Ubisoft pubblicherà il suo ultimo aggiornamento di Assassin’s Creed Shadows questa settimana prima dell’arrivo del gioco su Nintendo Switch 2.
L’aggiornamento del titolo 1.1.7 include una serie di nuove mosse finali dall’aspetto brutale per ravvivare le battaglie di Nao e Yasuke (ci sono alcune nuove mosse dall’aspetto brutale).
Per i fan che seguono i contenuti solitamente strani dell’Animus di Shadow, la misteriosa guida porta ancora una volta un nuovo Rift da esplorare questa settimana mentre i giocatori chiedono aiuto. E c’è un altro nuovo progetto simile a un pass di battaglia su cui lavorare insieme allo sblocco di un nuovo Bow Stuff, oltre a un costume per Nao (purtroppo, questa volta niente più costumi da gatto o EGO).
Un cambiamento utile è la possibilità di accedere ai contenuti del tuo vault – quei registri di testo con trame moderne – senza abbandonare completamente il gioco e andare sul desktop dell’Animus, il che era un errore. Potrai scambiare le Chiavi dell’Animus con più punti Oro, Maestria e Conoscenza, nel caso fossero più necessari.
I miglioramenti di cui sopra si aggiungono a un lungo elenco di correzioni di bug e altre modifiche, inclusi alcuni aggiornamenti del giorno di lancio della versione per Nintendo Switch 2 di Assassin’s Creed Shadows (in arrivo mercoledì 17 dicembre).
Ecco il resto delle modifiche integrali:
Assassin’s Creed Shadows Title Update 1.1.7 – Correzioni di bug e note sulla patch di miglioramenti:
Nintendo Switch2
- Migliorati vari problemi FPS.
- Risolti i crash per migliorare la stabilità
- Sono stati risolti vari problemi visivi.
- Esperienza touchscreen migliorata.
- Risolto un problema per cui ai giocatori veniva richiesto di connettersi a un controller ogni volta che lo Switch 2 era inserito o sganciato, anche se i controller erano già collegati.
- Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano con una schermata nera infinita dopo aver creato un account Ubisoft Connect o effettuato l’accesso con un account già esistente dopo aver selezionato un pacchetto audio dal menu di avvio iniziale.
gioco
- Rimosso un exploit che avrebbe consentito la doppia incisione sulla Spada degli Abissi.
- Risolto un problema che impediva la vendita di Naginata. Bene, venderò le mie cose migliori altrove!
- Risolto un problema per cui i vantaggi che controllavano i punti maestria spesi non si aggiornavano se i punti maestria venivano modificati dopo aver equipaggiato l’oggetto.
- Risolto un problema per cui il potenziamento delle abilità al grado 3 a volte non causava danni al potenziamento dal grado 2.
- Il Bastone dell’Arco ora aumenterà la sua statistica di accumulo di agonia quando lo si aggiorna alla qualità Mitica e Artefatto.
- I vantaggi con effetti di tormento ora hanno suoni dinamici che specificano quale tormento applicheranno, in base all’oggetto su cui sono incisi.
- Risolto un problema per cui le pergamene della conoscenza venivano rimosse dall’inventario del giocatore. Junjiro hai ripreso la mia pergamena??
- Le abilità condivise tra Naoe e Yasuke ora devono essere adeguatamente apprese da entrambi.
- Per chiarire la dicitura modificata per il beneficio “afflizione dopo deviazione”, si applica un accumulo del 35% anziché l’afflizione completa.
- Confermato che “Recupera il 6% di salute con attacco in posizione” è presente per tutti i danni critici e per il guadagno di salute per tutte le armi mentre sono equipaggiate.
Gli artigli di Awazi
- Risolto un problema per cui i giocatori con due copie del gioco, una con e una senza l’espansione Claw of Awaji, perdevano permanentemente la capacità di viaggiare velocemente verso l’isola di Awaji quando passavano da una versione all’altra del gioco.
il mondo
- I giocatori ora possono fischiare quando usano la meccanica Segui strada. Goditi la strada aperta, ascolta una melodia e rilassati!
- I castelli corrotti non verranno più ripristinati quando vengono caricati in un salvataggio precedente dopo che una stagione è già stata modificata.
- Risolto un problema per cui i nemici e il bottino si rigeneravano quando si caricava un salvataggio prima di un cambio di stagione.
Immagini e grafica
- Modificate alcune animazioni facciali di Naoe o Yasuke che apparivano innaturali in tutto il film quando era equipaggiato un cappuccio. Psst! No, smettila di fare facce stupide, per favore!
interfaccia utente
- Risolte le incongruenze tra le ricompense di bracconaggio mostrate nell’interfaccia utente alla fine di una stagione e ciò che è stato effettivamente ricevuto. Il capo ha tutta la merce!
- Risolta un’incoerenza con l’interfaccia utente delle ricompense di contrabbando quando la scuderia veniva aggiornata. Non dimenticare di regalare una mela al tuo fidato destriero.
- Nome della posizione corretto per “Kawarajiri Lumber Camp” in giapponese.
Negozio on-line
- Risolto un problema relativo all’ottenimento di oggetti Store, Deluxe e Premium nell’inventario del giocatore.
Specifico per PC
- Risolto il problema di input durante il ribinding su mouse e tastiera.
- Problemi di stabilità FPS migliorati su PC.
Spoiler avanti!
ricerca
- “Spada e amore”: Risolto un problema per cui la missione non poteva essere completata a causa della morte di Xenozo.
- “Eliminare i valori anomali”: Risolto il problema relativo alla prevenzione del completamento della missione.
- “La storia del tempio”: Assicurati che Joken Hawkeye non scomparirebbe per completare l’obiettivo della missione. Aspettare! Non andare! Devo completare questa missione!
- “Smontare uno per uno”: I nemici erranti verranno ora indicati con un indicatore.
Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social















