Dopo alcune anticipazioni insolite e l’involontaria presentazione della mano di Larian Studios, il prossimo gioco dello sviluppatore di Baldur’s Gate 3 è stato ufficialmente rivelato ai Game Awards con un trailer inquietante. È divinità. unica divinità.

In particolare, questo non è un nuovo gioco Divinity: Original Sin, ma più specificamente Divinity, il suo predecessore. Larian ha pubblicato per la prima volta Divine Divinity nel 2002, seguito da Beyond Divinity nel 2004, Divinity 2 nel 2009 e Divinity: Dragon Commander nel 2013. Divinity: Original Sin è stato pubblicato nel 2014, con Original Sin 2 come seguito diretto. A differenza di Original Sin, gli altri giochi Divinity sono giochi di ruolo d’azione piuttosto che a turni. Con così tanti occhi puntati sullo studio dopo il successo di Original Sin 2 e Baldur’s Gate 3, è logico che Larian voglia tornare un po’ alle sue radici e presentare la propria IP.

Larian ha segnato più fuoricampo con il gioco di ruolo. Abbiamo dato a Divinity: Original Sin 2 un 9,6/10, dicendo: “Divinity: Original Sin 2 può essere progettato nello spirito di giochi di ruolo vecchi di decenni come Baldur’s Gate 2, ma quell’eredità serve solo come base per il gioco più ampio su cui Larian si basa”. Più di recente, abbiamo dato a Baldur’s Gate 3 un 10/10, dicendo: “Non sto dicendo che ogni CRPG futuro dovrebbe essere come Baldur’s Gate 3. Tutto è quasi così grande e ambizioso, e non ha nemmeno bisogno di essere così denso. Ma è un momento di svolta nel genere, e se devo affrontarli uno contro uno, lo farò uno contro uno. Assolutamente.”

Per coloro che si chiedono perché Larian non sta lavorando su Baldur’s Gate 4, scusate, si sono già spiegati e il futuro di Baldur’s Gate spetta a Hasbro.

Sviluppo…

Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.

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