Novembre 2025 è stato un mese incredibilmente terribile per le vendite di videogiochi negli Stati Uniti Anche se tradizionalmente consideriamo novembre un mese di grandi vendite con il Black Friday e tutto il resto, novembre 2025 è stato il novembre peggiore per le vendite di unità hardware per videogiochi e il peggiore per le vendite in dollari di software fisico negli Stati Uniti dal 1995.
Questo è secondo il rapporto mensile di Circana, che dipinge un quadro piuttosto triste della performance commerciale del mese scorso. L’industria statunitense ha registrato un calo generale della spesa per hardware, accessori e console, che è scesa del 4% su base annua, per una spesa totale di 5,9 miliardi di dollari.
hardware
Più specificamente, la spesa hardware è scesa del 27% anno su anno a 695 milioni di dollari, la spesa hardware più bassa di novembre dai 455 milioni di dollari del 2005. Quel che è peggio, le vendite unitarie sono scese a 1,6 milioni, il totale più basso di novembre dagli 1,4 milioni del 1995.
E questo è rappresentativo del declino generale. Le vendite di hardware della serie Xbox sono diminuite del 70% anno su anno. Le vendite di PS5 sono diminuite di oltre il 40% e le vendite unitarie combinate di Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 sono diminuite di oltre il 10% rispetto alle vendite di Switch dello scorso anno, anche se è un anno di lancio per Nintendo Switch 2.
Cosa sta succedendo? L’hardware per videogiochi non è mai stato così costoso, raggiungendo il massimo storico di 439 dollari per unità a novembre, in crescita dell’11% su base annua, come ha sottolineato il direttore senior di Circana Matt Piscatella. Xbox in particolare ha visto un aumento del prezzo medio per unità di oltre il 30%, forse confermando uno dei motivi per cui le persone non sono particolarmente interessate all’acquisto di Xbox.
Come per Nintendo Switch 2, Piscatella ha detto che sta monitorando le sue vendite “molto da vicino” e ha offerto questa analisi del suo stato attuale:
Con sei mesi sul mercato, rimane l’hardware per videogiochi più venduto nella storia degli Stati Uniti. Tuttavia, parte di ciò che lo ha spinto è stata la sua disponibilità durante la finestra di lancio. È estremamente raro che un nuovo dispositivo di così grande successo non debba affrontare vincoli di fornitura durante il primo periodo di vendite natalizie. Lo Switch 2 ha registrato vendite unitarie inferiori rispetto allo Switch 1 nel primo novembre di ciascuna console, ma anche i prezzi sono abbastanza diversi. Il prezzo medio pagato per un nuovo Nintendo Switch nel novembre 2017 era di 309 dollari (che, al netto dell’inflazione, è di circa 405 dollari nel novembre 2025), rispetto ai 486 dollari per lo Switch 2 nel novembre 2025. Forse è un caso di domanda poiché le persone possono trovarli all’inizio dell’anno. O forse il mercato di massa non sta adottando Switch 2 così rapidamente come ha fatto Switch. O che i consumatori cerchino altrove i regali per le feste mentre il prezzo dell’hardware dei videogiochi continua a salire. È difficile dirlo al momento.
Un componente hardware va bene e non è quello che ti aspetteresti: il NEX Playground. È stato il terzo componente hardware per videogiochi più venduto a novembre in termini di unità vendute, superando la serie Xbox, mentre la serie Xbox più costosa l’ha battuta in termini di vendite in dollari (la PS5 è stata prima in entrambe le categorie, Switch 2 è stata seconda). Piscatella ha definito Nex Playground una “storia straordinaria”, sottolineando che mentre tutti gli altri stavano passando un brutto momento, al confronto è stato semplicemente un fantastico novembre:
Le vendite di unità monitorate nel novembre 2025 presso i rivenditori statunitensi per il NEX Playground sono state poco meno del 7% delle vendite totali monitorate al dettaglio fino a ottobre. Con un prezzo di vendita medio di poco più di $ 200 a novembre, una forte posizione nelle vendite al dettaglio e alcuni influencer di successo e sforzi di marketing virale, NEX Playground è diventato uno dei prodotti di videogiochi più popolari delle festività natalizie. Dovremo vedere quanto reggerà lo slancio, poiché ci sono rapporti secondo cui NEX Playground è ora in gran parte esaurito, con i prezzi sul mercato secondario su siti come eBay in aumento di conseguenza.
Potrebbe esserci una lezione qui: i dispositivi di gioco più convenienti e adatti alle famiglie hanno un fascino durante la stagione dei regali natalizi.
