Nintendo ha registrato oltre 30 minuti di dialoghi aggiuntivi con i personaggi loquaci di Metroid Prime 4: Beyond che attualmente non compaiono nel gioco.

Le linee vocali sono ora datate e caricate YouTube (Grazie, VGC) dove i fan possono ascoltare lunghi tratti di battute di Metroid Prime 4, registrate per gli incontri di Samus con i soldati della Federazione Galattica.

Nello specifico, queste conversazioni avranno luogo al campo base, tra il meccanico multi-sfigurato Miles McKenzie e successivamente il robot VUE-995, NPC come il soldato Armstrong, il sergente Duke e il caporale Tokabi.

Ascoltando le conversazioni, sono tutte chiacchierate inutili che si aggiungono al retroscena e alla personalità di ogni personaggio. La maggior parte sono progettati per essere divertenti, come la chiacchierata tra l’enorme mech VUE-995 e il soldato Armstrong che parlano di allenamento, uno schema di verniciatura personalizzato simile a un tatuaggio e l’amore di Armstrong per i cani. Armstrong parla persino del suo cane a casa di nome Bowser.

Mentre parla con il sergente Duke, a VUE-995 viene detto che deve essere ingoiato, poiché gli altri soldati si lamentano che sta urlando. Come gruppo, c’è una discussione sul consumo di carne secca nel gruppo. (Per ovvie ragioni, non ci sono battute vocali con Samus.)

Resta da vedere se questa conversazione verrà mai utilizzata per qualcosa o resa disponibile nel gioco tramite un futuro aggiornamento. (Forse è stato salvato per il lancio di una nuova modalità Game Plus?) In alternativa, tagliare il dialogo potrebbe essere un segno che Nintendo sapeva che i suoi allegri marines sarebbero sembrati una strana scelta in Metroid Prime, una serie nota per il suo tema dell’alienazione, con un protagonista notoriamente silenzioso e un altro con poco o nessun eroe.

In particolare, Nintendo ha nascosto ogni menzione delle apparizioni di questi personaggi fino all’anteprima pre-rilascio, poco più di un mese prima della data di lancio del gioco. La loro inclusione è poi diventata un punto di discussione tra i fan e parte del consenso critico del gioco al momento del rilascio.

“L’aspetto ideale a cui Metroid Prime 4: Beyond mirava non richiede energia mentale”, ha scritto IGN nella nostra recensione di Metroid Prime 4: Beyond. “Cerca di fondere l’eccellente formula Prime con una storia basata sui personaggi e un vasto mondo hub da esplorare. Semplicemente non raggiunge del tutto quell’obiettivo ambizioso, una vecchia area desertica aperta che sembra per lo più un’imbottitura e un cast di personaggi con una manciata di momenti memorabili e troppe chiacchiere a volte.”

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social