Il titolo di lancio di Nintendo Switch 2, Mario Kart World, ha appena ricevuto un divertente aggiornamento che aggiunge finalmente regole personalizzate per gli oggetti e modifica un lungo elenco di layout dei percorsi.

I fan della brillante colonna sonora di Mario Kart World, piena di remix coinvolgenti e nuove interpretazioni dei classici brani Nintendo, potranno ora vedere il nome di ogni brano e il gioco in cui è presente.

E in altre modifiche, i fan sembrano non solo essersi affezionati alle cosiddette tracce di intervallo del gioco, un termine fan per la preferenza frequente del mondo di trascorrere del tempo tra corsi separati, piuttosto che su di essi. In tutte le gare che portano alla spiaggia di Koopa Troopa, i giocatori ora giocheranno due giri una volta arrivati, invece di uno.

La più grande aggiunta di questa patch è la possibilità di impostare regole personalizzate per gli oggetti quando si gioca a VS Race, Balloon Battle e Coin Runners o quando si creano stanze di gioco online. Come i precedenti giochi di Mario Kart, ti consente di disabilitare alcuni oggetti che non ti piacciono (quel fulmine lanciante…) o di creare set di oggetti sintonizzati sul caos (solo Guscio Blu).

Sono inclusi molti altri cambiamenti nella qualità della vita, tutti elencati di seguito, incluso un breve periodo per alcune monete e una rapida rigenerazione del cibo. La mia nota preferita, tuttavia, è questa: “Questo è progettato in modo che il giocatore che tiene due archi non possa usare un secondo arco mentre ne usa già uno.”

Le note complete sulla patch sono riportate di seguito:

Mario Kart World – Versione 1.4.0 (2 dicembre 2025)

generale

  • Aggiunto “Articoli personalizzati” alle regole degli articoli.

    • Questa è una funzionalità che consente di impostare quali elementi visualizzare
    • Supporta “VS Race”, “Balloon Battle”, “Coin Runners” e “Room” in “Online Play” o “Wireless Play”.
  • È progettato in modo tale che il nome del brano musicale e il titolo della sorgente del brano in riproduzione vengano visualizzati nel menu di pausa
  • Aggiunto “Volume musica” a “Impostazioni/Controller”.
  • I giocatori che si riuniscono nelle “Stanze” del “Gioco online” possono partecipare alla “Gara”, al “Tour a eliminazione diretta” e alla “Battaglia”.

    • Fino a 4 giocatori possono partecipare a “Race”, “Knockout Tour” e “Battaglia”.
  • È fatto in modo che tu possa unirti agli amici che stanno giocando a “Knockout Tour” da “Amici” in “2p”, “Gioco online”.
  • Aggiunti “Riprendi” e “Prossima gara” al menu di pausa per “VS Gara” in “Giocatore singolo”.
  • Fatto in modo che tu possa selezionare “Modalità foto” dal menu di pausa in “Corsa contro i fantasmi” in “Prove a tempo”.
  • Modificato il layout del percorso sottostante per “VS Race” o “Gara” in “Gioco online” o “Gioco wireless”.
    • Gara che va da “Kopa Troopa Beach” a “DK Spaceport”.
    • Gara che va da “Koopa Troopa Beach” a “Crown City”.
    • Gara che va da “Koopa Troopa Beach” a “Peach Stadium”.
    • Gara che va da “Whistlestop Summit” a “Koopa Troopa Beach”.
    • Gara che va da “Desert Hills” a “Koopa Troopa Beach”.
    • Gara che va da “DK Spaceport” a “Koopa Troopa Beach”.
    • Gara che va da “Crown City” a “Koopa Troopa Beach”.
    • Gara che va dal “Peach Stadium” alla “Koopa Troopa Beach”.
    • *Questo è stato cambiato in modo che, in tutte le gare che portano a “Koopa Troopa Beach”, compresi i percorsi sopra indicati, taglierai il traguardo due giri dopo aver raggiunto “Koopa Troopa Beach”.

  • Ora scatterai mentre guidi dietro la rampa della manta.
  • Questo è fatto in modo che il giocatore non colpisca Dragneel quando il proiettile si trasforma in una banconota.
  • Questo è fatto in modo che il giocatore, mentre sta già usando un Boo, non possa usare un secondo Boo mentre ha in mano due Boo.
  • Quando qualcuno prende un trattino di cibo, riduci il tempo finché quel trattino di cibo non riappare.
  • Quando una moneta posizionata sull’acqua viene spostata, il tempo si accorcia fino a quando la moneta riappare.

