tipici della GPU, dicendo: “Abbiamo visto quel numero come parte delle specifiche della macchina, quindi è possibile che si sia evoluta”. Ma penso che sia rimasta parcheggiata un po’ troppo a lungo.”
Ha poi detto che i fan dovrebbero aspettarsi che la Steam Machine costi più o meno lo stesso che se stessi costruendo un PC partendo da parti per ottenere “sostanzialmente lo stesso livello di prestazioni”.
“Penso che se costruisci un PC partendo da alcune parti e ottieni essenzialmente lo stesso livello di prestazioni, quella è la finestra di prezzo generale a cui vogliamo mirare”, ha affermato. “Idealmente saremmo piuttosto competitivi e faremmo un buon affare, ma stiamo lavorando per perfezionarlo mentre parliamo. In questo momento è difficile avere un’idea davvero precisa di quale sarà il prezzo perché ci sono così tante cose diverse… così tante cose esterne.”
A questo proposito, la Steam Machine di Valve costerà probabilmente più di $ 750. Abbiamo suggerito che la macchina a vapore costerebbe $ 700- $ 800. Per metterlo in prospettiva, la PS5 base con un’unità disco attualmente costa $ 549,99, mentre la PS5 Digital Edition costa $ 499,99. La PS5 Pro, nel frattempo, costa $ 749,99.
Skill Up ha quindi chiesto a Valve di eliminare l’hardware sovvenzionato della Steam Machine, dicendo: “Non saremo come Valve che pensa che subiremo una grossa perdita in modo da poter aumentare la quota di mercato o la categoria o qualcosa del genere, giusto?”
La risposta di Pierre-Loup Griffais è stata inequivocabile:
“No. È più in linea con quello che ci si può aspettare dall’attuale mercato dei PC. Ovviamente, il nostro obiettivo è che sia un buon affare a quel livello di prestazioni.”
Ha poi continuato a sostenere la causa della Steam Machine a quel prezzo, sottolineando il valore che si ottiene dalle varie funzionalità che include che semplicemente non sarebbe facile da replicare se si costruisse il proprio PC con parti simili.
“E poi hai funzionalità che sono davvero difficili da realizzare se costruisci il tuo PC da gioco partendo da parti, giusto?” Ha continuato. “Certamente cose come il fattore di forma ridotto e penso che il livello di rumore che abbiamo raggiunto – o la sua mancanza – sia davvero impressionante, e siamo entusiasti che le persone scopriranno quanto è silenzioso. Ma alcune funzionalità di integrazione come HDMI CEC, giusto? Come poter accendere la TV, spegnere la TV, cambiare il volume della TV, cambiare tutti i volumi della TV.
“Come il lavoro su Bluetooth e wireless che abbiamo svolto, quattro antenne, un design molto intenzionale per garantire che tu possa avere un’ottima esperienza con quattro controller Bluetooth di qualsiasi produttore, inoltre il nostro ricevitore del controller Steam è integrato: è difficile da fare. Ma, cosa ancora più importante, puoi far funzionare la macchina in modo che non dipenda dal controller che dipende dal tuo PC. Chipset principale e tutto il resto.
“Quindi, essere in grado di sederti sul tuo divano, premere un pulsante sul controller e avere tutto illuminato come ti aspetteresti da qualcosa nel tuo salotto, penso che sia davvero prezioso. E non c’è davvero alcun prezzo per questo perché non è qualcosa che esiste nel mercato dei PC in questo momento.
“Ci sono persone che saranno perfettamente soddisfatte a qualunque livello di specifiche costruiranno il loro PC, e sarà una grande esperienza per loro. Stiamo costruendo il sistema operativo Steam in modo che, se vogliono usarlo, possano avere la stessa esperienza. E se ne sono contenti, per noi va benissimo. Ma speriamo che la macchina sia una buona base di partenza che ti aiuterà a offrire alcune altre funzionalità.”
Il designer di Valve Lawrence Young è poi intervenuto con i suoi pensieri: “Uno dei vantaggi della Steam Machine per me è che sono una persona che costruiva il mio PC al college e sono troppo vecchio e stanco per farlo adesso!”
Intervieni con questo ultimo commento Suggerimenti tecnici Linus‘ Ultimo episodio di WAN ShowIn cui ha ricordato di aver espresso la sua frustrazione a Valve per il fatto che Steam Machine non seguirebbe un modello di prezzo della console in cui è sovvenzionata dal produttore perché prende meno del 30% delle vendite effettuate sulla piattaforma, come fanno Sony, Microsoft e Nintendo con le loro console.
Linus ha detto che gli è stato chiesto da Valve cosa intendesse per “prezzo della console”, alla quale ha risposto $ 500. “Nessuno ha detto nulla, ma l’energia nella stanza non era eccezionale”, ha continuato Linus.
Ecco i commenti completi:
“Quindi, in pratica, è una CPU 7600 e una GPU 7600. Non è una macchina super potente. Valve sta già dicendo che si affiderà all’FSR per raggiungere il 4K. Eppure ragazzi, come 8 giga di VRAM, chiunque altro oggi si prenderebbe un sacco di critiche per spedire una console di gioco con 8 giga di VRAM.
“Non posso dirvi quale sarà il prezzo perché letteralmente non lo so ma, quando ho detto, ‘sono deluso dal fatto che non seguirà un modello di prezzo per console in cui viene sovvenzionato il fatto che i produttori prendano il 30% di ogni gioco venduto su di essa nel corso del ciclo di vita di questa cosa, perché penso che sarebbe un prodotto migliore per me, al che mi hanno chiesto che sarebbe stato un prodotto migliore per me. Intendi il prezzo della console?’ E io ho detto: “Beh, $ 500”.
“Nessuno ha detto niente, ma l’energia nella stanza non era eccezionale.”
Ora, alcuni mettono in dubbio il rifiuto di Valve di sovvenzionare Steam Machines e quindi di perdere un numero maggiore di persone che acquistano giochi tramite Steam, almeno in teoria. Il direttore editoriale di Larian, Michael Dawes, responsabile dello sviluppo commerciale per titoli come Baldur’s Gate 3, il mega successo di Steam, È arrivato sui social media Valve perderà “molto di più” del previsto, a suggerire. $ 200 di differenza non avendo più utenti sul negozio Steam, “che è fondamentalmente una macchina per stampare soldi”.
“Detto questo non è stupido non vendere in perdita, in questo caso è strano,” ha continuato Dawes.
Abbiamo sempre di più nei recenti annunci hardware di Valve Una semplice carrellata Così non ti perdi nulla. siamo andati Prova pratica della macchina a vapore E Controllore del vaporeE se ti stai chiedendo Steam Deck 2, Abbiamo chiesto anche questo a Valve.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















