Bethesda ha rilasciato una patch di dicembre per Fallout 4 giusto in tempo per le vacanze.

in un messaggio vaporeBethesda ha ringraziato i giocatori del suo gioco di ruolo vecchio di 10 anni per il loro feedback, che “ci ha aiutato ad affrontare alcuni dei nostri principali punti critici”.

Tuttavia, l’espansione dello spazio di archiviazione sulla console dovrà attendere fino al 2026. “Il nostro obiettivo era introdurre quest’anno l’espansione dello spazio di archiviazione sulle console, sapendo che era una delle richieste più frequenti da parte dei giocatori”, ha affermato Bethesda. “Anche se il team ha fatto progressi, abbiamo bisogno di un po’ più di tempo per estenderlo ai giocatori su console e dovremo aspettare fino al nuovo anno.”

La patch arriva dopo il rilascio del mese scorso Edizione anniversario di Fallout 4 e feedback dei giocatori su problemi tecnici e prezzi. Arriva giusto in tempo per il lancio della seconda stagione di Fallout su Prime Video, che verrà lanciata oggi, 16 dicembre, e susciterà sicuramente scalpore tra i giocatori di tutto ciò che riguarda Fallout proprio come la stagione 1.

Note sulla patch di Fallout 4 dicembre 2025:

Salvataggio/caricamento e gestione dei contenuti

  • Risolto il problema con i componenti aggiuntivi mancanti del Creation Bundle per Steam
  • Il gioco ora riconosce i contenuti del Creation Club dopo aver caricato un file di salvataggio da una build precedente
  • Viene visualizzata la finestra di dialogo di avviso corretta quando la creazione è disabilitata ma non eliminata.

Miglioramenti generali dell’interfaccia utente/UX

  • Visibilità e interazione migliorate negli elenchi di categorie, riquadri sovrapposti corretti e prompt dei pulsanti confermati vengono visualizzati correttamente su tutte le piattaforme (inclusi ROG Alley e Steam Deck).
  • Risolti i problemi con elementi dell’interfaccia utente mancanti o danneggiati, come layout dei pulsanti mancanti, ridimensionamento delle immagini della galleria e intestazioni vuote “Nella mia libreria”.
  • Migliorata la chiarezza del menu di ordinamento e ripristinata l’opzione di ordinamento “Migliori risultati”.
  • Risolti i problemi relativi alla perdita dell’input da tastiera e alla visibilità del cursore nel menu di creazione.
  • Risolti i problemi relativi ai prompt e alla navigazione quando si rientrava rapidamente nel Creation Store o si utilizzava l’overlay del PS Store.
  • Le creazioni rimosse dalla vetrina ora possono essere rimosse individualmente dall’ordine di caricamento.
  • Le righe del carosello/categoria di banner non scorrono più all’infinito quando si apre il menu del credito di acquisto.

Risolti arresti anomali e stabilità

  • Risolti i crash relativi al download di tutte le creazioni, al ricaricamento dei dati, all’inattività dei menu, alla disconnessione dai profili e all’uscita dal menu delle creazioni (specialmente su PS4/PS5).
  • Risolti rari arresti anomali dopo aver fatto acquisti nel negozio, durante lo scorrimento/la visualizzazione del menu delle creazioni e quando si avviava un nuovo gioco con le creazioni abilitate.
  • Gestione degli errori migliorata per operazioni di menu più veloci e garantisce che il gioco non si blocchi più all’uscita.

Ultrawide, Steam Deck e correzioni specifiche della piattaforma

  • Il menu Workshop e le schermate di ripristino sono ora ottimizzati per i monitor ultrawide e super ultrawide.
  • Risolti i rallentamenti delle prestazioni e i problemi di allineamento dell’interfaccia utente su ultrawide
  • Risolti problemi specifici della piattaforma come prompt dei pulsanti, interfaccia utente errata

Testo, localizzazione e varie

  • Gli apostrofi e altri caratteri speciali ora vengono visualizzati correttamente nel menu di creazione del gioco.
  • Le richieste per gli aggiornamenti dell’anniversario ora si adattano correttamente alle localizzazioni tedesca, francese e spagnola.

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.

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