UN Recenti interviste giapponesi Con Real Sound, il produttore della serie Metal Gear Noriaki Okamura ha discusso del futuro del franchise dopo il remake di Metal Gear Solid 3, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

“In questo momento, stiamo ancora pensando a cosa fare dopo”, ha detto Okamura. “Dato che abbiamo creato un’opportunità (con MGS Delta) per consentire ai nuovi giocatori di sperimentare la serie Metal Gear, voglio continuare su questa strada.”

Ha continuato: “Potrebbe essere un remake, oppure potremmo sfidare noi stessi creando un gioco nuovo di zecca. La serie Metal Gear fa parte della storia dei videogiochi, spaziando dalla pixel art alla presentazione cinematografica, e quindi ogni titolo richiedeva un approccio diverso alla pubblicazione e al rifacimento.

“Non applicheremo l’approccio che abbiamo utilizzato per creare l’ultimo MGS Delta a tutti gli altri giochi della serie, ma cercheremo invece di trovare l’approccio migliore per ogni gioco specifico.”

Okamura ha anche parlato di quanto tempo ha impiegato il team di Konami per rifare Metal Gear Solid 3. “La maggior parte dei membri dello staff originale se ne sono andati e il team è stato ristrutturato, ma abbiamo riunito le persone e finalmente siamo arrivati ​​al punto in cui abbiamo potuto costruire MGS Delta. Come squadra, siamo fiduciosi non solo di aver raggiunto standard di gioco moderni, ma di aver raggiunto standard di gioco moderni. Stiamo attualmente facendo un piano concreto per quello che faremo.”

Tuttavia, quando gli è stato chiesto della possibilità di un remake di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Okamura è stato cauto, dicendo: “L’hardware di allora richiedeva progetti molto specifici per ottenere il massimo dalla tecnologia 3D disponibile all’epoca, quindi MGS4 si è ritrovato con un codice piuttosto unico. Sembra che rappresenterebbe una vera sfida ai giorni nostri.”

Al momento, Metal Gear Solid 4 del 2008, che risolve tutti i problemi della saga di Solid Snake, è giocabile solo su PlayStation 3. Basato sull’ordine di rilascio del gioco originale e la voceSi prevede che una conversione rimasterizzata di MGS4 sarà inclusa nel prossimo volume Metal Gear Solid Master Collection. 2, ma Konami deve ancora annunciare la line-up ufficiale per questa seconda compilation di giochi MGS rilasciati sulle piattaforme current-gen.

Sebbene i commenti di Okamoto riguardino un remake piuttosto che una rimasterizzazione, i suoi pensieri sul codice unico di MGS 4 potrebbero spiegare perché Konami sta impiegando così tanto tempo per rilasciare il volume 2. Okamura Detto prima Il team si prende il tempo necessario per il Volume 2 per evitare i problemi del Volume 1 al momento del lancio: “Faremo tutto il possibile per assicurarci di non poterlo ripetere, ma dobbiamo chiedere a tutti di dargli tempo”.

Verity Townsend è una scrittrice freelance con sede in Giappone che in precedenza ha lavorato come redattrice, collaboratrice e traduttrice per il sito di notizie sui giochi Automaton West. Ha anche scritto sulla cultura e sui film giapponesi per varie pubblicazioni.