Il direttore editoriale di Larian, Michael Duce, spiega il pensiero dello studio sulla scia del terrificante trailer di rivelazione di Divinity, Baldur’s Gate 3, il prossimo grande gioco di ruolo dello studio.
Divinity è stato annunciato ai The Game Awards con un trailer in CG che presentava sangue e sesso estremi. Inizia con una fantasia medievale di abitanti del villaggio che si preparano per un sacrificio rituale, che prevede il rogo di un uomo vivo. Gli abitanti del villaggio celebrano questo evento cantando e ballando, ridendo, mangiando e bevendo. Ad un certo punto qualcuno lo gettò nel mangime degli animali. Una madre e un bambino osservano in attesa.
L’uomo inizia a bruciare, e qui le cose si fanno davvero dolorose. Alcuni abitanti del villaggio vengono visti fare sesso mentre la sua carne si lacera e lei urla di dolore. Altri si fustigano. Altro vomito. Tutti sembrano entusiasti, ma quando l’uomo in fiamme muore, qualcosa va terribilmente storto.
L’uomo ha ferite orribili. Passiamo rapidamente a un primo piano estremo di uno dei cannibali mentre gli viene strappato il braccio. più sesso Vomito eccessivo. Vomito mangiando più maiali. E poi il Burning Man esplode in una pioggia di sangue. Qualcosa di terribile sta uscendo dal suo corpo. A quanto pare, ciò che doveva accadere non è accaduto e gli abitanti del villaggio sono fuggiti spaventati. Successivamente vediamo la statua che Geoff Quigley ha preso in giro prima dei Game Awards. Per gli abitanti del villaggio non andò bene, ma i maiali sembravano ancora divertirsi.
È giusto dire che il trailer ha suscitato molte polemiche. Mentre alcuni hanno elogiato lo studio per non essersi trattenuto sui suoi temi oscuri (che hanno vinto riconoscimenti per Baldur’s Gate 3), altri hanno detto che il trailer è andato troppo oltre. In effetti alcuni hanno accusato Lorien di “spingere la linea morale” con il trailer, etichettandolo “porno cruento”.
Ora il Duce spiega cosa intendeva Larian qui. UN Risposta al tweet All’illustratrice e YouTuber Kala Elizabeth, che ha elogiato lo studio per “aver rifiutato di trattenere o disinfettare le storie per renderle più appetibili”, Dawes ha detto che il trailer di Divinity non aveva lo scopo di scioccare gli spettatori, ma piuttosto di “trattare il pubblico con rispetto intellettuale”.
“La frase ‘trattare il pubblico con rispetto intellettuale’ ricorreva spesso nel piano”, ha detto. “Non si tratta di provare a scioccarli, si tratta di cercare di eguagliare la loro comprensione in modo che risuoni. Sappiamo che gli esseri umani sono in grado di percepire un mondo tridimensionale.”
Sembra che la cosa sia piaciuta ai fan di Larian. “Mi piace”, rispose Elisabetta. “Come persona che ha giocato alle opzioni Durge, Evil e Rebellion, mi dispiace che sempre più giochi spingano questa sfumatura e non sembrino più fidarsi del pubblico. Non vedo l’ora di vedere cosa farai dopo.”
Ovviamente non sappiamo ancora molto della divinità, ma i fan pensano di aver capito chi dovrebbe essere l’uomo in fiamme nel trailer. Larian afferma che Divinity sarà il suo prossimo gioco “principale” dopo Baldur’s Gate 3, ed è ambientato nel mondo di Rivalon. Ecco lo slogan: “Gli dei tacciono. Rivalon sta sanguinando. Nuove forze si stanno agitando”.
“Creato dal team che ha realizzato Baldur’s Gate 3, Larian Studios libera le sue ambizioni di offrirvi un gioco di ruolo con maggiore ampiezza e profondità che mai”, si legge nel blurb ufficiale.
Sebbene Divinity sia un gioco nuovo di zecca che non richiede esperienza con i precedenti titoli Larian, coloro che hanno giocato a Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2 potranno godere di “maggiore comprensione e continuità”.
Il fondatore e direttore di gioco di Larian Studios, Swen Vincke, ha dichiarato: “Nonostante la nostra lunga storia con la serie, questo è il nostro primo gioco con il titolo Divinity. Siamo pronti a riunire tutto ciò che abbiamo fatto prima in un unico posto. Questo segna l’inizio di qualcosa con più ampiezza, profondità e intimità di qualsiasi cosa abbiamo creato prima. Abbiamo colto questo momento. La Divinity che abbiamo sempre desiderato creare e vi divertirete molto.”
Assicurati di controllare l’elenco completo dei vincitori, così come tutto ciò che è stato annunciato ai The Game Awards 2025. E se ti stai chiedendo cos’è tutta questa faccenda delle divinità, dai un’occhiata alla nostra pratica spiegazione qui.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















