Lo sviluppatore di Warhammer 40,000: Mechanicus 2 ha ritardato il gioco per rispondere alla demo di Steam NextFest.
Cassedo Games e Bulwark Studios hanno affermato che il sequel strategico a turni verrà ora lanciato su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S nella primavera del 2026, consentendo agli sviluppatori di “perfezionare ulteriormente l’esperienza”.
La principale lamentela dei fan era che l’Adeptus Mechanicus (i tecnopreti dell’universo di Warhammer 40.000) parlava inglese invece del linguaggio binario della macchina, una forma distorta di codice binario (uno strano gorgheggio digitale) che abbiamo sentito nel primo gioco. Anche se questo può sembrare un cambiamento innocuo, Binary ha davvero aggiunto all’atmosfera oscura e inquietante della meccanica (dopotutto è un futuro lontano e cupamente oscuro!), e i fan sono rimasti delusi nel vederlo escluso dalla demo dello Steam Next Fest.
Bulwark sta ora modificando Mechanicus 2 per aggiungere un’opzione audio per giocare con “lingua-technis”, il nome ufficiale del linguaggio in codice macchina binario di Adeptus Mechanicus, o con la voce fuori campo umana convenzionale ascoltata nella demo. Lode all’Onnipotente!
Nel frattempo, i sistemi di movimento vengono “migliorati”, con un’impostazione opzionale che consente la selezione automatica delle azioni di movimento quando si pedala all’interno di un’unità, creando “un flusso tattico più fluido ed efficiente”.
“Il team è ugualmente impegnato a risolvere i problemi legati alle prestazioni sollevati durante il periodo demo”, ha continuato lo sviluppatore. “Queste ottimizzazioni, insieme ai nuovi sistemi e al continuo perfezionamento dei contenuti della campagna, sono fondamentali per offrire un seguito che soddisfi le aspettative fissate sia dalla community che dalle ambizioni dello studio.”
In Mechanicus 2, sia i Necron che l’Adeptus Mechanicus sono completamente giocabili in più campagne. Gestisci le guarnigioni dei tuoi territori e riunisci le forze per ogni missione, scegliendo da una selezione ampliata di guerrieri dalla gamma di ciascuna fazione. Le nuove meccaniche ambientali richiedono ai giocatori di manovrare le proprie forze, mettersi al riparo dietro il terreno come Mechanicus o distruggerlo come Necron.
La storia è stata scritta dall’autore di Black Library Ben Counter, con musica e audio progettati dal compositore Guillaume David. Gli eventi narrativi vedranno il giocatore scegliere il corso della battaglia e il suo esito, con Le Leghe di Votan (i nani spaziali di Warhammer 40,000) che appariranno come una minaccia non giocabile.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.














