Marmellata dell’NBA È diventato uno dei videogiochi di basket più iconici sin dalla sua uscita negli anni ’90, ma Tim Kitzrow, l’attore dietro il suo annunciatore, afferma di aver guadagnato solo “circa 800 dollari e resto” mentre registrava le sue battute.
La voce dietro “Bumshakalka” ha parlato della sua storia come doppiatore di giochi sportivi durante una recente conversazione. evasivo. La carriera di Kitzrow comprende il lavoro vocale per NFL Blitz, MLB Slugfest e persino flipper a tema, ma è il suo lavoro sull’esagerato videogioco NBA che molti credono abbia superato la prova del tempo.
Anche se molte delle sue battute play-by-play probabilmente risuonano con i giocatori degli anni ’90 che lasciavano cadere monete nell’esperienza arcade originale, è “Bumshakalka” quello che molti ricordano oggi. Nonostante la sua capacità di resistenza, Kitzro considera la stringa di sillabe come “un dono degli dei” piuttosto che una citazione attentamente ponderata.
“Un collega in studio, John Carlton, stava ascoltando Sly and the Family Stone”, ha spiegato. “Voglio portarti più in alto. La canzone è ‘Boom shaka-laka-laka, boom shaka-laka-laka’.”
Kitzrow ha continuato: “Dice: ‘Ehi Tim, dì boomshakalka’. Ora, io sono un ragazzo di basket – guardo ogni partita in TV con Marv Albert – non ho mai sentito nessuno dire ‘boomshakalka’. Lui dice: “Dì semplicemente Bumshalaka… così”.
Ora, 32 anni dopo, Bumskalka è ancora il tipo di celebrazione che gli appassionati di basket amano citare. All’epoca, però, il lavoro di Kitzrow in NBA Jam sembrava un qualunque altro lavoro di doppiaggio. Senza un agente e senza un lavoro nel flipper che di solito guadagnava “qualche centinaio di dollari nella migliore delle ipotesi”, dice che il suo lavoro ai videogiochi sportivi di Midway sembrava un lavoro qualsiasi altro.
“Erano 50 dollari l’ora”, ha detto Kitzrow. “Come il flipper. Entravo, facevo qualche sessione – forse 15 ore in totale – e basta. Non ero abbastanza intelligente, abbastanza esperto in affari da sapere, ‘Cavolo, questi giochi fanno un sacco di soldi, forse dovrei guadagnare più di 50 dollari l’ora.'”
Dopo il lancio di NBA Jam con un enorme successo, Kitzrow si rese conto che gli sarebbe stato negato un formato più semplice.
“Quando il gioco è uscito e ho scoperto che guadagnava un miliardo di dollari, ho capito subito che ne avrei guadagnati circa 800 e spiccioli, forse qualcosa del genere”, ha detto ridendo. “Ho pensato: ‘Beh, probabilmente sono sottopagato. Potrei voler aumentare la mia tariffa.'”
NBA Jam ha ricevuto numerose riedizioni su varie piattaforme. La serie alla fine ha visto il rilascio di Acclaim Entertainment ed EA, con riavvii nel 2003 e nel 2010 oltre alla corsa intermedia.
Con il passare degli anni, Kitzrow è tornato a svolgere il suo lavoro come annunciatore più entusiasta in molti dei giochi derivati. È anche riuscito a riportare in vita alcune delle sue linee più iconiche Un uovo di Pasqua a tema sportivo in Rage 2 di Bethesda Softworks. Successivamente, gli appassionati di fantasy football possono aspettarsi di avere sue notizie Lega di calcio mutante 2Che è per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X The S lascia l’accesso anticipato con un lancio completo per il 10 dicembre.
Michael Cripe è uno scrittore freelance per IGN. È meglio conosciuto per il suo lavoro su siti come The Pitch, The Escapist e OnlySP. Assicurati di seguirlo su Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e su Twitter (@MikeCripe).















