The Elder Scrolls 6 potrebbe essere il prossimo grande videogioco nuovo di zecca annunciato da Bethesda su cui lavorare, ma Fallout è il franchise su cui lo studio sta lavorando di più in questo momento, ha detto Todd Howard a IGN.
La stagione 2 di Fallout arriverà su Prime Video questo mese, e anche Bethesda lo ha fatto Un nuovo bundle di Fallout: New VegasNessuna parola ancora su un remaster di Fallout o su Fallout: New Vegas 2 che sfrutterà l’aumento di interesse per il franchise.
Una rimasterizzazione di Fallout: New Vegas non è stata menzionata durante la recente trasmissione del Fallout Day, che alcuni (Incluso Danny Trejo!) ha esortato Bethesda a svilupparsi. In effetti, non è stato annunciato alcun nuovo gioco di Fallout. scoprire Ecco tutto ciò che è stato annunciato durante la trasmissione del Fallout Day.
Ma ogni tipo di voce circola su un possibile remake di Fallout ora che The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered è uscito (Fallout 3 Remastered è trapelato nel 2023(ma questi piani potrebbero cambiare). E sappiamo che Bethesda vuole ottenerlo prima o poi Ricaduta 5più tardi però The Elder Scrolls 6.
L’ultima volta che abbiamo sentito parlare di Fallout 5 è stato nel giugno 2024, quando Todd Howard ha detto che non è interessato a correre fuori dalla porta. Dopo un anno e mezzo, IGN ha avuto la possibilità di porre domande a Todd Howard su Fallout, insieme a Kevin Beaty, responsabile del prodotto per Samsung Gaming, Interactive Experiences ed Emerging Tech (Bethesda e Xbox hanno recentemente annunciato una partnership con Amazon e Samsung per lo streaming gratuito della prima stagione su Samsung TV Plus 2). Nell’intervista, Howard è rimasto a bocca aperta quando gli è stato chiesto direttamente di diversi progetti non annunciati, ma ha offerto un’entusiasmante anticipazione che dovrebbe entusiasmare i fan di Fallout.
Abbiamo iniziato chiedendo a Howard se il successo esplosivo dello show televisivo Fallout abbia costretto Bethesda a modificare i suoi piani per i nuovi giochi di Fallout in modo creativo o in termini di sequenza temporale. Howard ha negato ciò, dicendo che Bethesda aveva già un piano per i giochi di Fallout che voleva realizzare.
“No, non è stato così”, ha risposto. “Avevamo un piano per i giochi che avremmo realizzato. Lo show televisivo era ovviamente parte del nostro piano di ricaduta come franchise. E in molti modi, lo vedo come un ingresso, un ingresso nel gioco. I giochi sono una lente sul mondo, lo show televisivo è un’altra lente sul mondo.
“Una delle cose che ci ha portato a fare è che le persone stanno tornando ai giochi che sono già disponibili. Quindi, stai vedendo numeri record dalla prima stagione a Fallout 4 anche in questa stagione. Fallout 76 è ovviamente un gioco che abbiamo continuato ad aggiornare negli ultimi sette anni. Quindi forse è quello in cui stiamo vedendo un pubblico davvero coinvolto.
“Quindi, la cosa che ci ha costretti a fare è appoggiarci a quello. Sappiamo di avere un pubblico là fuori appositamente per quel gioco. E l’aggiornamento di Burning Springs che è appena uscito, e avere Walton Goggins nel gioco è The Ghoul, ci sono alcune opportunità davvero, davvero buone lì.”
Abbiamo quindi chiesto a Howard se Bethesda, essendo di proprietà di Microsoft, potesse collaborare, ad esempio, con Obsidian, lo sviluppatore dell’originale Fallout: New Vegas, o lo sviluppatore di Wasteland InExile – entrambi Xbox Studios – su un nuovo gioco Fallout: New Vegas mentre i fan aspettano Fallout 5.
Ancora una volta, Howard rimase in silenzio nella sua risposta. “Avevamo un piano a lungo termine per le ricadute, e quindi spero di poterne parlare oggi”, ha detto. “Dirò solo questo, questo è il franchise su cui stiamo lavorando di più in questo momento.”
Questa criptica anticipazione del finale interesserà i fan di The Elder Scrolls che hanno pazientemente aspettato l’uscita di The Elder Scrolls 6. Sebbene quel gioco sia ovviamente una grande attenzione internamente a Bethesda, è interessante apprendere che c’è molto altro da fare per Fallout.
E infine, a questo proposito, abbiamo chiesto a Howard se il successo di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, che ha visto 4 milioni di giocatori dalla sua caduta all’inizio di quest’anno, fosse una strategia ripetibile per Fallout 3 Remastered. Howard ancora una volta ha tenuto le sue carte nascoste e ha ribadito un punto che ha sottolineato molto nelle interviste ultimamente.
“Dirò solo che siamo davvero, davvero contenti di come è andata bene la rimasterizzazione di Oblivion, è stato anche un progetto molto lungo, e non solo per come è stato ricevuto, ma anche per la capacità di oscurarlo e la reazione nel farlo,” ha detto. “Mi piace farlo con il maggior numero di giochi possibile. Mi piace il momento in cui scopri un gioco.”
Howard ha continuato: “E mi piace pensare quando qualcuno preme per giocare, cosa ha in mente? Cosa sta pensando? Quali sono le sue aspettative? Qual è il suo livello di eccitazione? Cosa pensano della cosa che stanno per suonare? E così, dal modo in cui ne parliamo, mi piace fare marcia indietro da quel momento, e talvolta c’è un grande divario. “
Divario davvero grande. L’ultimo gioco principale di Fallout è stato Fallout 4, pubblicato nel 2015. I contenuti DLC per il capitolo sono stati rilasciati continuamente per PC e console nel corso dell’anno successivo e nel 2018 Bethesda ha lanciato il suo ramo incentrato sul multiplayer, Fallout 76. Mentre i fan si sono lanciati nel gioco di ruolo West Virginia dopo Open Virginia Overset, è stato solo con la première del programma televisivo Fallout di Prime Video che la serie Bethesda ha eguagliato l’attenzione.
Foto di Gilbert Flores/Variety tramite Getty Images.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















