Nintendo ha finalmente vinto il risarcimento dei danni in una causa sul telecomando Wii che combatte dal 2010 contro un regolatore privato che ha violato i brevetti dell’azienda.
Dopo 15 anni, Nintendo ha ottenuto la vittoria in una lunga battaglia contro Big Ben Interactive (da allora ribattezzata Nacon) e si è aggiudicata una sentenza da 7 milioni di dollari (circa 8,2 milioni di dollari). Si calcola che i danni effettivi a favore di Nintendo ammontano a circa la metà dell’importo, mentre il resto sarà costituito da interessi, dato che la causa si è trascinata per così tanto tempo.
Perché ci sono voluti dieci anni e mezzo per organizzarlo? Come riportato da GameFreNintendo ha vinto una sentenza pregiudiziale nel caso nel 2011, anche se Nacon è riuscita fino ad ora a ritardare ulteriori decisioni sui danni. E la questione non è ancora finita, poiché Nacon ora sta impugnando la sentenza, trattenendo il pagamento ancora più a lungo.
Nel 2010, Nintendo ha affermato che Nacon, allora un controller Wii di terze parti prodotto dal Big Ben, ha violato i suoi stessi brevetti e ha causato perdite di denaro all’azienda. Senza quei controller di terze parti sul mercato, ha sostenuto Nintendo, i consumatori avrebbero invece acquistato più telecomandi Wii ufficiali.
In risposta, Bigben ha affermato che i consumatori avrebbero potuto scegliere il proprio controller insieme ad altri controller di terze parti, quindi Nintendo non può affermare che si stia necessariamente perdendo qualcosa. Ma Nintendo alla fine vinse la disputa, poiché un tribunale decise che i brevetti dell’azienda erano abbastanza forti da non poter realizzare nessun altro controller di terze parti senza che altri violassero i brevetti Nintendo.
Nintendo è un’azienda litigiosa, con la reputazione di perseguitare i pirati dei videogiochi e i casi in cui ritiene che i suoi marchi siano stati violati, come l’attuale azione legale contro il creatore di Palworld PocketPair, che attualmente sembra combattere.
Se non altro, quest’ultimo sviluppo dimostra che Nintendo è davvero implacabile. E se l’azienda vuole seguirti, preparati a combattere ancora, tre generazioni di console dopo.
Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social