problema persistente

  • Risolto un problema per cui il tempo dello scatto non era corretto dopo un salto di carica.
  • Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso un muro se spinto dall’alto durante la guida su strada.
  • Risolto un problema per cui un giocatore veniva schiacciato quando toccava un colpo di atterraggio.
  • Risolto un problema per cui la fattura del proiettile non veniva visualizzata dopo averla utilizzata.
  • Risolto un problema per cui un personaggio veniva sfocato anche quando si “metteva a fuoco” il “personaggio” quando si scattava una foto in “modalità foto” nel menu di pausa.
  • Risolto un problema per cui l’adesione a una modalità di roaming libera in “Gioco online” e l’ingresso contemporaneo in un tubo facevano apparire lo schermo distorto.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva raggiungere un UFO se più giocatori tentavano di raggiungere un UFO contemporaneamente in Free Roam in “Gioco online”.
  • Risolto un problema per cui le informazioni sugli amici non venivano aggiornate quando si visualizzava l’elenco degli amici di “Amici” in “Gioco online”.
  • Risolto un problema per cui la visualizzazione di un ID di gruppo in “Visualizza informazioni sulla stanza” quando si partecipava a un gruppo di “Amici” in “Gioco online” causava un errore di comunicazione.
  • Risolto un problema per cui il ritiro durante il “Knockout Tour” in “Gioco online” riduceva il posto di un giocatore.
  • Risolto un problema che poteva verificarsi guardando gli spettatori durante il “Knockout Tour” in “Gioco online” o “Gioco wireless”.
  • Risolto un problema per cui il personaggio o il veicolo del giocatore cambiava quando si riavviava “Gioco online” o “Gioco wireless” dopo aver abbandonato una partita dopo “Tour a eliminazione diretta” in “Gioco online” o “Gioco wireless”.
  • Risolto un problema per cui un giocatore rimaneva bloccato su un muro quando utilizzava un proiettile mentre cadeva dal percorso “Sky-High Sunday”.
  • Risolto un problema per cui il proiettile andava fuori rotta se utilizzato sulla curva finale di “Boo Cinema”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso un bulldozer nella “Fabbrica di Toad”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato sotto i riflettori mentre correva dalla “Fabbrica di Toad” al “Castello di Bowser” quando il proiettile si trasformava in una banconota.
  • Risolto un problema per cui se il giocatore utilizzava un proiettile o un guscio spinoso sulla prima curva di “Desert Hills”, rimaneva bloccato in una roccia.
  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato su un albero quando utilizzava una banconota da proiettile in “DK Pass”.
  • Risolto un problema per cui se il giocatore era basso a causa di un fulmine, “scivolava attraverso il muro sulla curva finale del passaggio DK.
  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato su un cartellone pubblicitario quando passava a una banconota da proiettile mentre correva da “Crown City” a “Desert Hills”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso l’anello di pietra quando utilizzava un Bullet Bill o un Mega Mushroom quando cadeva nelle “Grandi? Rovine del blocco” appena prima della curva finale.
  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato a terra nel prato vicino alla “Grande Ciambella”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso un muro se attraversava un tubo in “Shy Guy Bazaar” mentre riavvolgeva dopo aver cavalcato sul muro in una stanza speciale.
  • Risolto un problema in “Dry Bones Burnout” per cui il giocatore cadeva nella lava anche con “Smart Steering” attivato.
  • Risolto un problema per cui il giocatore andava fuori percorso quando utilizzava un proiettile mentre percorreva i binari nello “Stadio di Wario”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non era in grado di planare mentre si trovava su un pannello di planata mentre planava nella corsa dallo “Stadio di Wario” alla “Fortezza del dirigibile”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato a terra quando si spostava dallo “Stadio di Wario” alla “Fortezza del dirigibile”.
  • Risolto un problema per cui il veicolo fluttuava fuori dai binari quando il giocatore li percorreva dopo aver guidato il veicolo tipo bicicletta contro un muro nello “Stadio di Wario”.
  • Risolto il problema in cui il giocatore interrompeva il percorso quando utilizzava un proiettile come scorciatoia quando passava da “Dandelion Depths” a “Chip Chip Falls” in “Ice Rally” in “Knockout Tour”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore lasciava il percorso planando mentre andava da “Dandelion Depths” a “Chip Chip Falls” nel “Moon Rally” del “Knockout Tour”.
  • Risolto un problema per cui un guscio verde rimaneva bloccato a terra quando si passava da “Fortezza del dirigibile” a “Burnout di ossa secche” in “Heart Rally” in “Knockout Tour”.
  • Risolto il problema relativo al punto in cui il giocatore avrebbe interrotto il percorso se un proiettile si fosse convertito in una banconota in cima a un edificio a “Crown City” nelle seguenti gare:
    • Gara che va da “DK Spaceport” a “Crown City”.
    • Gara che va da “Koopa Troopa Beach” a “Crown City”.
    • Gara che va da “Faraway Oasis” a “Crown City”.
  • Molti altri problemi sono stati risolti per migliorare l’esperienza di gioco.

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

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