Il produttore della serie The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha recentemente dato alcuni suggerimenti su cosa i giocatori possono aspettarsi dal prossimo gioco della serie in un’intervista con un sito di notizie giapponese. 4 giocatori. Ha notato che la collaborazione con Koei Tecmo su Hyrule Warriors: Age of Imprisonment potrebbe influenzare il prossimo titolo principale di Legend of Zelda.
Mentre Wii ha ottenuto Twilight Princess e The Switch con Breath of the Wild come titoli di lancio, non c’è ancora alcun annuncio su un prossimo gioco principale di Zelda per Switch 2. Tuttavia, i possessori dell’ultima console Nintendo possono giocare a Hyrule Warriors: The Age of Imprisonment. Age of Imprisonment è l’ultimo capitolo di una serie spin-off che combina l’1 contro 1000 in stile Dynasty Warriors. Musu Gameplay con personaggi, tradizioni e ambientazioni di The Legend of Zelda. Permette ai giocatori di vivere la battaglia dei prigionieri che ha sigillato il Re Demone Ganondorf. Come i precedenti giochi di Hyrule Warriors, Age of Imprisonment è stata una collaborazione tra Koei Tecmo e Nintendo, con Koei Tecmo e il suo nuovo studio AAA Games che si sono occupati dello sviluppo.
Il produttore della serie Zelda, Aonuma, ha detto che il suo team voleva essere il primo a rilasciare un nuovo titolo di Zelda su Switch 2, ma Koei Tecmo li ha preceduti. “The Legend of Zelda: Age of Imprisonment è il primo titolo di Zelda pubblicato per Nintendo Switch 2. Ad essere onesti, volevamo portare un ‘primo’ (un gioco di Zelda su una nuova console)”, ha riso.
Commentando la collaborazione con Koei Tecmo su Age of Imprisonment, Hidemaro Fujibayashi (regista di Tears of the Kingdom e Breath of the Wild) ha detto: “È stato incredibilmente divertente. Avevano sempre idee che non avremmo mai avuto da soli, è stato davvero stimolante.”
Invece, il direttore di Age of Imprisonment, Koki Aoyanagi, ha parlato di quanto sia stato stimolante ricevere una risposta così positiva dal team Nintendo: “Mentre loro (il team Nintendo) stavano giocando, volevamo dare loro un momento di meraviglia e una grande sorpresa per l’esperienza.” Il produttore di Age of Imprisonment Ryota Matsushita ha descritto il team di Zelda e quello di Koei Tecmore come “sulla stessa lunghezza d’onda” quando si è trattato di collaborare al gioco, sottolineando che la conoscenza di Fujibayashi dei castelli della vita reale ha permesso loro di capire immediatamente come il castello di Hyrule avrebbe dovuto essere rappresentato in A.
“Il nostro obiettivo era combinare questi due approcci; come Zelda, l’andirivieni tattico dell’uso dell’equipaggiamento Zonai e tattiche diverse con la raffica di potenti nemici. Musu (il che significa che ti senti potente mentre abbatti ondate di nemici più deboli)”, ha osservato Yusuke Hayashi, capo di AAA Games Studio. Anche se il team Zelda di Nintendo ha risposto alle preoccupazioni, Fujibayashi ha detto che Koei Tecmo sarebbe tornato con “offerte elevate per qualcosa di meglio”.
Aonuma suggerisce addirittura che questa fruttuosa collaborazione potrebbe influenzare il prossimo titolo della linea principale di Zelda. “L’ispirazione che otteniamo da questa collaborazione con Koei Tecmo può riflettersi nel (prossimo) Zelda che realizzeremo. Immaginatelo mentre giocate a Age of Imprisonment e aspettate il nostro Zelda.”
Il commento di Aonuma è criptico, ma significa che potremmo ottenere elementi dal gameplay di Age of Imprisonment nella prossima avventura principale di Zelda.
Nel settembre 2023, Nintendo ha dichiarato di non avere intenzione di rilasciare DLC per The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e si stava invece muovendo verso un nuovissimo gioco della serie. Tuttavia, Aonuma non è riuscito a negare il ritorno di Hyrule in Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, creando un potenziale terzo gioco.
“In primo luogo, ho deciso di farne un seguito al lavoro precedente perché pensavo che ci fosse valore in una nuova esperienza di gioco al posto di Hyrule”, ha detto Anuma. “Se ciò accade, se sorge una nuova ragione, possiamo tornare di nuovo nello stesso mondo. Che si tratti di un sequel o di un nuovo lavoro, penso che sarà un gioco completamente nuovo, quindi spero che non vediate l’ora.”
Il direttore Hidemaro Fujibayashio ha parlato con i suoi commenti: “Siamo molto grati che così tanti clienti giochino a Tears of the Kingdom per così tanto tempo, quindi faremo del nostro meglio per rendere il prossimo gioco più divertente.”
Verity Townsend è una scrittrice freelance con sede in Giappone che in precedenza ha lavorato come redattrice, collaboratrice e traduttrice per il sito di notizie sui giochi Automaton West. Ha anche scritto sulla cultura e sui film giapponesi per varie pubblicazioni.