Software
Le cose non sembrano andare troppo bene dal lato dei contenuti. Mentre Circana ha riferito che la spesa per i contenuti è aumentata dell’1% su base annua raggiungendo i 4,8 miliardi di dollari, la spesa per gli abbonamenti sui dispositivi mobili è aumentata del 16% e del 2%. Nel frattempo, le vendite di software fisico sono diminuite del 14% su base annua nel peggior novembre dal 1995, anno in cui Circana ha iniziato a monitorarle.
Call of Duty: Black Ops 7 riporta il franchise Call of Duty in cima alle classifiche come best seller di novembre, segnando il 18° anno in cui un Call of Duty è stato lanciato in cima alle classifiche. Detto questo, Circana ha riferito che il franchise ha registrato un calo delle vendite in dollari di giochi completi in percentuale a due cifre rispetto a novembre 2024.
Un confronto definitivo tra Black Ops 7 e il suo predecessore, Black Ops 6, è un po’ difficile, poiché entrambi i giochi sono stati lanciati su Xbox Game Pass e Black Ops 6 è stato rilasciato nell’ottobre dello scorso anno, non a novembre. Tuttavia, Piscatella mi dice che le vendite totali in dollari di Black Ops 7 sono state inferiori a quelle di Black Ops 6 lo scorso novembre. Inoltre, Black Ops 7 è attualmente il settimo gioco più venduto da inizio anno, e Piscatella prevede che il suo rivale, Battlefield 6, finirà l’anno come il gioco più venduto del 2025. Non è la prima volta negli ultimi tempi che viene battuto, con Hogwarts Legacy che ha ottenuto il primo posto nel 2020. Call of Duty ha battuto Modern Warfare 3, cosa che ha fatto NO Lanciato su Game Pass, mentre Black Ops 7 lo ha fatto quest’anno, le sue vendite effettive in dollari hanno quasi certamente ridotto il totale.
Da segnalare anche che i costi accessori sono diminuiti del 13% su base annua.
bandiera rossa
Si preannuncia un anno piuttosto strano. Ho chiesto a Piscatella cosa rende tutto questo e cosa significa per l’industria dei giochi. Ha notato che ci sono ancora molte storie da raccontare a dicembre, ed è possibile che i clienti stiano aspettando offerte migliori in prossimità delle vacanze. In alternativa, è possibile che fattori economici e i prezzi delle console stiano inducendo le persone a trattenere gli acquisti di giochi. Ecco cosa ha detto Piscatella:
Finora la spesa al dettaglio ha resistito relativamente bene, nonostante le maggiori pressioni sui prezzi che stiamo osservando nel mercato. I consumatori più abbienti continuano a spendere fino ad oggi, il che ha compensato in parte il calo di spesa dei segmenti meno abbienti del mercato. Forse questo è un segnale che i prezzi più alti stanno iniziando a influenzare gli acquisti di articoli più costosi come le console. Probabilmente no.
Tuttavia, se la crisi dei prezzi della RAM continuasse, potrebbe, in teoria, essere potenzialmente devastante per il mercato dei dispositivi di gioco dedicati se vedessimo aumenti dei prezzi delle console e dei PC da gioco nei prossimi mesi. Il che ovviamente ha potenziali effetti di trascinamento sui contenuti.
Certamente vedo una certa correlazione tra le vendite di unità hardware e i prezzi come una bandiera rossa che vediamo nei risultati di novembre.
Non avremo i risultati di dicembre e dell’intero anno fino a gennaio, il che ci dirà molto di più sul fatto che l’industria dei giochi stia per entrare in un periodo debole o se questo novembre sia stato solo un colpo di fortuna.
I 20 giochi più venduti negli Stati Uniti nel novembre 2025:
- Call of Duty: Black Ops 7 (Nuovo)
- Campo di battaglia 6
- NBA2K26
- MaddenNFL 26
- EA Sports FC26
- Pokemon Leggenda: ZA*
- Fantasma di Yotei
- EA Sports College Football26
- Minecraft*
- Kirby Air Raiders (Nuovo)*
- Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (Nuovo)*
- Gli altri mondi 2
- Sonic Racing: Crossworlds
- Donkey Kong Bananza*
- Marvel’s Spider-Man 2
- Red Dead Redemption II
- Grand Theft Auto V
- Confine 4
- Forza Horizon 5
- Digimon Story: Lo straniero nel tempo
* Indica che alcune o tutte le vendite digitali non sono incluse nei dati di Circana. Alcuni editori, inclusa Nintendo, non condividono dati digitali specifici per questo rapporto.
Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.












